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Text File  |  1994-07-27  |  2KB  |  39 lines

  1.  
  2. Wacker beta7
  3. -----------
  4.  
  5. For those of you who are asking what is wacker. It is a Doom
  6. utility that allows wad manipulation and creation of NEW textures
  7. for the doom environment. You can load and save any graphic
  8. object within doom to a BMP file. It has facilities to cross
  9. reference textures and patches. A batch mode allows wacker to
  10. be run from command line bypassing the graphic front end.
  11.  
  12. This release is a bug fix of beta6 with some new functions added,
  13. the major reason for release of beta7 is the bug fix:
  14.  
  15. * Several people have mailed me about having problems aligning
  16.   textures using the mouse+keys. If fixed this problem. It only
  17.   occurs with SOME mouse drivers that object to me changing the
  18.   upper limit of mouse movement and returning a mouse pointer
  19.   which was modulo 2. The movement code has been re-worked to
  20.   avoid this problem
  21.  
  22. * Barry@infant2 asked me to add some automation to texture making.
  23.   There is a new command LTB which will allow you to load a bitmap
  24.   in directly as a texture and automatically create the patch as
  25.   well. This is described in DOX.TXT under LTB.
  26.  
  27. * Some people complained about wacker not loading their textures
  28.   back in after they'd saved them. This is not a bug in wacker,
  29.   in older versions of wacker you have to enclose your patches
  30.   in P_START & P_END markers. I've now changed the code so that
  31.   if the patches are references by TEXTURE1 or TEXTURE1 then they
  32.   are automagically detected even if P_START & P_END are not
  33.   present.
  34.  
  35. Happy Dooming
  36.  
  37. Spike
  38.  
  39.