home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Toolkit for DOOM / DOOMTOOL.ISO / news / 1400 / 1417 < prev    next >
Text File  |  1994-08-09  |  1KB  |  26 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.ibm.pc.games.action,alt.games.doom,comp.sys.ibm.pc.games.misc
  2. Path: cdrom.com!barrnet.net!agate!howland.reston.ans.net!gatech!newsxfer.itd.umich.edu!nntp.cs.ubc.ca!torn!uunet.ca!uunet.ca!kink!sizone!lzaird
  3. From: lzaird@sizone.pci.on.ca (Lizard Man)
  4. Subject: Re: Some thoughts on the meaning of Doom
  5. References: <31abhj$off@news.u.washington.edu>
  6. Organization: Sonic Interzone $FREE$ public access email/news 416-968-7292
  7. Date: Sun, 7 Aug 1994 08:21:12 GMT
  8. Message-ID: <1994Aug7.082112.7719@sizone.pci.on.ca>
  9. Lines: 14
  10. Xref: cdrom.com comp.sys.ibm.pc.games.action:23143 alt.games.doom:26183 comp.sys.ibm.pc.games.misc:10368
  11.  
  12. In article <31abhj$off@news.u.washington.edu>,
  13. Daniel Pasco <phsthpok@u.washington.edu> wrote:
  14. >*YAWN*
  15. >When I see my friends lean WAY over to the side of their seats trying to avoid
  16. >an imp's fireball, the phrase "immersed" comes to mind.  This may not fit the
  17. >exact definition of VR, but any game good enough to coax a player to lean 
  18. >over to  see if a monster is around a corner (and, sad to say, you probably 
  19. >all know whay I mean) deserves at least a commendation for a superior effort.
  20. >
  21.  
  22. Yeah, I have to agree here...I do it all the time.  They've got it good
  23. enough that it tricks your body into breathing faster etc...The first time I
  24. put it in and satrted playing I was staggered by the quality of the sky and
  25. the sense of depth it gave you.  
  26.