home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Toolkit for DOOM / DOOMTOOL.ISO / news / 0100 / 0152 < prev    next >
Internet Message Format  |  1994-07-29  |  883b

  1. Path: cdrom.com!barrnet.net!agate!howland.reston.ans.net!europa.eng.gtefsd.com!newsxfer.itd.umich.edu!zip.eecs.umich.edu!nova!khaley
  2. From: khaley@nova.gmi.edu (Kevin Haley)
  3. Newsgroups: alt.games.doom
  4. Subject: Re: Outdoor WAD for DOOM
  5. Date: 29 Jul 94 14:27:13 GMT
  6. Organization: GMI Engineering&Management Institute, Flint, MI
  7. Lines: 15
  8. Message-ID: <khaley.775492033@nova>
  9. References: <CtKD0A.MCJ@freenet.carleton.ca>
  10. NNTP-Posting-Host: nova.gmi.edu
  11.  
  12. at397@FreeNet.Carleton.CA (Amre Sultan) writes:
  13.  
  14.  
  15.  
  16. >Wouldn't it be a good idea to have a DOOM level that was set
  17. >outdoors. In a city or something, with people walking around.
  18. >And cars or something.
  19.  
  20. Take a look at town.wad, which is a level designed around the "town"
  21. concept.  Most of it is outdoors, it has buildings, walled surroundings,
  22. and even a palace.  You can get it via anonymous ftp at
  23. infant2.sphs.indiana.edu.
  24.  
  25. /Kevin
  26.  
  27.