home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Toolkit for DOOM / DOOMTOOL.ISO / news / 0600 / 0634 < prev    next >
Internet Message Format  |  1994-07-31  |  2KB

  1. Path: cdrom.com!barrnet.net!agate!howland.reston.ans.net!pipex!sunic!ugle.unit.no!trane.uninett.no!eunet.no!nuug!EU.net!uunet!news1.digex.net!usenet
  2. From: chris@clubside.digex.net (Chris Rowley)
  3. Newsgroups: alt.games.doom
  4. Subject: Re: PC Doom SUCKS compared to this...
  5. Date: 31 Jul 1994 21:37:17 GMT
  6. Organization: Express Access Online Communications, USA
  7. Lines: 20
  8. Message-ID: <31h5id$f91@news1.digex.net>
  9. References: <31cimu$mun@eis.wfunet.wfu.edu>
  10. NNTP-Posting-Host: clubside.digex.net
  11.  
  12. In article <31cimu$mun@eis.wfunet.wfu.edu> ahn@wfu.edu (Dave Ahn) writes:
  13. > You're right.  I'm running SGI Doom on an Indigo2 Extreme, which comes
  14. > in at around $60,000.  The animation is hell of a lot better than on
  15. > a PC, though.
  16. Obviously you were playing on the crappiest PC available at CompUSA... I  
  17. have a 486/66 with 32MB of RAM and a Stealth64 with 4MB of VRAM, and the  
  18. thing cooks, even better than on a friends Pentium (his Matrox Ultima  
  19. sucks in DOS). Since I'm sure iD didn't add frames to the animation,  
  20. you're just benefitting from decent hardware... but I'm sure mine's even  
  21. better. It ain't the architecture, it's the hardware (and I can  
  22. pixel-enlarge under NeXTSTEP as well, but I enjoying playing a lively game  
  23. of doom in a puny window while reading news in another)...
  24.     Chris
  25. -------------
  26. Home of 'Clubside', the only weekly obscenity-filled rag on the face of  
  27. the Earth. Free most everywhere (and FTPable soon!). Write us at  
  28. 'editor@clubside.digex.net' for more info. We love NeXT-Mail, oh-e-oh.
  29. -------------
  30. "Mrs. Crane, I'm looking at you... you wore green so you could hide." --  
  31. Carl, 'Caddyshack'
  32.