home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Toolkit for DOOM / DOOMTOOL.ISO / news / 1900 / 1912 < prev    next >
Internet Message Format  |  1994-08-31  |  1KB

  1. Path: oz.cdrom.com!agate!howland.reston.ans.net!usc!nic-nac.CSU.net!charnel.ecst.csuchico.edu!olivea!decwrl!decwrl!netcomsv!ix.netcom.com!netnews
  2. From: fredkan@ix.netcom.com (FKA)
  3. Newsgroups: alt.games.doom
  4. Subject: Question for expert users ..
  5. Date: 1 Sep 1994 05:55:32 GMT
  6. Organization: Netcom
  7. Lines: 17
  8. Distribution: world
  9. Message-ID: <343qck$i87@ixnews1.ix.netcom.com>
  10. NNTP-Posting-Host: ix-la3-11.ix.netcom.com
  11.  
  12. Perhaps someone who is an expert doom user might now the answer to this one.
  13.  
  14. I just got the registered version 1.2 of doom and noticed the slight differences
  15. between the registered version and PD version. One perticular change I observed
  16. was with the AUTOMAP feature. When I brought this up it actually showed all the
  17. monsters moving around, items, bodies etc. The PD never seemed to have this feature
  18. Anyway I later d/l a few wads and patches off of an ftp site and ran them. Today I
  19. was playing and I noticed that when I bring up the automap it no longer shows the
  20. monsters on the map. My guess is that something was probably switched off when I 
  21. ran one of the patches or wads. Does anyone know of how this function is tuned on
  22. or off, (maybe somewhere in the doom.cfg file??) or does anyone know of a patch or
  23. anyway I can get this feature to work again. I thought it was a pretty nice feature
  24. because I could observe where the bad guys were at from just looking at the map. 
  25.  
  26. Any suggestions welcome.
  27.  
  28. fred out
  29.