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Internet Message Format  |  1994-09-06  |  2KB

  1. Path: oz.cdrom.com!agate!howland.reston.ans.net!swrinde!emory!nntp.msstate.edu!nntp.msstate.edu!not-for-mail
  2. From: cee1@Ra.MsState.Edu (Charles Evans)
  3. Newsgroups: alt.games.doom
  4. Subject: Re: Help on Quake
  5. Date: 6 Sep 1994 05:40:09 -0500
  6. Organization: Mississippi State University
  7. Lines: 27
  8. Message-ID: <34hgu9$r0s@Isis.MsState.Edu>
  9. References: <34gh4a$aec@isis.msstate.edu>
  10. NNTP-Posting-Host: isis.msstate.edu
  11.  
  12. In article <34gh4a$aec@isis.msstate.edu>,
  13. John E. Nickerson <nick@Ra.MsState.Edu> wrote:
  14. >     I need help on Quake! I rode the river snake to the plasma dome.  
  15. >Then I pick up the radiating cube and inserted it in the axe-bot.  The 
  16. >'bot chopped down all the poisonous mushrooms, so I can get into the gas 
  17. >chamber.  There is my problem.  Every time I try to pick up the fusion 
  18. >grenades so I can destroy the Blob-bird generator, the doors close, then 
  19. >all the walls grow spikes, and theyy crush me while gas suffocates me 
  20. >from the vents.  This has been driving me crazy!  I've tried using that 
  21. >anti-gravity ray to float the grenades out, but it doesn't extend far 
  22. >enough, and I still have to be in the chamber to grab it.  I even tried 
  23. >to shoot it with the force-hammer at low power to knock it out so I good 
  24. >go to the planes of acid rain on the other side to get it.  I even found 
  25. >some hidden acid armor.  Anyway, please help!  Thanx in advance.
  26.  
  27. John, I *WOULD* tell you , but you must *BUY* the game first (250,000
  28. years or $5 fine per disk).. dont you wish you were eleet and were playing
  29. the Quake II September Beta (the 640x480 3-d full texture mapping)
  30. is phoenominal. But on to your question: go to the left a bit and go
  31. through the doors, that is all there is to it. On level 18 did you not
  32. find the rotating amber shoe-horn (behind the hidden Yellow portal).
  33. If you use that later in the level (i cant believe you don't know)
  34. in the humming vortex room, that should answer your problem. But you
  35. pirates need to stop this, cuz i'm gonna tell iD and your postmaster!
  36.  
  37. Hank Leukart
  38.  
  39.