home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Toolkit for DOOM / DOOMTOOL.ISO / news / 1000 / 1095 < prev    next >
Internet Message Format  |  1994-08-03  |  1KB

  1. Path: cdrom.com!barrnet.net!parc!biosci!agate!howland.reston.ans.net!europa.eng.gtefsd.com!newsxfer.itd.umich.edu!jobone!lynx.unm.edu!mack.einet.com!mack.einet.com!not-for-mail
  2. From: sda@mack.einet.com (Scott Amspoker)
  3. Newsgroups: alt.games.doom
  4. Subject: Re: Intelligence...
  5. Date: 2 Aug 1994 19:12:12 -0600
  6. Organization: Engineering International Inc.
  7. Lines: 17
  8. Message-ID: <31mqtc$fvl@mack.rt66.com>
  9. References: <afe_9407291914@unique.pronet.com>
  10. NNTP-Posting-Host: mack.rt66.com
  11.  
  12. In article <afe_9407291914@unique.pronet.com> Dan.Flett@f553.n632.z3.fidonet.org (Dan Flett) writes:
  13. > -=> Quoting peavy@osage.cc.utexas.edu to All <=-
  14. >
  15. > pe> Is there any way to add some sort of intelligence to the monsters so
  16. > pe> they don't blindly come at you?...
  17. >
  18. >I second that notion! I would also like to see monsters retreat!
  19.  
  20. Hmmm.  One of my Doom peeves is that once I get the upper hand on
  21. a cacodemon it runs (floats) away from me.  I've also found myself
  22. chasing a demon down a corridor on occasion.
  23.  
  24. -- 
  25. Scott Amspoker                     |
  26. Basis International                |  [X] None of the above
  27. sda@rt66.com  *or*                 |
  28. scott@basis.com                    |
  29.