home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Toolkit for DOOM / DOOMTOOL.ISO / news / 1600 / 1653 < prev    next >
Internet Message Format  |  1994-08-10  |  4KB

  1. Path: cdrom.com!barrnet.net!parc!biosci!agate!spool.mu.edu!howland.reston.ans.net!europa.eng.gtefsd.com!newsxfer.itd.umich.edu!uunet!newstf01.cr1.aol.com!search01.news.aol.com!not-for-mail
  2. From: mogames@aol.com (MoGames)
  3. Newsgroups: alt.games.doom
  4. Subject: Re: ***APCiDOOM 3.0 Released***
  5. Date: 9 Aug 1994 22:32:02 -0400
  6. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  7. Lines: 67
  8. Sender: news@search01.news.aol.com
  9. Message-ID: <329e72$j17@search01.news.aol.com>
  10. References: <21467.403.uupcb@filebank.cts.com>
  11. NNTP-Posting-Host: search01.news.aol.com
  12.  
  13. In article <21467.403.uupcb@filebank.cts.com>,
  14. aj.peterson@filebank.cts.com (Aj Peterson)  writes:
  15.  
  16. > -> I would be interested in a list of BBS's that support APCiDoom...
  17.  
  18. > Well, it would be a short list. There's only one. They are guarding
  19. > their invention right out of buisness. They think they are ghoing to
  20. > make a fortune, so they are going to sit on it until it dies. They are
  21. > going to charge more money than Marla Maples. It doesn't work worth a
  22. > damn, at least not long distance. That is to say I tried it before 1.6
  23. > came out. They are still working on it. Sometimes these things take
  24. > forever. (TWO WEEKS)
  25.  
  26. The system is currently in Alpha stages.  This of course means that it is
  27. not
  28. ready to license.  We have tons of testing to complete and lots of legal
  29. issues to deal with before we release the server.
  30.  
  31. By the way, we have had several hundred calls from folks around the world
  32. who are extremely interested in our product.  We would gladly let it out
  33. the
  34. door if it were ready.  We don't believe in distributing a product of
  35. questionable functionality.  When we feel good about it, have documented
  36. everything and put it into a presentable format, have ironed out all of
  37. the
  38. legal issues including international software distribution issues, we will
  39. post
  40. the pricing and let it be licensed!  I am sure that there are a few of you
  41. have gone through exactly the same procedures and know that it takes
  42. time and especially money.
  43.  
  44. As far as the product not working "worth a damn," we have users across
  45. the US and Canada who are regulars now and call here to play for hours.
  46. Our 3.0 release ironed out a few communications difficulties, but the
  47. biggest improvement was made when corrections in id's code were made
  48. in DOOM version 1.6bt.  We have been anxiously awaiting updates to the
  49. software that have been pending in every release since 1.2!
  50.  
  51. I suggest you call and try again.  If you continue to have problems of ANY
  52. sort, it is on your end.  Please call us at 1-800-535-APCi and we will be
  53. very
  54. happy to help you.  Our techs spent over 3 hours one night last week at 
  55. about 3:00AM helping a guy in Chicago rebuild his PC to get rid of his
  56. serial 
  57. port conflicts.  By the way, we are answering the phones here almost 24
  58. hours
  59. a day to keep up with tech support as well as the international phone
  60. traffic.
  61. When is the last time you got 1-800 tech support for a freeware
  62. application?!?
  63.  
  64. Last, you have no idea what we are going to charge because WE don't really
  65. know what we will charge.  The only figure that we have mentioned is about
  66. $75 a player node.  If that's too expensive, I sincerely apologize. 
  67. Operated
  68. properly, an APCi MultiPlayer Game Server supporting DOOM alone should
  69. pay for the software costs of a 4-node system in just a few days.
  70.  
  71. Try to have some patience.  I would say that we have done fairly well
  72. considering that we are the only company on the planet that has this
  73. working, much less working REALLY well, and considering that we
  74. developed the whole thing in less than 3 months.
  75.  
  76. Kevin Sawyer
  77. President/CEO
  78. Applied Personal Computing, Inc.
  79. O'Fallon, IL  USA
  80.