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Internet Message Format  |  1994-07-28  |  2KB

  1. Path: cdrom.com!barrnet.net!agate!howland.reston.ans.net!europa.eng.gtefsd.com!newsxfer.itd.umich.edu!caen!kuhub.cc.ukans.edu!falcon.cc.ukans.edu!sloth
  2. Newsgroups: alt.games.doom
  3. Subject: Re: DOOM: A couple of questions regarding HOM
  4. Message-ID: <1994Jul29.012303.69372@kuhub.cc.ukans.edu>
  5. From: sloth@falcon.cc.ukans.edu (Bob Bingham)
  6. Date: 29 Jul 94 01:23:03 CDT
  7. References: <01.1994Jul27.16h15m03s.PAUL-0100000@TDR.COM>
  8. Nntp-Posting-Host: falcon.cc.ukans.edu
  9. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  10. Lines: 43
  11.  
  12. Paul Robinson (PAUL@tdr.com) wrote:
  13. } From: Paul Robinson <PAUL@TDR.COM>
  14. } Organization: Tansin A. Darcos & Company, Silver Spring, MD USA
  15. } -----
  16. } I and someone I've been talking with have been creating our own wads for 
  17. } DOOM and have discovered an unusual Hall of Mirrors (HOM) effect that we 
  18. } can't quite pin down the cause for.
  19.  
  20. } In some cases a linedef defining a wall or a door will exhibit the 
  21. } following symptoms:
  22.  
  23. } - From some or most angles the wall or door is normal in appearance.
  24. } - From one or more angles of viewing, the door's texture vanishes and it 
  25. }   becomes invisible, causing a hall of mirrors effect.
  26.  
  27. } In short, there is a wall there, but the game loses it, but only from 
  28. } certain angles.  I've looked at the instructions on building wads and 
  29. } haven't seen anything about this, and I've now had it confirmed that 
  30. } other people are noticing it.
  31.  
  32. Had this happen to me with a real long linedef.  I used BSP1.1x instead 
  33. of Deu and it fixed right up.  What program are you using, btw?
  34.  
  35. } My suspicion which I voiced to the other person was that the node 
  36. } building routines are not quite right, and are causing this effect.
  37. } My first suggestion was the curve of the wall relative to its position, 
  38. } but he informed me that the wall he was doing was flat and was on a grid 
  39. } point using DEU's snap-to-grid feature.
  40.  
  41. } ---
  42. } Paul Robinson - Paul@TDR.COM
  43. } Voted "Largest Polluter of the (IETF) list" by Randy Bush <randy@psg.com>
  44. } -----
  45. } The following Automatic Fortune Cookie was selected only for this message:
  46.  
  47. } The advertisement is the most truthful part of a newspaper
  48. }         -- Thomas Jefferson
  49.  
  50.  
  51. --
  52. Bob "Da Sloth" Bingham
  53. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  54.  
  55.