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Internet Message Format  |  1994-09-06  |  3KB

  1. Path: oz.cdrom.com!barrnet.net!agate!library.ucla.edu!europa.eng.gtefsd.com!emory!nntp.msstate.edu!nntp.msstate.edu!not-for-mail
  2. From: nick@Ra.MsState.Edu (John E. Nickerson)
  3. Newsgroups: alt.games.doom
  4. Subject: Re: Help on Quake
  5. Date: 6 Sep 1994 11:00:08 -0500
  6. Organization: Mississippi State University
  7. Lines: 36
  8. Message-ID: <34i3m8$9a4@Isis.MsState.Edu>
  9. References: <34gh4a$aec@isis.msstate.edu> <34hgu9$r0s@isis.msstate.edu>
  10. NNTP-Posting-Host: isis.msstate.edu
  11.  
  12. In article <34hgu9$r0s@isis.msstate.edu>,
  13. Charles Evans <cee1@Ra.MsState.Edu> wrote:
  14. >In article <34gh4a$aec@isis.msstate.edu>,
  15. >John E. Nickerson <nick@Ra.MsState.Edu> wrote:
  16. >>     I need help on Quake! I rode the river snake to the plasma dome.  
  17. >>Then I pick up the radiating cube and inserted it in the axe-bot.  The 
  18. >>'bot chopped down all the poisonous mushrooms, so I can get into the gas 
  19. >>chamber.  There is my problem.  Every time I try to pick up the fusion 
  20. >>grenades so I can destroy the Blob-bird generator, the doors close, then 
  21. >>all the walls grow spikes, and theyy crush me while gas suffocates me 
  22. >>from the vents.  This has been driving me crazy!  I've tried using that 
  23. >>anti-gravity ray to float the grenades out, but it doesn't extend far 
  24. >>enough, and I still have to be in the chamber to grab it.  I even tried 
  25. >>to shoot it with the force-hammer at low power to knock it out so I good 
  26. >>go to the planes of acid rain on the other side to get it.  I even found 
  27. >>some hidden acid armor.  Anyway, please help!  Thanx in advance.
  28. >
  29. >John, I *WOULD* tell you , but you must *BUY* the game first (250,000
  30. >years or $5 fine per disk).. dont you wish you were eleet and were playing
  31. >the Quake II September Beta (the 640x480 3-d full texture mapping)
  32. >is phoenominal. But on to your question: go to the left a bit and go
  33. >through the doors, that is all there is to it. On level 18 did you not
  34. >find the rotating amber shoe-horn (behind the hidden Yellow portal).
  35. >If you use that later in the level (i cant believe you don't know)
  36. >in the humming vortex room, that should answer your problem. But you
  37. >pirates need to stop this, cuz i'm gonna tell iD and your postmaster!
  38. >
  39. >Hank Leukart
  40.      Oh yeah, Hank?  I'm the President of ID! (-: (-: (-:
  41.  
  42. -- 
  43. ------------------------------------------------------------------------------
  44.   Just Pretend that the wittiest signature you've ever seen is in this space
  45.                         Nick@Ra.MsState.Edu  (James)
  46. ------------------------------------------------------------------------------
  47.