home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Toolkit for DOOM / DOOMTOOL.ISO / editors / dck11a.txt < prev    next >
Text File  |  1994-09-16  |  3KB  |  77 lines

  1. What is it?
  2. --------------
  3.  
  4. Title:   DCK (DOOM Construction Kit) Release Version 1.1a
  5. Date:    09/05/94
  6. Contact: bmorris@amtsgi.bc.ca  (IslandNet.com)
  7. Where:   infant2.sphs.indiana.edu in /pub/doom/incoming/dck11a.zip
  8.           (will probably be in /pub/doom/wad_edit/ soon)
  9.  
  10. Why:     1.1a is a maintenance release that fixes a couple bugs (oops!)
  11.  
  12. To Install, type:
  13.  
  14.     C:\> runme
  15.  
  16. The program will install DCK for you.
  17.  
  18. Short description
  19. --------------------
  20.  
  21. Contains fully-functional of DCK including documentation and
  22. all support files.
  23.  
  24. Numerous updates since version 1.0; check out REVISION.DOC.  Here's
  25. a few:
  26.  
  27.   - Bug fixes .. no more "can't allocate 0 bytes" and others
  28.   - Format painter has more options: Ctrl+P
  29.   - Moveable "thing origin" that all new/moved things will face: O
  30.   - Raise / lower entire sets of sectors: Ctrl+H
  31.   - DEU-like zoom: 1, 2, 3 etc
  32.   - Relative ceiling / floor height input
  33.   - more!
  34.  
  35. Big long honky description
  36. -----------------------------
  37.  
  38. DCK is a very powerful, very easy to use and very quick DOOM map editor.  It
  39. features an advanced design:
  40.  
  41.   - Fully event-driven interface with dialog boxes, menus, etc
  42.   - Does NOT require Windows
  43.   - 32-bit code for speed (this means DCK will not work on a 286)
  44.   - Intuitive keyboard and mouse commands
  45.  
  46. DCK's key idea is Automation.  No more worrying about upper / lower textures,
  47. properly closed sectors or any of the other boring stuff that goes into making
  48. maps.  Of course, you have full and complete access to all the low-level
  49. aspects of a map -- every data is also manually changeable.
  50.  
  51. Here are some of DCK's major functions:
  52.  
  53.   - Intuitive line-draw tool allows you to create new regions (sectors)
  54.     quickly.  Handles sectors-in-sectors, new sectors, extensions on
  55.     existing sectors, and more.
  56.   - Flexible stair creation function (now with simple preview)
  57.   - Multiple-selection object editing / moving
  58.   - Powerful drag-drop functions that DON'T redraw the screen all the time.
  59.   - Automatic drag-drop line / vertex joining
  60.   - Fully functional grid including snap to, decrease and increase scale
  61.   - Rotation / scaling of any objects
  62.   - Clipboard for any type of objects
  63.   - Quick and powerful map error checker
  64.   - Motifs: Multiple sets of default textures for walls, doors, floors, etc.
  65.   - Texture browser including searching for textures (F2 in tex. fields)
  66.   - Intelligent automated functions for creating doors and lifts
  67.   - Format painter for quick duplication of multiple objects
  68.  
  69.  
  70. Requirements
  71. ---------------
  72.  
  73. - VGA (640 x 350 x 16 minimum)
  74. - A Mouse!
  75. - A 80386 or higher processor.
  76. - DOOM registered version (will NOT work with shareware version.)
  77.