home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Toolkit for DOOM / DOOMTOOL.ISO / news / 1800 / 1835 < prev    next >
Internet Message Format  |  1994-08-31  |  1KB

  1. Path: oz.cdrom.com!agate!howland.reston.ans.net!cs.utexas.edu!uunet!newstf01.cr1.aol.com!search01.news.aol.com!not-for-mail
  2. From: grantusa@aol.com (GrantUSA)
  3. Newsgroups: alt.games.doom
  4. Subject: Re: Get TRINITY.WAD
  5. Date: 31 Aug 1994 04:48:02 -0400
  6. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  7. Lines: 20
  8. Sender: news@search01.news.aol.com
  9. Message-ID: <341g42$vr@search01.news.aol.com>
  10. References: <1994Aug31.053510.3393@scammell.ecos.tne.oz.au>
  11. NNTP-Posting-Host: search01.news.aol.com
  12.  
  13. In article <1994Aug31.053510.3393@scammell.ecos.tne.oz.au>,
  14. rdj@scammell.ecos.tne.oz.au (Richard Jones) writes:
  15.  
  16. >I just played Trinity.wad last night. All I can say is WoW!!!
  17. >It has to be seen to be believed.
  18. >After seeing this WAD I don't think I'll continue with my WAD......
  19.  
  20. Oh, please do! Don't let it discourage you. The creator(s?)
  21. of Trinity must have spent an ungodly amount of time finding
  22. photos, scanning, adjusting pictures, converting them to
  23. doom format, and then of course, making the level. There's
  24. no way that this kind of thing is going to be a common
  25. event, in fact I would be surprised if more than a few
  26. *ever* get made with this level of graphic realism.
  27. TRINITY.WAD is unique and stunning, and in addition
  28. it cannot serve as a model for most wad designers, who
  29. simply cannot do anything like it. But just because
  30. the beauty is unapproachable, doesn't mean all wad
  31. attempts are pointless...try a highly playable deathmatch
  32. wad, for instance.
  33.