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Internet Message Format  |  1994-09-03  |  3KB

  1. Path: oz.cdrom.com!barrnet.net!parc!biosci!news.Stanford.EDU!agate!howland.reston.ans.net!europa.eng.gtefsd.com!newsxfer.itd.umich.edu!nntp.cs.ubc.ca!unixg.ubc.ca!news.mic.ucla.edu!MVS.OAC.UCLA.EDU!IZZY1MK
  2. From: IZZY1MK@MVS.OAC.UCLA.EDU (A.P.)
  3. Newsgroups: alt.games.doom
  4. Subject: Re: DOOM II Thoughts
  5. Date: Fri, 02 Sep 1994 18:15
  6. Organization: UCLA Microcomputer Support Office
  7. Lines: 47
  8. Sender: MVS NNTP News Reader <NNMVS@MVS.OAC.UCLA.EDU>
  9. Message-ID: <19940902181554IZZY1MK@MVS.OAC.UCLA.EDU>
  10. References: <348g10$35q@vixen.cso.uiuc.edu>
  11. NNTP-Posting-Host: mvs.oac.ucla.edu
  12.  
  13. In article <348g10$35q@vixen.cso.uiuc.edu>,
  14. jr7877@eehpx12 (Jason V Robertson) writes:
  15.  
  16. >But you are _wrong_ in saying it doesn't hurt Software companies when people
  17. >pirate software.  It doesn't hurt _BIG_ companies with _expensive_ programs.
  18. >That is true.  I mean if you are using a $3000+ program that you would NEVER
  19. >have bought it doesn't hurt them.  No big company or any person who really
  20. >profits from an expensive piece of software would pirate it.
  21. >But pirates _do_ hurt software companies who produce low cost software.
  22. >Games, Utilities, Word Processors, Operating Systems (sometimes.. I doubt
  23. >they could hurt IBM!).  If ID sells 500,000 copies and there are 100,000
  24. >pirate copies that _does_ hurt them.
  25. >So pay the lousy $50-60 and let id make a bigger, better version.
  26. >
  27. >(My pitiful 2 cents worth)...
  28.  
  29. I've had numerous conversations with people about the costs associated
  30. with pirating, but I believe that pirating does have some interesting
  31. beneficial side-affects.  For instance, in regards to the legitimate
  32. or pirated copies of Doom 2 that everyone is talking about, many seem
  33. to be missing the point that it *is* talked about.  Some say, "It has
  34. this shotgun!" and others say "New monsters!"; yet this is creating
  35. free advertising for Doom 2, as well as hype.
  36.  
  37. Furthermore, software companies that use pirating as an excuse for
  38. raising their prices are doing just that- making excuses.  Pirating
  39. in one form or another, whether computer data, visual (VHS tapes),
  40. physical (counterfeit clothing) will always go on in some form or
  41. another, it gives the parent company a "legitimate" reason for
  42. charging an extra $20 per game.  IMHO, baloney.  It's just socking
  43. those who do plunk down their cash for the game an extra amount for
  44. those who don't.  What will happen?  Increased pirating.  The problem
  45. needs to be addressed, not the symptom.
  46.  
  47. Lastly, pirating seems to create some sort of instant rating system.
  48. Word gets around quickly that this program "sucks" or another is well
  49. worth the $.  Who benefits?  The consumer, and internet readers who
  50. read these posts.  It also encourages programmers to come up with
  51. better, cleaner games, faster code, and a better plotline.
  52.  
  53. With companies like Egghead refusing returns any longer in cases of
  54. dissatisfaction, what is someone to do who bought a really stupid
  55. program for $60?  They can't resell it; everyone on the internet
  56. wouldn't want to buy it becuase they'd read the reviews/spoilers on
  57. the game beforehand.
  58.  
  59. Ok, that was five cents worth.
  60.