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Internet Message Format  |  1994-07-29  |  3KB

  1. Path: cdrom.com!barrnet.net!agate!spool.mu.edu!howland.reston.ans.net!usc!elroy.jpl.nasa.gov!netline-fddi.jpl.nasa.gov!nntp-server.caltech.edu!news.claremont.edu!osiris!wafang
  2. From: wafang@hmc.edu ( )
  3. Newsgroups: rec.arts.anime,alt.binaries.pictures.anime,alt.games.doom
  4. Subject: Re: AnimeDOOM update
  5. Date: 28 Jul 1994 21:32:10 GMT
  6. Organization: Harvey Mudd College, Claremont CA USA
  7. Lines: 67
  8. Message-ID: <31984q$97h@jaws.cs.hmc.edu>
  9. References: <30rm2c$bjr@jaws.cs.hmc.edu> <30vt59$j4e@news.csus.edu> <ureinekoCtJuGn.71p@netcom.com> <31953q$hjs@lastactionhero.rs.itd.umich.edu>
  10. NNTP-Posting-Host: osiris.ac.hmc.edu
  11. Originator: wafang@osiris
  12. Xref: cdrom.com rec.arts.anime:422 alt.binaries.pictures.anime:46 alt.games.doom:24885
  13.  
  14. mikeho@terence.ccs.itd.umich.edu (Michael Derek Ho) wrote:
  15. > Just wanted to say great job with the Pchan and Lum patches... Does 
  16. > anyone else have some anime patches they can post?
  17. > BTW, is it hard to make these things? Like, what's the most difficult 
  18. > part? 
  19.  
  20. Hi Michael, 
  21. if you want to know what I know email me at wafang@osiris.hmc.edu.
  22. I'd love to share what I know if you're interested in contributing to
  23. the anime collection.
  24.  
  25. BTW, to anyone who's seen the Lum Statusbar... you can't tell since
  26. I had to replace the writing but that's Kyoko and Madoka on the rightside.
  27. Both in pink sweaters.. they look similar even before the resolution
  28. change!
  29. [also Akane,Genma,Ranma..then Lum & Ataru.. SD Kei&Yuri]
  30.  
  31. Just briefly (difficulty levels) :
  32. Lum : about 42 images to put in (of course some can be identical)
  33. posting anime on walls : cut/paste/load with utility program
  34. inputing sound files : sample,cut,load with utility program
  35. changing a creature : need images for 4 walking poses, firing sequence,
  36. death sequence, close attack... many with 8 perspectives for each pose
  37. and make this look 3-d from all perspectives... if you can draw this
  38. all freehand.. you are a god. Use a rendering program.
  39. making a DOOM level : ~10 to 60 hours 
  40. altering weapons : 4-8 images (holding, firing, shot image), sample sound,
  41. use dehacked to choose shot damage, speed, fire rate.
  42.  
  43. Hard parts : adjustment after the routine cut/paste/load... so it's more
  44. like cut/paste/load...d**n, extract, alter, load, extract, cut/paste/load.
  45. With the resolution, DIMMING a color decides if lum is smiling or pouting.
  46. if you want to lengthen an eyebrow.. you don't add a pixel.. it would appear
  47. in her ear.. you change the colors on the 4-5 pixels near the eye..
  48.  
  49.  
  50. -wayne 
  51. Whisp
  52.  
  53.  
  54.  
  55.  
  56.  
  57.  
  58.  
  59.  
  60.  
  61.  
  62.  
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  68.  
  69.  
  70.  
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  75.  
  76.  
  77.  
  78.