home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Toolkit for DOOM / DOOMTOOL.ISO / news / 1800 / 1810 < prev    next >
Internet Message Format  |  1994-08-10  |  1KB

  1. Path: cdrom.com!agate!darkstar.UCSC.EDU!news.hal.COM!olivea!uunet!nwnexus!news.halcyon.com!coho!jon
  2. From: jon@coho.halcyon.com (Jon Paynter)
  3. Newsgroups: alt.games.doom
  4. Subject: Re: E1M1 Non-Secret Secret
  5. Date: 10 Aug 1994 18:55:56 GMT
  6. Organization: NWNEXUS, Inc. - Making Internet Easy
  7. Lines: 18
  8. Message-ID: <32b7rs$bc9@news.halcyon.com>
  9. References: <32975h$s8h@usenet.INS.CWRU.Edu>
  10. NNTP-Posting-Host: coho.halcyon.com
  11.  
  12. In article <32975h$s8h@usenet.INS.CWRU.Edu>,
  13. Frank Steven Fejes III <fe578@cleveland.Freenet.Edu> wrote:
  14. >
  15. >
  16. >    I was playing Deathmatch today when my opponent came through an
  17. >extremely unexpected place.  He went through the window near the beginning
  18. >and onto the courtyard...now, I've played a million times both single
  19. >and multi-player and I've never come across this.  After we played, I went
  20. >back and tried, but could not find how to do it.  How is it done?  It would
  21. >be very advantageous to be able to get that rocket launcher and armor 
  22. >without going through the normal secret passage.  Thanks in advance.
  23. >
  24. Why don't you ask your friend how he did it.  I'm sure there are more 
  25. people out there that would like to know.  Including me.
  26.  
  27. Jon.
  28.  
  29.  
  30.