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Text File  |  1994-07-28  |  2KB  |  58 lines

  1. Newsgroups: alt.games.doom
  2. Path: cdrom.com!barrnet.net!parc!biosci!agate!howland.reston.ans.net!cs.utexas.edu!geraldo.cc.utexas.edu!portal.austin.ibm.com!awdprime.austin.ibm.com!anson
  3. From: anson@austin.ibm.com (Chad Anson)
  4. Subject: Re: Does a 486DX run Doom faster than an SX?
  5. Sender: news@austin.ibm.com (News id)
  6. Message-ID: <CtnMu7.4EIJ@austin.ibm.com>
  7. Date: Thu, 28 Jul 1994 14:27:27 GMT
  8. References: <3181vf$638@usenet.ins.cwru.edu>
  9. Organization: IBM Austin
  10. Lines: 46
  11.  
  12. In article <3181vf$638@usenet.ins.cwru.edu>,
  13. Thomas Fimiani <ag848@cleveland.Freenet.Edu> wrote:
  14. >
  15. >The 8087 family of math-coprocessors is more than an
  16. >FPU, it is a NDP -- numeric data processor.
  17. >
  18. >*If* Doom makes use of the 8087, it would make a fairly
  19. >noticable difference.
  20. >
  21. >The 8087 does integer & floating point calculations
  22. >automatically, instead of through software emulation
  23. >, which can amount to large differences in speed
  24. >when just looking at the time to calculate (even
  25. >up to 8-10 times faster).
  26. >
  27. >But without it, all *real number* calculation must
  28. >be done through software emulation.
  29. >
  30. >I've got a 387 that I can plug it into a 386-SX-16
  31. >that should be able to run Doom.
  32. >
  33. >I'll let everyone know if there are any speed diffs.
  34. >
  35. >If there are sig. speed diffs, it shows both: that Doom
  36. >uses a math-co. & that having a math-co, even for just
  37. >integer math (if it indeed only uses that), is faster
  38. >with such an apparatus on your computer.
  39. >
  40. >tom
  41. >-- 
  42. >++ Thomas V. Fimiani ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  43. >++ CLEVELAND FREENET +  "Others called it want of sense, always +
  44. >+++++++ ag848 ++++++++   to rail at what they loved."-Mandeville+
  45. >++++++++++++++++++++++   The Fable of The Bees.   +++++++++++++++
  46.  
  47.  
  48. Once and for all:
  49.  
  50. DOOM does not use an FPU (aka. math coprocessor).
  51.  
  52. It never did, and never will!
  53.  
  54.  
  55. -Chad
  56. chadan@ccwf.cc.utexas.edu
  57.  
  58.