home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Toolkit for DOOM / DOOMTOOL.ISO / news / 3400 / 3442 < prev    next >
Internet Message Format  |  1994-09-06  |  1KB

  1. Path: oz.cdrom.com!agate!news.ossi.com!ihnp4.ucsd.edu!library.ucla.edu!europa.eng.gtefsd.com!howland.reston.ans.net!cs.utexas.edu!geraldo.cc.utexas.edu!dopey.cc.utexas.edu!endyr
  2. From: endyr@dopey.cc.utexas.edu.cc.utexas.edu (Shell Sullivan)
  3. Newsgroups: alt.games.doom
  4. Subject: FIXED sound code.  *shyeah RIGHT!* HELP!
  5. Date: 6 Sep 1994 22:33:23 GMT
  6. Organization: The University of Texas at Austin, Austin, Texas
  7. Lines: 22
  8. Message-ID: <34iqnj$b6n@geraldo.cc.utexas.edu>
  9. NNTP-Posting-Host: dopey.cc.utexas.edu
  10. X-Newsreader: TIN [version 1.1 PL9]
  11.  
  12.  
  13.    I keep hearing about how all the beta releases and now the 1.666 patch
  14. are supposed to fix various sound code problems... BUT, what I don't 
  15. understand is why DOOM v1.2 is the ONLY version that the sound fx work
  16. on for me!?!  I have spent hours trying to get v1.2->v1.6 and now
  17. v1.666 to work... to no avail.  The sound fx are just all garbled and
  18. crackly and pulsating.  :(
  19.    I'd love any suggestions.  I don't know whether to call the company
  20. who made the sound card or id?  I have never had any problems before.
  21. WHAT DID 'ID' do that makes it not work now versus v1.2?  :(
  22.  
  23. I have a Sound FX/Wave 32 sound card from REVEAL.  Soundscape technology
  24. by Ensoniq.
  25.  
  26. GOD this is depressing... DOOM just is not DOOM without sound.
  27. and I bet DOOM ][ has the same problem.
  28.  
  29. Endyr
  30. *desperately seeking... SOUND FX*
  31.  
  32. *BTW: all music works perfect.*
  33.  
  34.