home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Toolkit for DOOM / DOOMTOOL.ISO / news / 0500 / 0514 < prev    next >
Internet Message Format  |  1994-07-30  |  2KB

  1. Path: cdrom.com!barrnet.net!agate!howland.reston.ans.net!swrinde!pipex!sunic!trane.uninett.no!eunet.no!nuug!EU.net!uunet!news.sprintlink.net!crash!cg57.esnet.com!esbbs!Mark.Smith
  2. From: Mark.Smith@esbbs.esnet.com (Mark Smith)
  3. Newsgroups: alt.games.doom
  4. Subject: Re: Space Hulk DOOM?
  5. Date: 30 Jul 1994 12:02:27 -0700
  6. Organization: E & S Systems Public Access Unix BBS
  7. Lines: 21
  8. Sender: bbs@cg57.esnet.com
  9. Distribution: world
  10. Message-ID: <1994Jul30.115735.2019@cg57.UUCP>
  11. References: <1fd.1279.124@microlinkbbs.com>
  12. Reply-To: Mark.Smith@esbbs.esnet.com (Mark Smith)
  13. NNTP-Posting-Host: cg57.esnet.com
  14. X-Posting-Software: UniBoard 1.21g S/N 054921
  15.  
  16. tim_seufert@microlinkbbs.com (Tim Seufert) writes:
  17.  
  18. > WM>It may not be just like Wolf, but I agree the gameplay was terrible.  What
  19. > WM>good
  20. > WM>is strategy when your men are attacked by a mob of Genestealers EVERY few
  21. > WM>seconds !?  Maybe if I could think as fast as the computer, I'd have time
  22. > WM>to strategise!
  23.  
  24. I you just aren't fast enough.  I get by just fine until I have to get my
  25. flame units to specific room to torch them.  The genestealers almost always
  26. get to the before they get to their targets.  I'm not one for games that
  27. make winning the game easy.  The aliens aren't tough to kill it's just the
  28. huge numbers in which the attack.
  29.  
  30. > You really need to have played the Spacehulk/Genestealer/Warhammer 40000
  31. > board games to appreciate just why things are that way.  The Marines
  32. > aren't supposed to have it easy, not by a long shot.
  33.  
  34. This is a FUN game!
  35.  
  36.