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Internet Message Format  |  1994-08-04  |  1KB

  1. Path: cdrom.com!barrnet.net!aggroup.com!mike.aggroup.com!user
  2. From: mgr@aggroup.aggroup.com (Mike Russell)
  3. Newsgroups: alt.games.doom
  4. Subject: Re: Cheapest way to get stereo sound in Doom?
  5. Date: Thu, 04 Aug 1994 15:20:37 -0800
  6. Organization: the ag group, inc.
  7. Lines: 16
  8. Message-ID: <mgr-0408941520370001@mike.aggroup.com>
  9. References: <31ovva$8o4@tuba.cit.cornell.edu>
  10. NNTP-Posting-Host: mike.aggroup.com
  11.  
  12. In article <31ovva$8o4@tuba.cit.cornell.edu>, qfh1@crux3.cit.cornell.edu
  13. (Quazi F. Haque) wrote:
  14. -> I guess a reasonable question to ask would be, is the advantage really
  15. -> all that significant?
  16. Yes, I often use stereo to locate things.  As you rotate you can
  17. detect the direction of the sound source. In deathmatches this can be quite
  18. important, like when someone picks up the chainsaw.
  19.  
  20. -> And, out of curiosity, does playing WITH sound give an advantage over
  21. -> playing WITHOUT sound
  22. Without sound you have no warning that there's a critter nearby about
  23. to attach, and there are many mechanical noises that provide clues
  24. to help find secret doors, elevators, etc.
  25.  
  26. SB16 Pros are about $80 these days - hard to get much cheaper than that
  27. and still get stereo.
  28.