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Text File  |  1994-09-03  |  1KB  |  32 lines

  1. Newsgroups: alt.games.doom
  2. Path: oz.cdrom.com!agate!library.ucla.edu!csulb.edu!csus.edu!netcom.com!jmura
  3. From: jmura@netcom.com (Jack Muramatsu)
  4. Subject: Re: Doom in Win3.1?
  5. Message-ID: <jmuraCvKH7E.Bno@netcom.com>
  6. Organization: NETCOM On-line Communication Services (408 261-4700 guest)
  7. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL1]
  8. References: <CvGus4.52A@ucdavis.edu>
  9. Date: Sat, 3 Sep 1994 18:40:26 GMT
  10. Lines: 20
  11.  
  12. szschaff@chip.ucdavis.edu wrote:
  13. : Is there a way to run doom in regular 16 bit win3.1. I've tried it many ways
  14. : and it always locks up. (BTW it's not windoom just plain dos doom). I have
  15. : a 486dx2/66 with 16megs of ram. Is it possible on my system? Please post
  16. : or mail me if you know thanks
  17.  
  18. Hi there.  I have played regular doom under WFW 3.11, with hardly any 
  19. problems worth mentioning.  However, I'm using a Pentium 90 with 32 Megs 
  20. of RAM.  I'm not sure why it locks up on your system.  In fact, since I 
  21. have a ps/2 type mouse, I run it under windows and that takes care of the 
  22. mouse problem.  Some games don't run very well at all under Windows, like 
  23. Jazz the Jackrabbit (although this is mentioned in the program itself).  
  24. One interesting point about doom : do NOT allocate XMS to it, through a 
  25. pif file.  Set the XMS to zero.  I'm pretty sure since Doom uses a dos 
  26. extender it grabs its own memory, at least that seems to be the case from 
  27. my experiences....
  28.  
  29. -Jack
  30.  
  31.  
  32.