home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Toolkit for DOOM / DOOMTOOL.ISO / news / 2200 / 2217 < prev    next >
Internet Message Format  |  1994-09-02  |  3KB

  1. Path: oz.cdrom.com!agate!howland.reston.ans.net!math.ohio-state.edu!jussieu.fr!univ-lyon1.fr!swidir.switch.ch!newsfeed.ACO.net!Austria.EU.net!EU.net!uunet!news.sprintlink.net!neon.house.gov!hr.house.gov!skaeser
  2. From: skaeser@hr.house.gov (Steven Kaeser)
  3. Newsgroups: alt.games.doom
  4. Subject: Re: Nazi Imagary in Doom
  5. Date: Fri, 2 Sep 1994 13:59:14 GMT
  6. Organization: House Information Systems
  7. Lines: 40
  8. Message-ID: <skaeser.115.2E672FB2@hr.house.gov>
  9. References: <777090004snz@sir1.demon.co.uk> <CutDqn.GFz@chinet.chinet.com> <Cuw56n.6Kx@discus.technion.ac.il> <33vfql$evj@news1.digex.net> <skaeser.98.2E63678C@hr.house.gov> <ffjjd-3108940306150001@uaf-du-02-13.alaska.edu> <CvHqsv.339@agora.rdrop.com>
  10. NNTP-Posting-Host: 137.18.202.85
  11.  
  12. In article <CvHqsv.339@agora.rdrop.com> edh@agora.rdrop.com (Ed Hurtley) writes:
  13. >From: edh@agora.rdrop.com (Ed Hurtley)
  14. >Subject: Re: Nazi Imagary in Doom
  15. >Date: Fri, 2 Sep 1994 07:14:53 GMT
  16.  
  17. >In article <skaeser.98.2E63678C@hr.house.gov>, skaeser@hr.house.gov
  18. >(Steven Kaeser) wrote:
  19.  
  20. >> There are no witchs or worlocks in DOOM, and so far there have been no 
  21. >> ghostly appearances by the dead.  We have been introduced to mutants that 
  22. >> were supposedly created by an evil (translate that to "out of control") 
  23. >> scientist.  
  24.  
  25. >Then what, exactly are the Sergeants and Former Humans?  They aren't appear-
  26. >ances by the dead?  Well, I'll be...  (Note, I'm not flaming the game, just
  27. >the poster...
  28.  
  29. >--
  30. >----------------------------------------------------------
  31. >| Ed Hurtley          | Always remember that you are     |
  32. >| edh@agora.rdrop.com | unique. Just like everyone else. |
  33. >----------------------------------------------------------
  34.  
  35. The Sergeants are, IMHO, Sergeants.  Humanoid, alive, and armed.
  36.  
  37. The Imps are, IMHO, creatures from the other side of the dimensional rift 
  38. breached by the dimensional transport pads being worked on when the initial 
  39. call for help was issued by the Mars base.  As a matter of fact, IMHO, that 
  40. explains where all of the creatures we see in DOOM have come from.
  41.  
  42. That's not to say that I am correct, but that is how I define the game "I" 
  43. play.  You define the game in your own way, as ID had intended, and could 
  44. include the un-dead if you wish.
  45.  
  46. I prefer to think of this as a science fiction adventure, rather than horror.
  47.  
  48. ****************************************************************************
  49. Steven Kaeser                                          skaeser@cais.com (hm)
  50.    "May the farce remain with us, always"          skaeser@hr.house.gov (wk)
  51. ****************************************************************************
  52.