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Internet Message Format  |  1994-08-03  |  1KB

  1. Path: cdrom.com!barrnet.net!agate!doc.ic.ac.uk!susx.ac.uk!usenet
  2. From: markt@cogs.susx.ac.uk (Mark Terry)
  3. Newsgroups: alt.games.doom
  4. Subject: Alen Doom thoughts
  5. Date: 3 Aug 1994 15:48:42 GMT
  6. Organization: School of Cognitive & Computing Sciences, University of Sussex
  7. Lines: 14
  8. Distribution: world
  9. Message-ID: <31oe8q$45g@infa.central.susx.ac.uk>
  10. References: <775920678snz@intellic.demon.co.uk>
  11. Reply-To: markt@cogs.susx.ac.uk
  12. NNTP-Posting-Host: tsunb-gw.susx.ac.uk
  13.  
  14. I recently downloaded Alien Doom and was blown awayby the graphics.  I don't
  15. think a commercial Aliens game could outdo you guys here.  However, I was
  16. thinking about the use of the original soldier sprites in the game.  As we
  17. all know, it's a bit wierd to have humans fighting on the alien's side, but
  18. I guess it would be even weirder to have aliens shooting at you and dropping
  19. rifles when they died!   Maybee a compromise could be found by drawing
  20. facehuggers on the heads of all the human sprites - as if they'd been
  21. taken over by aliens or something.
  22.  
  23. -jus  a  thought....   8^)
  24.  
  25.  
  26. -Mark-
  27.  
  28.