home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Toolkit for DOOM / DOOMTOOL.ISO / news / 1100 / 1142 < prev    next >
Text File  |  1994-08-04  |  8KB  |  199 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.ibm.pc.games.action,alt.games.doom
  2. Path: cdrom.com!barrnet.net!parc!biosci!agate!howland.reston.ans.net!vixen.cso.uiuc.edu!rs6000.cmp.ilstu.edu!smcpeek
  3. From: smcpeek@rs6000.cmp.ilstu.edu (Shawn D. McPeek)
  4. Subject: Re: finger of idsoftware.com
  5. Message-ID: <1994Aug3.205050.9414@rs6000.cmp.ilstu.edu>
  6. Date: Wed, 3 Aug 1994 20:50:50 GMT
  7. References: <1994Aug3.125548.15156@chemabs.uucp>
  8. Organization: Illinois State University
  9. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL0]
  10. Followup-To: comp.sys.ibm.pc.games.action,alt.games.doom
  11. Lines: 185
  12. Xref: cdrom.com comp.sys.ibm.pc.games.action:23039 alt.games.doom:25906
  13.  
  14. tjd21@cas.org wrote:
  15.  
  16. : Here is what is returned from finger -m help@idsoftware.com as of
  17. : 08/03/94, for those who do not have access...
  18.  
  19. : Travis
  20. Sorry about the ^M's...
  21.  
  22.  
  23. [idsoftware.com]
  24. Login name: help                  In real life: help desk
  25. Directory: /cthulhu/Users/help          Shell: /bin/csh
  26. Never logged in.
  27. Plan:
  28. Watch where you stick that!
  29.  
  30. Here you will find updated info on DOOM, DOOM][, and QUAKE.
  31. If there is something else you would like to see updates on please
  32. send mail to american@idsoftware.com.
  33. >>>> IF YOU DON'T SEE ANY UPDATES THAT MEANS THAT THERE IS NOTHING
  34. >>>> TO UPDATE YOU ON. I WILL TRY TO MAKE NOTE OF THE IMPORTANT ITEMS,
  35. >>>> BUT I DON'T INTEND FOR THIS TO BE AN ID SOFTWARE DAILY JOURNAL.
  36. -------------------------------------------------------------------
  37.         Disclaimer:
  38. All of the stuff you read here could be a TOTAL LIE. I am not going
  39. to be held liable for misinforming millions of people. I just work here;)
  40. -------------------------------------------------------------------
  41.  
  42. Status of DOOM---Updated: Wed, Aug 3rd 1:26pm
  43.  
  44. The latest patch for Registered/Shareware DOOM is: 1.1 to 1.2 
  45. The latest version of Registered DOOM is: 1.2
  46. The latest version of Shareware/Beta DOOM is: 1.6
  47. The next patch for Registered/Shareware DOOM will be: 1.666
  48. There will be no 1.7 patch -- 1.666 is the last one.  If we still have bugs after uploading v1.6, the next version will be 1.61.
  49.  
  50. There is NO version 1.3.
  51. There is a 1.4 beta and a 1.5 beta.
  52. Version 1.4 is available from ftp.uwp.edu and infant2.sphs.indiana.edu.
  53. It is a beta shareware version. There is NO PATCH to 1.4. 
  54.  
  55. We are still waiting on the sound code. There are a few little bugs in
  56. it still that HAVE to be fixed before we release the patch. We know
  57. (I know really well) how impatient some of you are getting. There is 
  58. still no firm date on a release. As soon as our sound code guy is 
  59. finished the patch will be sent out. There will probably be a 1.6 BETA
  60. version, and then a few days after that we will release the 1.7 patch.
  61.  
  62. -------------------------------------------------------------------
  63.  
  64. Status of DOOM ][---Updated: Wed, Aug 3rd 1:27pm
  65.  
  66. There are now about 32 levels finished.
  67.  
  68. The new monsters are great. The Archvile (the guy who BFGs you and
  69. walks around waking up the dead) is working great. When he walks
  70. over someone he makes this wonderful backwards gibs sound and they
  71. leap up from the ground.
  72.  
  73. DOOM ][ will be available from a store near you in October.
  74. You do not receive a discount for being a registered user.
  75.  
  76. -------------------------------------------------------------------
  77.  
  78. Status of DOOM ports---Updated: Wed, Aug 3rd 1:28pm
  79.  
  80. OS/2: Still working, no dates yet. IBM guys are handling this. NO CHANGE.
  81.  
  82. SGI Irix v5.2:  ftp.uwp.edu:/pub/msdos/games/id/sgixdoom.tar.Z.
  83. It is integrated with the v1.5ish DOOM version.  It supports
  84. pixel-doubling, -tripling, -quadrupling as well as 16-bit sound
  85. for clearer mixing.
  86.  
  87. LINUX: Same as Irix version.  Out later, though. This will also be
  88. available from most ftp sites.
  89.  
  90. JAG: Running very fast. Lighting is working now. This will be out
  91. later this summer probably September. We are doing this. There 
  92. will be two new levels in the Jag version. The graphics are 
  93. getting faster every day.
  94.  
  95. MAC: We have found a team to do this. There is no release date. No
  96. development has begun. NO CHANGE.
  97.  
  98. WINDOWS: We just got a beta of this. Looks AWESOME. Still no release date. The IBM guys are working on this.
  99.  
  100. NEXTSTEP: There is a version 1.2 available from cs.orst.edu. There will
  101. be a ver 1.6 available there as soon as we release the patch for
  102. the DOS version. This will be out next in-house port. Dave will be doing this and it will have full sound and music when it's done, just like the SGI version.
  103.  
  104. If there is not a release date on one of the above that means it
  105. doesn't have one.
  106.  
  107. -------------------------------------------------------------------
  108.  
  109. Status of QUAKE---Updated: Mon, July 25th 6:14pm
  110.  
  111. This will not be out until sometime next summer.
  112. John Carmack is currently designing the engine.
  113. Multi-player should go something like this:
  114. Someone owns a fast server somewhere. You dial in and join the
  115. game in progress. Ten or more people at a time can be in the world.
  116. You will not NEED a Pentium to play QUAKE. Everyone knows you don't
  117. need one for DOOM either... but it doesn't hurt anything.
  118. -------------------------------------------------------------------
  119.  
  120. FAQ to help@idsoftware.com
  121. _*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_
  122.  
  123. WHAT IS iD?
  124.  
  125. 1id \'id\ n
  126. [NL, fr. L, it]
  127. (1924)
  128. :the one of the three divisions of the psyche in psychoanalytic
  129. theory that is completely unconscious and is the source of psychic
  130. energy derived from instinctual needs and drives P compare EGO,
  131. SUPEREGO
  132.  
  133. DOOM SAYS INSUFFICIENT DPMI MEMORY! WHAT DO I DO??
  134.  
  135. If you have DOS ver 6.x do this--
  136.  
  137. Restart the computer
  138. When you see the STARTING MS-DOS message hold down a SHIFT key
  139. Wait until a C: prompt appears
  140. Let go of the SHIFT key
  141. Run the game.
  142.  
  143. If you have DOS 5.x or earlier(retch)--
  144.  
  145. Put a BLANK disk in the A: drive.
  146. At the C: prompt type FORMAT A:/S and hit ENTER
  147. When the disk is finished being formatted restart the computer.
  148. Run the game.
  149.  
  150. If this does not work you may not have enough memory.
  151. Run MEM and see what it reports. You need at least 3.3 MB TOTAL MEMORY 
  152. FREE.
  153. _*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_
  154.  
  155. WHEN TRYING TO RUN A MODEM GAME THE MODEM JUST SITS THERE.
  156. IT NEVER EVEN DIALS OUT. NOW WHAT??
  157.  
  158. The SerSetup program initializes the modem too quickly. You will need to initialize the modem from the DOS prompt like this:
  159.  
  160. ECHO AT Z M1 blah blah > COMx
  161.  
  162. This will initialize the modem... you may get an error and an 'ABORT, RETRY, FAIL' message... just keep RETRYing until it takes it. (If your friend has this problem he/she needs to do the same) Then do this:
  163.  
  164. ECHO ATDT 555-2222 > COMx
  165.  
  166. This will dial out to your friend. At your friends house he/she needs to do this:
  167.  
  168. ECHO ATS0=1
  169.  
  170. This will set him/her up for an auto-answer. When the phone rings and the modems connect, you both need to go into SETUP and select ALREADY CONNECTED. That's all there is to it.
  171.  
  172. _*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_
  173.  
  174. NOVELL DOS 7 WILL NOT RUN DOOM. WHAT DO I DO??
  175.  
  176. Novell DOS 7 required the following changes during software testing:
  177.  
  178. 1. Follow the default installation and reboot the system.
  179. 2. At the C: prompt, type SETUP <ENTER>.
  180. 3. Double click on DOS system and Memory Management. Then, double-click
  181. on Memory Manager.
  182. 4. Click on configure <ENTER>.
  183. 5. Select Extended memory reserved for non XMS-LIM applications.
  184. Type in the highest available memory. Make sure everything else in
  185. this screen is de-selected.
  186. 6. Save the configuration and reboot the system.
  187. _*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_
  188.  
  189. I RUN THE GAME AND AFTER A WHILE MY GUY GOES NUTS. HE SPINS AROUND
  190. AND SHOOTS LIKE HE'S ON ACID OR SOMETHING. WHAT GIVES?? HAS HE GONE
  191. BLIND?!
  192.  
  193. This is a bug in the software. There will be a patch out soon. This
  194. problem arises using a PS/2 style mouse and some keyboards. You
  195. can use the keyboard only or use a serial mouse until the patch is
  196. out. The patch will be sent to all registered users. You will also
  197. be able to D/L the patch from most ftp sites and BBS's.
  198. _*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_
  199.