home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Toolkit for DOOM / DOOMTOOL.ISO / news / 2800 / 2866 < prev    next >
Internet Message Format  |  1994-09-04  |  1KB

  1. Path: oz.cdrom.com!barrnet.net!nntp.crl.com!crl.crl.com!not-for-mail
  2. From: gunhed@crl.com (Steve Chaney)
  3. Newsgroups: alt.games.doom
  4. Subject: Re: Doom II editors
  5. Date: 4 Sep 1994 18:34:15 -0700
  6. Organization: CRL Dialup Internet Access    (415) 705-6060  [login: guest]
  7. Lines: 15
  8. Message-ID: <34dsin$r3g@crl.crl.com>
  9. References: <QiOUr=i00WBNI27iZN@andrew.cmu.edu>
  10. NNTP-Posting-Host: crl.com
  11.  
  12. In article <QiOUr=i00WBNI27iZN@andrew.cmu.edu> Robert S Verenna <rv29+@andrew.cmu.edu> writes:
  13. >Actually, if you read a Razor.nfo file, they usually say that if you
  14. >like the game, buy it so that software companies can continue to make
  15. >WORTHWHILE products.  This is the point most people who say they have
  16. >DOOM ][ are trying to make.  They are saying they want to see if the
  17. >game will be worth their $60, and if it is, they have every intention of
  18. >buying a legit copy.
  19.  
  20. Yeah but dude, man, listen up.. most people who intend to buy it, don't.
  21. So I'm not even allowing Doom II - which I've seen at my campus - to fall in
  22. my possession.  When I get my first hefty paycheck in less than a month, 
  23. I'm simply buying it.  Then, when it arrives, I play it :)  I may even 
  24. order it now, since I'm inevitably gonna buy it anyways..
  25.  
  26. -- Steve, who dares to say that he .. ack .. buys commercial software..
  27.