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Internet Message Format  |  1994-09-05  |  3KB

  1. Path: oz.cdrom.com!agate!library.ucla.edu!psgrain!charnel.ecst.csuchico.edu!xmission!u.cc.utah.edu!not-for-mail
  2. From: sc1225@u.cc.utah.edu (Steve Coleman)
  3. Newsgroups: alt.games.doom
  4. Subject: Re: AWE32 Wavetable and DOOM? HOW?
  5. Date: 5 Sep 1994 14:18:52 -0600
  6. Organization: University Of Utah Computer Center
  7. Lines: 35
  8. Message-ID: <34fufc$f2k@u.cc.utah.edu>
  9. References: <34f11l$g37@info.curtin.edu.au>
  10. NNTP-Posting-Host: u.cc.utah.edu
  11. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL0]
  12.  
  13. : I have an AWE32 sound card that is supposed to support General Midi.
  14. : When I run setup and configure to GM and then run doom, I get SoundFX
  15. : (Still configured for SB in SFX) but Sweet FA in the music department.
  16. : When I run Aweutil to configure to General Midi and soak up 40k of
  17. : Conventional memory, and then run doom with the above settings, the machine
  18. : crashes and there endeth the story.
  19.  
  20.     I too have an AWE32 and have come across this problem.  The
  21. problem is that Creative Labs in the design of the AWE32 decided it wasn't
  22. cost effective to put a hardware interface for the MPU401 on the card
  23. itself.  Instead the give you the AWEUTIL program to redirect the MPU401
  24. codes to the sound card.  The problem is the AWEUTIL driver is a real
  25. mode driver and will not work with games that run in protected mode (ie
  26. any games that uses the dos4gw).   That explains your lockup, if you want
  27. to get midi with Doom you will have to run the 1.6 beta version of Doom. 
  28. It has native support for the AWE32, doom 1.66 will also have AWE support
  29. when it is released.  In the meanwhile you will have to live with
  30. Soundblaster Music.
  31.  
  32.     What I have done to solve the problem of the lack of midi support
  33. in the many games was to purchase a Waveblaster.  This daughterboard card
  34. gives you some extra voices and has a 4 Meg wavetable ROM built on. 
  35. Unlike the AWE this card interprets the MPU401 signals at a hardware level
  36. and doesn't require any device drivers.  The sound quality from the
  37. wavetable isn't quite as good as the AWE's wavetable, but its real close
  38. and you don't have to screw with device drivers.  These two cards make the
  39. ulitmate in listening enjoyment.
  40.  
  41.     If you have any other questions, feel free to ask.  BTW: the
  42. waveblaster goes for about $200 on the open market.  You might want to
  43. look into it if you want MIDI compatability with older games.  Otherwise
  44. just hang in there, most of the new games are coming out with native
  45. support for the AWE, which means no more over sized TSR that some of us
  46. just don't have room to run.  Good luck to you.
  47.  
  48.