home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Secret Service 52a / SSERVCD_52A.iso / CD / waroft.txt < prev    next >
Text File  |  1997-11-12  |  2KB  |  6 lines

  1. Ju┐ sam tytu│ sugeruje nam do jakiego gatunku bΩdzie nale┐a│a najnowsza gra firmy GT Interactive - oczywi£cie bΩdzie to strategia. Przy pr≤bie strzelania jakiego typu bΩdzie to strategia, jestem przekonany, ┐e 95 na 100 os≤b trafi│a by w dziesi╣tkΩ twierdz╣c, ┐e bΩdzie to strategia czasu rzeczywistego. My£licie, ┐e jeste£cie jasnowidzami, chΩ ? . W sumie nie ciΩ┐ko by│o zgadn╣µ w czasach, gdy RTS-y zdominowa│y rynek komputerowej rozrywki  (ka┐dy pr≤buje trochΩ zarobiµ na sprawdzonym pomy£le). Czy bΩdzie to kolejny klon Command & Conquer ? - wed│ug autor≤w NIE. Co wiΩcej, jestem sk│onny im uwierzyµ na s│owo, chocia┐ za m│odu mama m≤wi│a mi: "nie ufaj obcym". Ale ja i tak nie zmieniΩ swojego zdania, a to dlatego, ┐e gra ma byµ oparta na bardzo znanej ksi╣┐ce Herberta Georga Wellsa pt. "Wojna £wiat≤w" (st╣d widaµ, i┐ tytu│ gry nie jest ca│kiem przypadkowy). Samo zestawienie w parze: strategii  czasu realnego i tematu UFO, w mniemaniu wielu, przyniesie grze rzesze zwolennik≤w (co najmniej tylu, ilu ma serial "Archiwum X "). Takiego pomys│u chyba nie mo┐na popsuµ, tym bardziej, ┐e GT Interactive wcale nie zamierza go psuµ. 
  2. W "WAR OF ..." gracz bΩdzie m≤g│ opowiedzieµ siΩ po stronie ludzi lub szarych (zielonych ?) przybyszy z innej planety. Rozgrywka, jak obiecuj╣ tw≤rcy, ma r≤┐niµ siΩ w znacznym stopniu, w zale┐no£ci od naszego wyboru (znane z chocia┐by Conquest Earth). Co ciekawe, niezale┐nie od tej decyzji, cel bΩdzie taki sam - zdobyµ panowanie nad Wyspami Brytyjskimi.
  3. Rozgrywka ma byµ oparta na zasadach z "nie£miertelnej" gry, jak╣ jest RISK. Element ten wbije kolejny gw≤ƒdƒ do trumny grom RTS (tych opieraj╣cych siΩ na zasadach DUNE II), lecz jednocze£nie otworzy oczy producentom gier, na mo┐liwo£µ zrobienia czego£ nowego na starych podwalinach.
  4. Z pewno£ci╣ (jak przysta│o na GT) gra bΩdzie bardzo efekciarska, zar≤wno pod wzglΩdem samej rozgrywki, jak i  ca│ej oprawy (nie zabraknie fajerwerk≤w, poza tym wszystkie pojazdy ufok≤w i oni sami zostali stworzeni na podstawie dok│adniutkich opis≤w Wellsa ). 
  5. Pozostaje tylko £ledziµ datΩ wydania gry, a wtedy dopiero siΩ przekonamy jak ci Marsjanie wygl╣daj╣ na prawdΩ.
  6.