home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Toolkit for DOOM / DOOMTOOL.ISO / news / 0700 / 0706 < prev    next >
Internet Message Format  |  1994-07-31  |  1KB

  1. Path: cdrom.com!barrnet.net!agate!howland.reston.ans.net!pipex!sunic!umdac!fizban.solace.mh.se!news.ifm.liu.se!isy.liu.se!stefang
  2. From: stefang@isy.liu.se (Stefan Gustavson)
  3. Newsgroups: alt.games.doom
  4. Subject: Re: Top Ten ways to know Doom has taken ov
  5. Date: 1 Aug 1994 07:54:37 GMT
  6. Organization: Dept of EE, Linkoping University
  7. Lines: 18
  8. Distribution: world
  9. Message-ID: <31i9nt$h0i@newsy.ifm.liu.se>
  10. References: <SIMON.S.M.HAIGH.15.000E3A2F@msm.bhp.com.au>
  11. Reply-To: stefang@isy.liu.se
  12. NNTP-Posting-Host: findus.isy.liu.se
  13.  
  14. In article 000E3A2F@msm.bhp.com.au, SIMON.S.M.HAIGH@msm.bhp.com.au (Simon Haigh) writes:
  15. >
  16. >I've always wanted to do a doom map of work and scanning in pictures of the 
  17. >managers heads and putting them on the monsters.......
  18. >
  19. >Maybe later 
  20. >
  21. >Simon (AJ) Haigh
  22.  
  23. This is what I am actually doing. If you want tools for it, check out WADGC2.ZIP
  24. at infant2, in pub/games/doom/incoming. Or WACKERB7.ZIP if you want a graphic
  25. interactive user interface but sligthly less functionality.
  26.  
  27. I'm not changing many sprites, though. I think it's more fun doing the textures.
  28.  
  29.      Stefan
  30.  
  31.  
  32.