home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Toolkit for DOOM / DOOMTOOL.ISO / wadszip / 6 / files.bbs < prev    next >
File List  |  1994-09-28  |  9KB  |  169 lines

  1.  Toolkit for Doom CDROM, Oct. 1994.  Walnut Creek CDROM.
  2.  -------------------------------------------------------
  3.  PWAD files (T-Z)
  4.  path: \wadszip\6 
  5.  -------------------------------------------------------
  6. T3.TXT       VSml. 4 doors, 4 rooms, 4 Weapons. (desc) 
  7. T3.ZIP       VSml. 4 doors, 4 rooms, 4 Weapons. 
  8. TALLON.TXT   multi-player wad file. Level: E2M1. (desc) 
  9. TALLON.ZIP   multi-player wad file. Level: E2M1. 
  10. TALPOIDA.TXT semi-circular hex halls, no big guns (desc) 
  11. TALPOIDA.ZIP semi-circular hex halls, no big guns 
  12. TECHBASE.TXT get on to a ship and escape island. Level: E1M1. (desc) 
  13. TECHBASE.ZIP get on to a ship and escape island. Level: E1M1. 
  14. TECHTEMP.TXT techtemple wad file, dm traps. Level: E2M1. (desc) 
  15. TECHTEMP.ZIP techtemple wad file, dm traps. Level: E2M1. 
  16. TEK.TXT      Georgia Tech campus. Level: E1M1. (desc) 
  17. TEK.ZIP      Georgia Tech campus. Level: E1M1. 
  18. TEMPLE.TXT   red key on altar, switchbacks @ end. Level: E1M1. (desc) 
  19. TEMPLE.ZIP   red key on altar, switchbacks @ end. Level: E1M1. 
  20. TEMPLE11.TXT red key on altar, switchbacks @ end (desc) 
  21. TEMPLE11.ZIP red key on altar, switchbacks @ end 
  22. TEMPLE_2.TXT The Big Temple, 2nd version. Level: E1M1. (desc) 
  23. TEMPLE_2.ZIP The Big Temple, 2nd version. Level: E1M1. 
  24. TESTKIL2.TXT update of test2kil.wad file. Level: E1M1. (desc) 
  25. TESTKIL2.ZIP update of test2kil.wad file. Level: E1M1. 
  26. THEEND.TXT   multi-player deathmatch wad file. Level: E1M1. (desc) 
  27. THEEND.ZIP   multi-player deathmatch wad file. Level: E1M1. 
  28. THEJOKER.TXT great file for deathmatch. Level: E1M1. (desc) 
  29. THEJOKER.ZIP great file for deathmatch. Level: E1M1. 
  30. THEKEEP2.TXT updated the-keep.wad (desc) 
  31. THEKEEP2.ZIP updated the-keep.wad 
  32. THELAST.TXT  maze @ start, gallows, arrow hall (desc) 
  33. THELAST.ZIP  maze @ start, gallows, arrow hall 
  34. THENEST.TXT  warehouse, keys in caverns (desc) 
  35. THENEST.ZIP  warehouse, keys in caverns 
  36. THETA_4.TXT  Territorial Human-to-Human Earth Training Area. (desc) 
  37. THETA_4.ZIP  Territorial Human-to-Human Earth Training Area. Level: E1M1. 
  38. THE_GRID.TXT large open rooms connected by trenches (desc) 
  39. THE_GRID.ZIP large open rooms connected by trenches 
  40. THE_KEEP.TXT The-Keep is a revision of CASTLE.WAD. Level: E1M1. (desc) 
  41. THE_KEEP.ZIP The-Keep is a revision of CASTLE.WAD. Level: E1M1. 
  42. THINKWAD.TXT small, crushing rooms. Level: E1M1. (desc) 
  43. THINKWAD.ZIP small, crushing rooms. Level: E1M1. 
  44. TIBET.TXT    realistic wad, new graphics. Level: E1M1. (desc) 
  45. TIBET.ZIP    realistic wad, new graphics. Level: E1M1. 
  46. TLHWADS.TXT  pack of wad files. Level: Multi. (desc) 
  47. TNCROSS2.TXT open area, exit switch @ begin (desc) 
  48. TNCROSS2.ZIP open area, exit switch @ begin 
  49. TNPLHOME.TXT house with pool (desc) 
  50. TNPLHOME.ZIP house with pool 
  51. TNSPIRES.TXT start on high spires (desc) 
  52. TNSPIRES.ZIP start on high spires 
  53. TOE.TXT      deathmatch only level. Level: E1M1. (desc) 
  54. TOE.WAD      deathmatch only level. Level: E1M1. 
  55. TORCHED.TXT  simple level good for any mode of play. Level: E1M1. (desc) 
  56. TORCHED.ZIP  simple level good for any mode of play. Level: E1M1. 
  57. TOUGHGUY.TXT teleports, many enemies. Level: E1M1. (desc) 
  58. TOUGHGUY.ZIP teleports, many enemies. Level: E1M1. 
  59. TOUR.TXT     intense deathmatch wad file. Level: E2M1. (desc) 
  60. TOUR.ZIP     intense deathmatch wad file. Level: E2M1. 
  61. TOURNEY.TXT  Central court yard w/snipe zones (desc) 
  62. TOURNEY.ZIP  Central court yard w/snipe zones 
  63. TOWER.TXT    +guns & ammo, 3 barons w bfg, crtyrd (desc) 
  64. TOWER.ZIP    +guns & ammo, 3 barons w bfg, crtyrd 
  65. TOWER2.TXT   updated tower.wad (desc) 
  66. TOWER2.ZIP   updated tower.wad 
  67. TOWERS.TXT   wad with a large tower. good for any mode. Level: E1M1. (desc) 
  68. TOWERS.ZIP   wad with a large tower. good for any mode. Level: E1M1. 
  69. TOWN.TXT     the whole citys gone to hell. Level: E3M6. (desc) 
  70. TOWN.ZIP     the whole citys gone to hell. Level: E3M6. 
  71. TRAINING.TXT wad best for deathmatch play, 4. Level: E1M1. (desc) 
  72. TRAINING.ZIP wad best for deathmatch play, 4. Level: E1M1. 
  73. TREE1_0.TXT  look for switches, lots of tricks. Level: E1M1. (desc) 
  74. TREE1_0.ZIP  look for switches, lots of tricks. Level: E1M1. 
  75. TREE2.TXT    lots of puzzles (desc) 
  76. TREE2.ZIP    lots of puzzles 
  77. TREE3.TXT    puzzles part 3 of tree series. Level: E1M1. (desc) 
  78. TREE3.ZIP    puzzles part 3 of tree series. Level: E1M1. 
  79. TRENCH.TXT   large, outdoor trenches (desc) 
  80. TRENCH.ZIP   large, outdoor trenches 
  81. TRIANGLE.TXT Deathmatch wad, small, intenese. Level: E1M1. (desc) 
  82. TRIANGLE.ZIP Deathmatch wad, small, intenese. Level: E1M1. 
  83. TRIMATCH.TXT Three circles connected w/outer circle (desc) 
  84. TRIMATCH.ZIP Three circles connected w/outer circle 
  85. TRUNK.TXT    deathmatch wad file. Level: E1M1. (desc) 
  86. TRUNK.ZIP    deathmatch wad file. Level: E1M1. 
  87. TTADOM11.TXT small, 2 floor effect @ end (desc) 
  88. TTADOM11.ZIP small, 2 floor effect @ end 
  89. TUNNELS.TXT  Butterfly shapped caverns w/teleports (desc) 
  90. TUNNELS.ZIP  Butterfly shapped caverns w/teleports 
  91. TURBO.TXT    turbo lifts best for deathmatch. Level: E1M1. (desc) 
  92. TURBO.ZIP    turbo lifts best for deathmatch. Level: E1M1. 
  93. UCA.TXT      shoot face to get yellow key (desc) 
  94. UCA.ZIP      shoot face to get yellow key 
  95. UMBRING.TXT  level good for single or co-op modes. Level: E1M1. (desc) 
  96. UMBRING.ZIP  level good for single or co-op modes. Level: E1M1. 
  97. UNDERSEA.TXT barons, loop around back to begin (desc) 
  98. UNDERSEA.ZIP barons, loop around back to begin 
  99. UPLIFTNG.TXT guns around rim, slime rivers w trees (desc) 
  100. UPLIFTNG.ZIP guns around rim, slime rivers w trees 
  101. URBNBETA.TXT great deathmatch map. Level: E1M1. (desc) 
  102. URBNBETA.ZIP great deathmatch map. Level: E1M1. 
  103. VILLAGE.TXT  8 buildings, maze becomes invisible (desc) 
  104. VILLAGE.ZIP  8 buildings, maze becomes invisible 
  105. VIPER.TXT    small, odd shaped rooms (desc) 
  106. VIPER.ZIP    small, odd shaped rooms 
  107. WAD.TXT      large open courtyard. Level: E1M1. (desc) 
  108. WAD.ZIP      large open courtyard. Level: E1M1. 
  109. WADODETH.TXT deathmatch only wad file. Level: E1M1. (desc) 
  110. WADODETH.ZIP deathmatch only wad file. Level: E1M1. 
  111. WADPAK1.TXT  part 1 of the wadpack. Level: Multi. (desc) 
  112. WADPAK1.ZIP  part 1 of the wadpack. Level: Multi. 
  113. WADPAK1A.TXT part 1a of the wadpack. Level: Multi. (desc) 
  114. WADPAK1A.ZIP part 1a of the wadpack. Level: Multi. 
  115. WADPAK2.TXT  part 2 of the wadpack. Level: Multi. (desc) 
  116. WADPAK2.ZIP  part 2 of the wadpack. Level: Multi. 
  117. WADPAK3.TXT  part 3 of the wadpack. Level: Multi. (desc) 
  118. WADPAK3.ZIP  part 3 of the wadpack. Level: Multi. 
  119. WADPAK4.TXT  part 4 of the wadpack. Level: Multi. (desc) 
  120. WADPAK4.ZIP  part 4 of the wadpack. Level: Multi. 
  121. WALKER.TXT   2 red rows @ begin (desc) 
  122. WALKER.ZIP   2 red rows @ begin 
  123. WANTON.TXT   huge outdoor diamond, 4 corner rooms (desc) 
  124. WANTON.ZIP   huge outdoor diamond, 4 corner rooms 
  125. WANTON12.TXT wanton split into 2 levels (desc) 
  126. WANTON12.ZIP wanton split into 2 levels 
  127. WAREHSE1.TXT Update of the warhouse.wad. Level: E1M1. (desc) 
  128. WAREHSE1.ZIP Update of the warhouse.wad. Level: E1M1. 
  129. WARHOUSE.TXT large warehouse (desc) 
  130. WARHOUSE.ZIP large warehouse 
  131. WEDGE.TXT    cntr area w 3 locked corners (desc) 
  132. WEDGE.ZIP    cntr area w 3 locked corners 
  133. WEEZUL5.TXT  no exit. Level: E1M1. (desc) 
  134. WEEZUL5.ZIP  no exit. Level: E1M1. 
  135. WHARE15.TXT  working in a warehouse. Level: E1M5. (desc) 
  136. WHARE15.ZIP  working in a warehouse. Level: E1M5. 
  137. WHITRM2.TXT  white exit room., new music and graphics. Level: E1M1. (desc) 
  138. WHITRM2.ZIP  white exit room., new music and graphics. Level: E1M1. 
  139. WHITROOM.TXT self portriat @ begin (desc) 
  140. WHITROOM.ZIP self portriat @ begin 
  141. WIDOWMKR.TXT good deathmatch or single wad, widowmaker. Level: E1M1. (desc) 
  142. WIDOWMKR.ZIP good deathmatch or single wad, widowmaker. Level: E1M1. 
  143. WILLE1M1.TXT small, 3 way door @ begin (desc) 
  144. WILLE1M1.ZIP small, 3 way door @ begin 
  145. WOODHALL.TXT small courtyard, mazes around it (desc) 
  146. WOODHALL.ZIP small courtyard, mazes around it 
  147. WOW.TXT      Deathmatch in an Art Gallery. Level: E1M4. (desc) 
  148. WOW.ZIP      Deathmatch in an Art Gallery. Level: E1M4. 
  149. WWF.TXT      Arena & halls (desc) 
  150. WWF.ZIP      Arena & halls 
  151. X.TXT        dark level good for single or DM. Level: E2M1. (desc) 
  152. X.ZIP        dark level good for single or DM. Level: E2M1. 
  153. XENO11.TXT   fortress with large dark courtyard (desc) 
  154. XENO11.ZIP   fortress with large dark courtyard 
  155. XFIRE.TXT    set of three new wad files. Level: Multi. (desc) 
  156. XFIRE.ZIP    set of three new wad files. Level: Multi. 
  157. YAKWORLD.DOC Information file on yakworld.zip. 
  158. YAKWORLD.ZIP theme park type wad. Level: E1M1. 
  159. YES.TXT      T3.WAD spinoff, great for deathmatch. Level: E1M1. (desc) 
  160. YES.ZIP      T3.WAD spinoff, great for deathmatch. Level: E1M1. 
  161. YOUNG1.TXT   barons rise out of pits (desc) 
  162. YOUNG1.ZIP   barons rise out of pits 
  163. ZIGGURAT.TXT Single, Multi-Player, and Deathmatch. Level: E1M3. (desc) 
  164. ZIGGURAT.ZIP Single, Multi-Player, and Deathmatch. Level: E1M3. 
  165. ZMAZE11.TXT  maze like map. Level: E1M1. (desc) 
  166. ZMAZE11.ZIP  maze like map. Level: E1M1. 
  167. ZRAT.TXT     wad good for any mode of play. Level: E1M1. (desc) 
  168. ZRAT.ZIP     wad good for any mode of play. Level: E1M1. 
  169.