home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Toolkit for DOOM / DOOMTOOL.ISO / editors / rgdmed10.txt < prev    next >
Text File  |  1994-05-12  |  2KB  |  40 lines

  1. This is version 1.0 of Renegade Graphics Doom Editor.  The Best Doomed Doom Editor  there is.  This all new version has lots of great features:
  2.  
  3.      *Item editing
  4.       -Add/Delete/Move any item
  5.       -Control what monsters/items appear on which difficulty levels.
  6.       -Set monsters/items to appear only in DeathMatch games
  7.       -Make monsters 'deaf' so they only wake up when the see a player.
  8.       -Automatically clear the level of all items of a type/all monsters/*all* items.
  9.  
  10.      *Texture editing
  11.       -Visually select new textures for floor and ceiling, as well as visual
  12.          display of current texture.
  13.       -Select new textures for walls.
  14.  
  15.      *Zone editing
  16.       -Make zones cause damage
  17.       -Change lighting level and appearance
  18.  
  19.       *Wall editing
  20.       -Change the attributes of walls, remove existing walls, change lines that
  21.          were just a shadow line or door into wall.
  22.       -Change walls into windows, windows into doors, doors into windows...
  23.       -Make lines that monsters can't walk through.
  24.  
  25.        *Trick/Trap editing
  26.        -Add and modify things like:
  27.           +Crushing ceilings
  28.           +Elevators
  29.           +Automatic Staircases
  30.           +Secret Doors of many types
  31.           +Full control of TELEPORTERS
  32.           +Lighting effects (lights go out, turn on etc.)
  33.  
  34.       *Much More!
  35.        -Change location of end switch(s) including Secret Level switch.
  36.        -Improved editor has lots of great new features to it like:
  37.           +Map display zoom from 10-200% scale
  38.           +Great new interface
  39.           +Print maps landscape or portrait with header
  40.