home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Toolkit for DOOM / DOOMTOOL.ISO / news / 2400 / 2440 < prev    next >
Internet Message Format  |  1994-09-03  |  1KB

  1. Path: oz.cdrom.com!barrnet.net!parc!biosci!news.Stanford.EDU!agate!spool.mu.edu!heifetz.msen.com!zib-berlin.de!fauern!rrze.uni-erlangen.de!cip.informatik.uni-erlangen.de!kabreuer
  2. From: kabreuer@cip.informatik.uni-erlangen.de (Klaus Breuer)
  3. Newsgroups: alt.games.doom
  4. Subject: Re: APOGEE = Sore Losers
  5. Date: Fri, 2 Sep 1994 20:11:11 GMT
  6. Organization: Student Pool, CSD, University of Erlangen, Germany
  7. Message-ID: <3480svEsb5@uni-erlangen.de>
  8. References: <hilman.777994915@ichips.intel.com> <b7.23930.157.0NB3C9AE@swcbbs.com>
  9. NNTP-Posting-Host: faui04f.informatik.uni-erlangen.de
  10. Lines: 17
  11.  
  12. >HM> That is why Apogee has, as of Duke Nukem II, started making all VGA
  13. >HM> games.
  14. >That is actually incorrect.  Bio Menace was our final EGA game, that
  15. >was released in the summer of 1993, and it was admittedly a late
  16. >release; we should not have been releasing EGA games in 93.  Our first
  17. >game in the "VGA only" era was Halloween Harry.
  18.  
  19. Hey, Bio Menace was fun! Actually, some time back I finally started earning some money,
  20. and I registered Monster Bash (yes, EGA, so what, it was fun).
  21. Halloween Harry was really kousy, though - no gameplay at all.
  22.  
  23. Ciao,
  24. Klaus
  25. ---
  26. Klaus Breuer, Rudelsweiher Str. 6b, 91054 Erlangen, Germany
  27. "Geez, I need a *reason* for everything?"   -- Calvin
  28. "Should I or shouldn't I? Too late, I did!" -- Hobbes
  29.