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Text File  |  1994-07-22  |  3KB  |  69 lines

  1. ================================================================
  2. Filename                : CHRIS_E1.WAD (Version 1.2)*
  3. Author                  : Christen David Klie
  4. AOL Screen Name         : OlivrSuttn
  5. Additional Credits to   : Gerrilynn Klie
  6.                           Mark Borczon
  7.                           Matt Borczon
  8.                           Mal Blackwell
  9.                           John W. Anderson
  10. ================================================================
  11.  
  12. * Play Information *
  13.  
  14. Episode and Level #     : E1M1; E1M2; E1M3; E1M4; E1M5; E1M6;                      
  15.                           E1M7; E1M8.
  16. Single Player           : Yes
  17. Cooperative 2-4 Player  : Yes
  18. Deathmatch 2-4 Player   : Yes
  19. Difficulty Settings     : Yes
  20. New Sounds              : No
  21. New Graphics            : No
  22. New Music               : No
  23. Demos Replaced          : None
  24.  
  25. * Construction *
  26.  
  27. Base                    : New levels from scratch, except E1M8,
  28.                           for which I used id Software's "Phobos
  29.                           Anomaly" as a base.
  30. Editor(s) used          : DEU 5.2.1; BSP 1.0; REJECT 1.0
  31. Known Bugs              : Nifty "hall-of-mirrors" effects in nearly
  32.                           half the walls (shouldn't slow down game
  33.                           play); players not allowed to pick up guns
  34.                           or ammo; and many of the imps, for reasons
  35.                           I can't explain, look remarkably like Gabe
  36.                           Kaplan, TV's "Kotter." :D
  37. Words                   : I would like to thank everyone listed in 
  38.                           the "Additional Credits" section.  With-
  39.                           out their input and support, I would have
  40.                           stopped building after E1M3.  I would also
  41.                           like to thank PCC Jon and PC Sylva at AOL.
  42.                           Their kindness and patience have been a
  43.                           blessing, to say the least.  And, most
  44.                           importantly, I'd like to thank all the 
  45.                           members of on line services who downloaded
  46.                           these maps individually.  I hope you'll
  47.                           enjoy playing these as a coherent episode.
  48.                           This is the end of my Doom map-building
  49.                           career.  I'm proud to announce, I've been
  50.                           offered the opportunity to work with 
  51.                           Apogee Software as a contributor to one of 
  52.                           their upcoming 3-D games. :D
  53.  
  54. * Copyright / Permissions *
  55.  
  56. Authors may NOT use this WAD as a base to build additional levels.  
  57.  
  58. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  59. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  60. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file 
  61. intact.
  62.  
  63. * Where to get this WAD *
  64.  
  65. America On Line PC Games Forum.  
  66.  
  67. * Version 1.1: endgame changes made.  
  68.   Version 1.2: minor mapping problems corrected (map 7).
  69.