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Text File  |  1994-08-01  |  2KB  |  44 lines

  1. Newsgroups: alt.games.doom
  2. Path: cdrom.com!barrnet.net!parc!biosci!agate!howland.reston.ans.net!gatech!cs.utk.edu!martha.utcc.utk.edu!usenet
  3. From: mwilliam@utkvx.utk.edu
  4. Subject: RE: DEU for Dummies...A BEGINERS GUIDE TO DEU!!!!
  5. Message-ID: <1994Aug1.153613.22559@martha.utcc.utk.edu>
  6. Lines: 32
  7. Sender: usenet@martha.utcc.utk.edu (USENET News System)
  8. Organization: University of Tennessee
  9. References: ,<daveb.21.2E3B2D50@halls1.cc.monash.edu.au>
  10. Date: Mon, 1 Aug 1994 07:36:08 GMT
  11.  
  12.  
  13. I can't try this with DEU at the moment, but I think there's a mistake...
  14. (see below)
  15.  
  16. In Article <daveb.21.2E3B2D50@halls1.cc.monash.edu.au>
  17. daveb@halls1.cc.monash.edu.au (Dave BIGGS - Dave) writes:
  18. >+++++++++++Adding a door+++++++++++++
  19. >    It should look like this.
  20. >
  21. >                    x----------x
  22. >                    |          |
  23. >                    |          |
  24. >                    |          |
  25. >                    x-----x----x
  26. >                          |    |
  27. >                    x-----x----x<----
  28. >                    |          |
  29. >                    x----------x
  30. >
  31. >now press "s" for sector mode and select the centre sector.
  32. >
  33. >
  34. >GO to the menus and select "create door from sector" and wallah!..you 
  35. >have a door and 2 rooms......
  36.  
  37. In the last diagram, the line with the arrow pointing to it will have its first
  38. side pointing into the door sector, so that the player will not be able to open
  39. it, no?
  40.  
  41. :=============================================================:
  42. | Myles Williams |  "When you see me again, it won't be me."  |
  43. :=============================================================:
  44.