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Internet Message Format  |  1994-07-30  |  1KB

  1. Path: cdrom.com!barrnet.net!agate!darkstar.UCSC.EDU!news.hal.COM!olivea!uunet!news.pipeline.com!not-for-mail
  2. From: wuti@pipeline.com (Joshua Rodman)
  3. Newsgroups: alt.games.doom
  4. Subject: Re: Does a 486DX run Doom faster than an SX?
  5. Date: 30 Jul 1994 12:16:25 -0400
  6. Organization: Pyramid Computers
  7. Lines: 28
  8. Message-ID: <31ducp$t8l@pipe1.pipeline.com>
  9. NNTP-Posting-Host: pipe1.pipeline.com
  10.  
  11.  
  12.  
  13. millen3@rebecca.its.rpi.edu (Neal W. Miller) wrote:
  14.  
  15.  
  16. >
  17. >    Not to be picky but does your statement cover ALL SX 
  18. >and DX chips?  I may be wrong as far as the 486dx/sx 
  19. >business goes, but I'm quite certain  that neither the 
  20. >386sx nor the 386dx have math-cos, and the DX, in many  
  21. >applications is faster than the SX.
  22. >
  23. >    Why is there a speed diff. in DOOM between the 386sx 
  24. >and the 386dx  then, seeing as the math-co point is 
  25. >moot?
  26.  
  27. BECAUSE, the 386SX is 32 bit internally, but can only support
  28. a 16 bit bus, as it is externally a 16 bit processor, while
  29. the 386DX is a full 32 bit processor.   
  30. I may be wrong, but I think SX originally referred to the 
  31. SiXteen bit nature of an SX, but now it basically means
  32. "cheaper".  
  33.  
  34.  
  35. Cause.................
  36. Oscar-Myer has a way of altering your D-N-A..
  37.  
  38.  
  39.