home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Toolkit for DOOM / DOOMTOOL.ISO / news / 0600 / 0609 < prev    next >
Internet Message Format  |  1994-07-31  |  3KB

  1. Path: cdrom.com!barrnet.net!decwrl!hookup!europa.eng.gtefsd.com!howland.reston.ans.net!agate!msuinfo!harbinger.cc.monash.edu.au!yarrina.connect.com.au!werple.apana.org.au!news
  2. From: antony@werple.apana.org.au (Antony Suter)
  3. Newsgroups: alt.games.doom
  4. Subject: Re: A Few Questions About Deathmatch "Ethics"...
  5. Date: 30 Jul 1994 00:55:26 +1000
  6. Organization: werple public-access unix, Melbourne
  7. Lines: 48
  8. Distribution: world
  9. Message-ID: <TzYEkapRCf69068yn@werple.apana.org.au>
  10. References: <9407261410135254@rti.uucp.netcom.com>
  11. Reply-To: antony@werple.apana.org.au
  12. NNTP-Posting-Host: werple.apana.org.au
  13.  
  14. > H>>I was curious about how other people play deathmatch; what "rules" do you
  15. >  >>follow.  For example,
  16. >  >>    - If you are armed to the teeth, and you come against someone with
  17. >  >>      just his fists (or even a pistol), do you just blast him?
  18.  
  19. YES (near all of the time...).
  20.  
  21. >  >>    - If someone dies and enters the game (teleports in) right in front
  22. >  >>      of you, do you blast him in the face, or give him a chance to
  23. >  >>      get a real weapon.
  24.  
  25. Blast him - definitely. No one (who has played Doom before) is ever so
  26. helpless that he cant crank the controls and get the FLOCK out of there!
  27.  
  28. >  >>    - If you are playing against someone who has never played deathmatch
  29. >  >>      or worse, never played Doom, do you launch a rocket into his back
  30. >  >>      at every opportunity to show your Doom prowess?
  31.  
  32. No, thats just stupid and unfair. I show mercy when a guy is new (going slow
  33. but still atacking), but once he has played for a bit I switch modes.
  34.  
  35. >  >>I'm just asking out of curiosity.  The way I play is, if the person has just
  36. >  >>his fist, I use my fists.  If he has a pistol, I use a pistol.  If he has
  37. >  >>anything above that, *anything* is fair game.
  38.  
  39. It doesn't matter what he's got.
  40.  
  41. > Actually the only "ethics" problem we worry about is "lurking" (i.e.
  42. > finding some dark corner and just sitting there like a whimp waiting to
  43. > give someone a cowardly shot in the back [as opposed to bravely
  44. > CHASING someone and shooting them in the back). It's an unofficial rule
  45. > that you can't "lurk" too long in one spot, you must keep moving.
  46.  
  47. Silly rule. Thats one of the ways of being more strategic. If you know
  48. people are lurking around you've got to be that much more smarter about
  49. getting those weapons (they could be lurking with sights on the weapon).
  50.  
  51. What do I know about deathmatch? We use keyboards all the time and play
  52. 3 player (with RMSSetup!). Last time I got 148 against 80 and 60 and they
  53. got sick of taking it and teamed up halfway through the game! (gee, I have
  54. got an ego).
  55.  
  56. [6 hour doom session starting at 10pm yes!]
  57.  
  58. --
  59. - Antony Suter                          [0] antony@werple.apana.org.au
  60. - "Savannah River, K reactor, 1968. That was a _Very_ good year."
  61. - Email or use finger to get PGP public key block. -
  62.