home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Toolkit for DOOM / DOOMTOOL.ISO / news / 0500 / 0595 < prev    next >
Text File  |  1994-07-31  |  2KB  |  26 lines

  1. Newsgroups: alt.games.doom
  2. From: Warren.Moore@eccles.seuk.com (Warren Moore)
  3. Path: cdrom.com!barrnet.net!agate!library.ucla.edu!europa.eng.gtefsd.com!howland.reston.ans.net!pipex!demon!seuk.com!eccles!Warren.Moore
  4. Subject: Star Wars   A long time ago, on a BBS far, far away
  5. X-Mail-Agent: GIGO+ sn 57 at seuk vsn 0.99 pl1
  6. Organization: SEUK, Hastings, UK = 44-(0)-831-838714 = 44-(0)424-853361
  7. Date: Sat, 30 Jul 1994 02:54:00 +0000
  8. Message-ID: <ab5_9407302251@seuk.com>
  9. Sender: usenet@demon.co.uk
  10. Lines: 14
  11.  
  12. Hi y'all,
  13.  
  14.         I just happen to be a regular DooM nut with a raving tendency towards that sci-fi classic Star Wars (any irreverent words shall result in senseless pugilation!) so I was wondering if anyone out there had any add-ons that could orient DooM in that direction?
  15.  
  16.         At the moment I am recording (and creating) some Star Warsy sound effects and graphics as we speak. Sprite wise I am crafting a Storm trooper painstakingly using a 3D model created and rendered in Polyray (similar to POV) 'cos I'm not stinking rich enough (or illegally connected enough) to own 3D Studio or a similar raytracer! In fact, if you know of a raytracer with a graphical interface that is downloadable then mail me bout it.
  17.         After meticulously studying the films I am creating some groovy textures for use with DooM, in fact, I wouldn't mind getting in touch with the chap who created the PWAD STARWAR1.WAD so I could send him the textures or receive any new levels. Any ideas?
  18.         As soon as I have finished anything and found a friend with a modem faster that my ole 1200 I shall upload some stuff.
  19.  
  20. Keep on DooMin'
  21.  
  22.  
  23. Waz.
  24. --
  25. Standard disclaimer: My views are strictly my own.
  26.