home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Toolkit for DOOM / DOOMTOOL.ISO / news / 1800 / 1848 < prev    next >
Text File  |  1994-08-31  |  3KB  |  57 lines

  1. Newsgroups: alt.games.doom
  2. Path: oz.cdrom.com!agate!howland.reston.ans.net!vixen.cso.uiuc.edu!news.uoregon.edu!netnews.nwnet.net!raven.alaska.edu!uaf-du-02-13.alaska.edu!user
  3. From: ffjjd@aurora.alaska.edu (Clint)
  4. Subject: The absolute best way to kill Cyberdemon.
  5. Message-ID: <ffjjd-3108940135530001@uaf-du-02-13.alaska.edu>
  6. Sender: news@raven.alaska.edu (USENET News System)
  7. Organization: University of Alaska Fairbanks
  8. Date: Wed, 31 Aug 1994 01:35:53 GMT
  9. Lines: 46
  10.  
  11. A guy was asking about the best way to kill the Cyberdemon in a thread
  12. about UAC_DEAD. Tozz answered it but I'm going to elaborate a little for
  13. those who don't know the lay of the land. (and no that's not Stacy Lords)
  14.  
  15. The first time I killed the Cyberdemon I did it the hard way; toe to toe,
  16. strafing right and left, battle fest city. It literally took me four hours
  17. straight and about 50 regenerations before I succeeded. Boy was I cool.
  18.  
  19. Sometime after this I got my keyboard control down better and learned how
  20. to strafe (slide sidways while facing forward) and *turn* at the same
  21. time. After a  while I got fairly good at this and then one day about 3
  22. months or so ago I decided to play Cross2.wad. (which is still a nice wad
  23. BTW) and I got to the grand finale and who comes up out of the floor? You
  24. guessed it Mr. Cyberkiller. Immediately I start dodgeing back and forth
  25. and about three seconds later I'm dead. So I think for a while and then
  26. say to myself "screw this I'm going to go in one direction only and see
  27. what happens" I went back to my previous saved game (which only works on
  28. HMP, you can't save Cross2 on UV) and went after him again.
  29.  
  30. So he comes up out of the floor and I start strafing to the right while
  31. turning to the left and guess what happens? HE NEVER EVEN HITS ME!!!!!
  32.  
  33. When you use this approach you stay one step ahead of his rockets the
  34. whole time and they never hit you. (Unless you screw up of course.) You
  35. can see his rockets flying at you like crazy but they never find their
  36. target. I just ran circles around him and dropped him in about 25 seconds.
  37. I couldn't believe it. I went from 4 hours to 25 seconds in
  38. about.....twenty five seconds! It was amazing.
  39.  
  40. That is why people use circle-strafe and it's the *only* way to take out
  41. the Cybermurderer. Once you learn this you'll never go back to toe to toe
  42. or reverse and dodge or any of that stuff.
  43.  
  44. This same approach can be used in UAC_DEAD and Subway and any other wad
  45. where the big lug can be found and works especially good when he's in the
  46. middle of the room and you have room to circle around him. He might as
  47. well just shoot himself in the head with that multi-rocket launcher
  48. thingamijig he uses. His moments are numbered.
  49.  
  50. Learn it and give it a try, you'll see what I mean and you'll never have
  51. to fear Mr Cyberschmuck anymore........unless of course, you're in close
  52. quarters...... 
  53.  
  54. ..........then your ass is grass.............
  55.  
  56. Clint
  57.