home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Quake 2 Mission Packs Collection / Wanted.rar / wanted / default.cfg < prev    next >
Text File  |  1999-03-25  |  5KB  |  228 lines

  1. //
  2. // KEY BINDINGS
  3. //
  4.  
  5. unbindall
  6.  
  7. bind ' "inven_drop"
  8. bind 1 "use Frontier"
  9. bind 2 "use Colt"
  10. bind 3 "use Rifle"
  11. bind 4 "use Bow & Arrows"
  12. bind 5 "use Bison Rifle"
  13. bind 6 "use Chaingun" 
  14. bind 7 "use Dynamite"
  15. bind 8 "use Hand Cannon"
  16. bind 9 "use IndianWitch's Fire"
  17. bind 0 "inven"
  18.  
  19. //
  20. // CHARACTER CONTROLS
  21. //
  22.  
  23. bind    CTRL        +attack
  24. bind    ALT        +strafe
  25.  
  26. bind    ,           +moveleft
  27. bind    .           +mlook
  28. bind    DEL         +lookdown
  29. bind    PGDN        +lookup
  30. bind    END         centerview
  31. bind    z           +lookdown
  32. bind    a           +lookup
  33. bind      q            +movedown
  34.  
  35. bind    TAB         inven
  36. bind    ENTER       invuse
  37. bind    [           invprev
  38. bind    ]           invnext
  39. bind    '           invdrop
  40. bind    BACKSPACE     invdrop    
  41.  
  42. bind    /            weapnext
  43.  
  44. bind    d             use Dynamite
  45. bind    p             use Pillow
  46. bind    h            use Horse Shoe
  47. bind    l            use Leather Mask
  48. bind    b            use Crocket's Boots
  49. bind    c            use Card-sharper's Watch 
  50. bind     m            use Ancient Magic
  51.  
  52. //waves
  53. bind    h    "wave 0"
  54. bind     j    "wave 1"
  55. bind    k    "wave 2"
  56. bind    l    "wave 3"
  57. bind     u     "wave 4"
  58.  
  59. bind    SHIFT         +speed
  60.  
  61. bind    UPARROW     +forward
  62. bind    DOWNARROW   +back
  63. bind    LEFTARROW   +left
  64. bind    RIGHTARROW  +right
  65.  
  66. bind    SPACE       +moveup 
  67.  
  68. //
  69. // MOUSE OPTIONS
  70. //
  71.  
  72. bind    \           +mlook
  73.  
  74. //
  75. // CLIENT ENVIRONMENT COMMANDS
  76. //
  77.  
  78. bind    PAUSE       "pause"
  79. bind    ESCAPE      "togglemenu"
  80. bind    ~           "toggleconsole"
  81. bind    `           "toggleconsole"
  82.  
  83. bind    F1          "cmd help"
  84. bind    F2            "menu_savegame"
  85. bind    F3            "menu_loadgame"
  86. bind    F4            "menu_keys"
  87. bind    F5            "menu_startserver"
  88. bind    F6            "echo Quick Saving...; wait; save quick"
  89. bind    F9            "echo Quick Loading...; wait; load quick"
  90. bind    F10            "menu_quit"
  91. bind    F12            "screenshot"
  92.  
  93. bind    t           "messagemode"
  94.  
  95. bind    +           "sizeup"
  96. bind    =           "sizeup"
  97. bind    -           "sizedown"
  98.  
  99. bind    INS         +klook
  100.  
  101. //
  102. // MOUSE BUTTONS
  103. //
  104.  
  105. bind    MOUSE3      +forward
  106. bind    MOUSE1      +attack
  107. bind    MOUSE2      +strafe
  108.  
  109. //
  110. // DEFAULT CVARS
  111. //
  112.  
  113. set viewsize        100
  114. set    vid_fullscreen    1
  115. set win_noalttab    0
  116. set sensitivity     3
  117. set crosshair        1
  118. set cl_run            0
  119. set hand            0
  120. set m_pitch         0.022
  121. set m_yaw           0.022
  122. set m_forward       1
  123. set m_side          0.8
  124. set lookspring        1
  125. set lookstrafe        0
  126. set mlook        1
  127. set g_select_empty "0"
  128. set cl_vwep "1"
  129. set gender_auto "1"
  130. set gender "male"
  131. set fov "90"
  132. set adr8 ""
  133. set sv_reconnect_limit "3"
  134. set allow_download_maps "0"
  135. set allow_download_sounds "0"
  136. set allow_download_models "0"
  137. set allow_download_players "0"
  138. set allow_download "0"
  139. set hostname "noname"
  140. set vid_xpos "857"
  141. set vid_ypos "282"
  142. set vid_gamma "0.600000"
  143. set sw_stipplealpha "0"
  144. set s_volume "0.400000"
  145. set s_khz "22"
  146. set s_loadas8bit "0"
  147. set s_mixahead "0.2"
  148. set s_primary "1"
  149. set cd_nocd "0"
  150. set adr0 ""
  151. set adr1 ""
  152. set adr2 ""
  153. set adr3 ""
  154. set adr4 ""
  155. set adr5 ""
  156. set adr6 ""
  157. set adr7 ""
  158. set cl_stereo_separation "0.4"
  159. set freelook "0"
  160. set rate "5000"
  161. set msg "1"
  162. set in_joystick "0"
  163. set in_mouse "1"
  164. set vid_ref "gl"
  165. set gl_driver "opengl32"
  166. set gl_mode "3"
  167. set gl_ext_palettedtexture "1"
  168. set gl_finish "0"
  169. set gl_particle_min_size "2"
  170. set gl_particle_max_size "40"
  171. set gl_particle_size "40"
  172. set gl_particle_att_a "0.01"
  173. set gl_particle_att_b "0.0"
  174. set gl_particle_att_c "0.01"
  175. set gl_modulate "1"
  176. set gl_shadows "0"
  177. set gl_texturemode "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST"
  178. set gl_texturealphamode "default"
  179. set gl_texturesolidmode "default"
  180. set gl_vertex_arrays "0"
  181. set gl_ext_swapinterval "1"
  182. set gl_ext_multitexture "1"
  183. set gl_ext_pointparameters "1"
  184. set gl_ext_compiled_vertex_array "1"
  185. set gl_swapinterval "1"
  186. set gl_3dlabs_broken "1"
  187. set skin "male/rogan"
  188. set name "Player"
  189. set lookstrafe "0"
  190. set lookspring "1"
  191. set m_pitch "0.022"
  192. set hand "0"
  193. set cl_run "0"
  194. set crosshair "1"
  195. set sensitivity "3"
  196. set win_noalttab "0"
  197. set vid_fullscreen "1"
  198. set viewsize "100"
  199.  
  200. //----------------------------------------------
  201. //
  202. // userinfo
  203. //
  204.  
  205. set name Player
  206. set skin male/rogan
  207.  
  208. //----------------------------------------------
  209.  
  210. //
  211. //    DEMO STUFF
  212. //
  213. alias   d1      "demomap logo.cin ; set nextserver d2"
  214. alias   d2      "demomap intro.dm2 ; set nextserver d1"
  215.  
  216. //
  217. // newgame command
  218. //
  219. alias   newgame " killserver ; maxclients 1 ; deathmatch 0 ; map *wlhnv.cin+demo1"
  220.  
  221. //
  222. // quake2 +set dedicated 1
  223. // will run this command if no other +map is included
  224. //
  225. alias    dedicated_start    "map demo1"
  226.  
  227.  
  228.