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Text File  |  1994-09-02  |  1KB  |  33 lines

  1. Newsgroups: alt.games.doom
  2. Apparently-to: HARDBALL
  3. Subject: Re: Wolf/Doom 3-D
  4. From: paul.holt@thehub.com (Paul Holt)
  5. Path: oz.cdrom.com!agate!howland.reston.ans.net!math.ohio-state.edu!jussieu.fr!univ-lyon1.fr!swidir.switch.ch!newsfeed.ACO.net!Austria.EU.net!EU.net!uunet!iat.holonet.net!hub!paul.holt
  6. Distribution: world
  7. Message-ID: <c0.13626.1030.0NBE1211@thehub.com>
  8. Date: Thu,  1 Sep 94 16:29:00 -0600
  9. Organization: The Hub! BBS - Tulsa, OK - 918-627-0923
  10. Lines: 21
  11.  
  12.  
  13. HA>: I'm pretty bummed about my 100+ man-hours being for nothing.
  14.  
  15. HA>: I'm looking on opinions on whether I should go ahead with this thing, or
  16. HA>: maybe hand it off to someone else to finish, or release the sprite wad,
  17. HA>: walls wad, and sounds wads seperately by themselves.
  18.  
  19. HA> Nah, don't feel bummed about it, go ahead and release it when
  20. HA>it's all through.  It sounds like yours has more to it than the other
  21. HA>patch did.
  22.  
  23. Well, I suppose I will. I'm still taking apps for someone to make a
  24. couple of custom levels for it. I can do graphics, but my map-making
  25. skills suck, and I don't really want my project to suffer because of it.
  26. Looking for original maps, never before released to the public, and rest
  27. assured, credit will be given where credit is due!
  28.  
  29. ====>>Mr. Destructo!!
  30.  
  31. ---
  32.  ■ OLX 2.1 TD ■ When the going gets weird, the weird turn pro.
  33.