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Text File  |  1994-09-04  |  1KB  |  37 lines

  1. Newsgroups: alt.games.doom
  2. Path: oz.cdrom.com!agate!spool.mu.edu!torn!nott!cunews!freenet.carleton.ca!FreeNet.Carleton.CA!at873
  3. From: at873@FreeNet.Carleton.CA (Carole Kilmartin)
  4. Subject: Re: Help-- Lost in Doom
  5. Message-ID: <CvMp3I.5Cv@freenet.carleton.ca>
  6. Sender: news@freenet.carleton.ca (Usenet News Admin)
  7. Reply-To: at873@FreeNet.Carleton.CA (Carole Kilmartin)
  8. Organization: The National Capital FreeNet
  9. References: <342g51$9tj@agate.berkeley.edu>  
  10. Date: Sun, 4 Sep 1994 23:26:06 GMT
  11. Lines: 24
  12.  
  13.  
  14. In a previous article, johnl@uclink.berkeley.edu (John Henry Lechmanik) says:
  15.  
  16. >I have a few codes that might help you the first one is IDBQD which gives
  17. you all the guns.  The next code is IDKFA which will refill all your ammo
  18. for all the guns.  The last is IDBEHOLD which will give you a list of
  19. different things such as invisibility (inviso), bazurk, etc. P.S. my name
  20. is Jeff... this is my grandmothers ID.
  21. >I posted a message several days ago about a "lost area of doom".  Several 
  22. >people replied to me that it was in fact a "secret level" of the first 
  23. >fight of the third episode.  Also it was explained on how to get access 
  24. >to it directly when booting doom.  My new question is how to get to it 
  25. >while playing?  It seemed that I found it without any problem the first 
  26. >time, why can't I find it again??
  27. >
  28. > --
  29. >        John (johnl@uclink.berkeley.edu)
  30. >
  31.  
  32. --
  33.  
  34.  
  35.  
  36.  
  37.