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Internet Message Format  |  1994-09-03  |  3KB

  1. Path: oz.cdrom.com!barrnet.net!parc!biosci!news.Stanford.EDU!agate!spool.mu.edu!howland.reston.ans.net!gatech!news.byu.edu!news
  2. From: krisn@caedm.et.byu.edu (Kris Nosack)
  3. Newsgroups: alt.games.doom
  4. Subject: Re: Grenade Patch 0/1
  5. Date: Fri, 2 Sep 1994 23:02:31 GMT
  6. Organization: Brigham Young University
  7. Lines: 56
  8. Distribution: world
  9. Message-ID: <krisn.380.2E67AF07@caedm.et.byu.edu>
  10. References: <347rfa$c68@tekadm1.cse.tek.com>
  11. NNTP-Posting-Host: 128.187.30.114
  12. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #1]
  13.  
  14. In article <347rfa$c68@tekadm1.cse.tek.com> douglabe@tekig7.pen.tek.com (Douglas R Beck) writes:
  15.  
  16. >===============================the first...==================================
  17.  
  18. >                          GRENADE PATCH FOR DOOM
  19.  
  20. >================================= v1.0 ========================Sept. 1, 94===
  21.  
  22. >Well kids, here it is.  A weapons patch for DooM that among other things
  23. >includes a Hand Grenade, Sonic Rifle, and Justice.  Please let me know if you
  24. >find any bugs, and I'll see if I can fix them.
  25.  
  26. I got this DEHACKED patch this morning and have been playing DOOM with it
  27. almost all day!  It is an incredible patch that adds some totally new
  28. gameplay to DOOM!
  29.  
  30. The delayed detonation of the grenades takes some getting used and
  31. requires that you rethink how you play DOOM to best utilize this new
  32. and incredibly fun weapon!
  33.  
  34. I haven't had this much fun playing DOOM in a long time!  My most hardy
  35. congratulations go to the author for producing such an ingenious and
  36. enjoyable DOOM "patch"!  Playing this patch reminds me of the thrill
  37. I got for the first few weeks I played DOOM.
  38.  
  39. Get this patch!
  40.  
  41. And now for some nit picking:
  42.  
  43. I have tweeked this patch a bit to adapt it to my particular style,
  44. here's what I changed:
  45.  
  46. Slowed down the pistol a bit.  At the rate it was at in the gernade
  47. patch it wasn't that much slower than the chaingun.
  48.  
  49. Increased the amount of bullets and shotgun shells I could hold.
  50. Come on!  20 rounds max for each??  I up-ed the bullets to 100 and the
  51. shotgun shells to 50.  (I hate having to hunt around for ammo all the time)
  52.  
  53. Changed the bleedin walls back to the "puffs".  The blood spurts are a
  54. visual queue that you are hitting a monster, the puffs tell you you are
  55. just hitting the wall.  To have blood spurts no matter what you hit
  56. eliminates this important feedback.
  57.  
  58. Other than these few minor things that I didn't quite like, this patch
  59. is perfect!
  60.  
  61. Now, can someone merge the grenade patch with the doom_hoe patch?
  62. Now THAT would be fun!!!!!
  63.  
  64.  
  65. Kris Nosack
  66. Brigham Young University, Provo, Utah, U.S.A.
  67. kris_nosack@byu.edu
  68.  
  69. >>>--->  Be strange, but not a stranger!  <---<<<
  70.