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Internet Message Format  |  1994-08-04  |  1KB

  1. Path: cdrom.com!barrnet.net!parc!biosci!agate!howland.reston.ans.net!gatech!news-feed-1.peachnet.edu!news.duke.edu!godot.cc.duq.edu!ddsw1!news.kei.com!travelers.mail.cornell.edu!tuba.cit.cornell.edu!crux3!qfh1
  2. From: qfh1@crux3.cit.cornell.edu (Quazi F. Haque)
  3. Newsgroups: alt.games.doom
  4. Subject: Cheapest way to get stereo sound in Doom?
  5. Date: 3 Aug 1994 20:50:50 GMT
  6. Organization: Cornell University
  7. Lines: 22
  8. Message-ID: <31ovva$8o4@tuba.cit.cornell.edu>
  9. NNTP-Posting-Host: 128.253.232.63
  10. X-Newsreader: NN version 6.5.0 #6 (NOV)
  11.  
  12. Hi all,
  13.  
  14.    I'm looking for the cheapest way to get stereo sound in Doom... I
  15. currently have an old SB that I got about four years ago when Adlib
  16. was the standard... I'm not really looking for something with
  17. significantly better sound... I just don't want to be at a
  18. disadvantage against stereo-equiped foes in deathmatch...
  19.  
  20. I guess a reasonable question to ask would be, is the advantage really
  21. all that significant? (Enough to give a player an edge, all else being
  22. equal?)
  23.  
  24. And, out of curiosity, does playing WITH sound give an advantage over
  25. playing WITHOUT sound (assume headphones, or distance, to prevent
  26. using the other person's sounds to you advantage... the auditory
  27. equivalent of peaking over someone's shoulder)?
  28.  
  29. --
  30. --
  31.                 Quazi F Haque
  32.               quazi@cornell.edu
  33.         "Be just. If you can't be just, be arbitrary."
  34.