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Text File  |  1996-08-15  |  2KB  |  51 lines

  1. Filname               : doomtoo.map
  2. Author                : Michael Hoffman
  3. Email Address         : hoff0103@gold.tc.umn.edu
  4. Misc. Author Info     : First real attempt at a map
  5.  
  6. Description           : Modified doom 1 map, very interesting things
  7.                         added. Not crash proof! Can crash Duke.
  8.  
  9. Additional Credits to : 3dRealms, ID software (who made doom1 e2m7)
  10. ================================================================
  11.  
  12. * Play Information *
  13.  
  14. Episode and Level #   : e1l1?
  15. Single Player         : Yes!
  16. DukeMatch Level       : Dukematch and Cooperative
  17. Difficulty Settings   : not implemented
  18.  
  19. * Construction *
  20.  
  21. Base                  : Doom1 e2m7
  22. Editors used          : Wad2Map, BUILD
  23. Known Bugs            : Duke Program has crashed in sector with
  24.                         lots of boxes and lots of octabrains..
  25.                         (seems to happen in single player, I haven't
  26.                          tested multiplayer yet. Might be ok)
  27.                         Has also crashed in other sectors..
  28.                         Anyone who can fix this, go ahead (send me a copy)
  29.                         Can get killed in one of the secret transporters..
  30.                         (dosen't happen very often)
  31.  
  32. * Where to get this MAP file *
  33.  
  34. FTP sites:
  35.  
  36. BBS numbers:
  37.  
  38. Other:
  39.  
  40. Coments:  This took way too long. There are 6 secrets, I believe. See
  41.           if you can find them. Single player is difficult, but there
  42.           are plenty of weapons to be found and used. A few booby traps.
  43.           Keep these hints in mind: Sometimes it's better to run towards
  44.           the explosion, be nice to plants, and pigs like pools.
  45.  
  46.           Most of the general structure is from Doom1 e2m7, but I added
  47.           most of the textures and threw in a lot of interesting stuff.
  48.           You are welcome to use any part of this map to build on, but
  49.           please give me credit for any ideas that you take from this map,
  50.           especially the unique things that I added to it.
  51.