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der K÷nigreiche einzublenden. Klicken Sie zum Schlie▀en noch einmal
darauf oder drⁿcken Sie ESC.
~
66, 6, 128, 24
▄bersicht: D÷rfer
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der D÷rfer einzublenden. Klicken Sie zum Schlie▀en noch einmal darauf
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~
133, 6, 190, 24
▄bersicht: ╓konomie
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der ╓konomie einzublenden. Klicken Sie zum Schlie▀en noch einmal
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~
194, 6, 253, 23
▄bersicht: Handel
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des Handels einzublenden. Klicken Sie zum Schlie▀en noch einmal
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12, 27, 72, 44
▄bersicht: MilitΣr
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des MilitΣrs einzublenden. Klicken Sie zum Schlie▀en noch einmal
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~
73, 27, 134, 46
▄bersicht: Technologie
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der Technologie einzublenden. Klicken Sie zum Schlie▀en noch einmal
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136, 29, 196, 45
▄bersicht: Spionage
Klicken Sie auf diesen Button oder drⁿcken Sie F7, um die ▄bersicht
der Spionage einzublenden. Klicken Sie zum Schlie▀en noch einmal
darauf oder drⁿcken Sie ESC.
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198, 28, 259, 45
▄bersicht: Status
Klicken Sie auf diesen Button oder drⁿcken Sie F8, um Ihren Status
einzublenden. Klicken Sie zum Schlie▀en noch einmal darauf oder
drⁿcken Sie ESC.
~
266, 6, 407, 25
Nahrungsmittel
Dies informiert Sie ⁿber die NahrungsmittelvorrΣte Ihres K÷nigreiches.
~
266, 26, 407, 47
Verm÷gen
Dies informiert Sie ⁿber das aktuelle Verm÷gen Ihres K÷nigreiches.
~
421, 6, 564, 25
Datum
Zeigt das aktuelle Datum an.
~
413, 25, 493, 47
Ruf und Ansehen
Dies informiert Sie ⁿber das Ansehen Ihres K÷nigreiches.
~
587, 8, 625, 45
Landkarte
Diese Karte zeigt Ihnen das Land, die Lage der D÷rfer und den
Standort der Einheiten.
~
629, 8, 668, 45
Politische Karte
Diese Karte zeigt die politischen Einflu▀gebiete aller K÷nigreiche,
sowie die Lage der D÷rfer und Standorte der Einheiten.
~
673, 8, 710, 45
Karte der D÷rfer und Einheiten
Dieser Kartenmodus zeigt nur die Lage der D÷rfer und die Standorte
der Einheiten.
~
BRIBE
Bestechung
Dies ruft ein Menⁿ auf, in dem Sie ein Bestechungsgeld bestimmen
k÷nnen, das der ausgewΣhlten Person gezahlt werden soll.
~
BUILD
Erbauen
Dies erm÷glicht Ihnen die Auswahl eines zu bauenden GebΣudes.
Haben Sie nicht genug Geld fⁿr den Bau eines bestimmten GebΣudes,
ist das entsprechende Symbol inaktiv (grau).
~
CANCEL
Abbruch
Dies bricht die aktuelle Aktion ab.
~
CAPTURE
Eroberung
Dies vereinnahmt das gewΣhlte GebΣude fⁿr Ihr K÷nigreich.
~
CHGPROD
Produktion Σndern
Hiermit k÷nnen Sie die Produktion dieser Fabrik zwischen Eisen-,
Kupfer- und T÷pferei-Produkten umschalten.
~
COLLTAX
Steuern erheben
Hiermit erheben Sie Steuern im aktuell ausgewΣhlten Dorf.
Mit einem Rechtsklick k÷nnen Sie Ihre Dorfbewohner mit Hilfe
einer automatischen Funktion besteuern lassen.
~
CONTINUE
Fortfahren
~
DEFENSE0
Zurⁿckhaltend
Dies befiehlt Ihren Truppen in der Festung zu bleiben, selbst wenn
diese angegriffen wird.
~
DEFENSE1
Alarmbereitschaft
Dies befiehlt Ihren Truppen, sofort auszurⁿcken und zurⁿckzuschlagen,
wann immer die Festung oder damit verbundene GebΣude angegriffen werden.
~
DEMOTE
Degradierung
Dies degradiert den gewΣhlten General zu einem einfachen Soldaten.
~
GODCAST
Zauber wirken
Dies wirkt, in Verbindung mit diesem ▄berwesen, einen Zauber.
Falls das ▄berwesen nicht mehr genⁿgend Zauberkraft besitzt,
ist das Symbol vorⁿbergehend inaktiv (grau).
~
GRANT
Zuschu▀
Dies gewΣhrt den Bewohnern des gewΣhlten Dorfes einen Zuschu▀.
Ein Rechtsklick auf dieses Icon erm÷glicht Ihnen, Zuschⁿsse mit
Hilfe einer automatischen Funktion zu gewΣhren.
~
HIRECARA
Karawane anheuern
Dies heuert auf diesem Markt eine Karawane an, mit deren Hilfe Sie Handel
treiben k÷nnen. Es werden 10 einfache Bauern fⁿr das Aufstellen jeder
Karawane ben÷tigt. Haben Sie zu wenige, ist das Symbol inaktiv (grau).
~
HIREUNIT
Person anheuern
Dies heuert den gewΣhlten S÷ldner an. Er wird ihren Diensten beitreten.
~
INVOKE
▄berwesen beschw÷ren
Dies beschw÷rt ein ▄berwesen, das dann ⁿber Ihrem Kapitol der Macht erscheint.
Dieses Symbol ist inaktiv (grau), wenn Sie im Moment nicht mehr genⁿgend Beschw÷rungs-Punkte haben, um das ▄berwesen herbeizurufen.
~
MAKESHIP
Schiffsbau
Dies ruft ein Menⁿ auf, in dem Sie Schiffe auswΣhlen k÷nnen, die in diesem
Hafen erbaut werden sollen.
~
MAKEWEAP
Waffenbau
Dies ruft ein Menⁿ auf, in dem Sie bestimmen k÷nnen, welche Waffen in dieser
Rⁿstungsfabrik gebaut werden sollen.
~
MOBILSPY
Spion mobilisieren
Dies ruft den gewΣhlten Spion von dem Ort ab, an dem er eingeschleust wurde.
~
OUTSHIP
Von Bord gehen
Dies lΣ▀t alle Einheiten von Bord des Schiffes gehen. Das Symbol ist
inaktiv (grau), wenn das Schiff nicht nahe genug zur Kⁿste ist.
~
PATROL
Einsatz
Dies beordert die Truppen aus der Festung hinaus.
~
RETCAMP
Rⁿckzug
Dies befiehlt den sofortigen Rⁿckzug Ihrer Truppen zurⁿck in deren
Heimat-Festung.
~
PREVMENU
Vorheriges Menⁿ
Dies bringt Sie zum vorherigen Menⁿ zurⁿck.
~
PROMOTE
Bef÷rderung
Dies bef÷rdert den ausgewΣhlten Soldaten zum General.
~
RECRUIT
Abkommandieren
Dies kommandiert einen einfachen Bauern aus dem gewΣhlten Dorf ab.
Bei jedem Klick wird ein Bauer abkommandiert. Dieses Symbol wird (ist)
inaktiv, wenn sich kein Bauer mehr im Dorf befindet.
~
RESEARCH
Forschungen durchfⁿhren
Dies befiehlt den Start eines Forschungsprojektes. Wenn alle insgesamt
m÷glichen Forschungen verwirklicht sind, wird dieses Symbol deaktiviert.
~
REWARD
Ehrung
Dies zeichnet eine gewΣhlte Person mit einer Ehrung aus.
Jede Ehrung verbessert die LoyalitΣt einer Person um 10 Punkte.
Fⁿr den K÷nig jedoch ist diese Funktion nicht verfⁿgbar.
~
REWARDCB
Ehrung
Dies zeichnet einen gewΣhlten General oder einen Soldaten in seiner
Festung mit einer Ehrung aus. Jede Ehrung verbessert die LoyalitΣt
einer Person um 10 Punkte. Fⁿr den K÷nig ist dies nicht verfⁿgbar.
~
REWARDSP
Ehrung
Dies zeichnet einen gewΣhlten General oder Priester in einem Kapitol
der Macht mit einer Ehrung aus. Jede Ehrung verbessert die LoyalitΣt
einer Person um 10 Punkte. Fⁿr den K÷nig ist dies nicht verfⁿgbar.
~
SAILOUT
In See stechen
Befiehlt einem gewΣhlten Schiff das 'In-See-stechen' aus seinem
Hafen heraus. Anschlie▀end wartet es auf weitere Befehle.
~
SELBRIBE
Bestechung anbieten
Ruft ein Menⁿ auf, in dem Sie einen Betrag an Schmiergeld auswΣhlen
k÷nnen, das einer gewΣhlten, gegnerischen Person zukommen soll.
~
SETTLE
Niederlassen
Dies befiehlt den gewΣhlten Personen, sich auf verfⁿgbarem Land oder
in einem bestehenden Dorf niederzulassen. Ein Spion kann damit auch
zum Niederlassen in einem gegnerischen Dorf beordert werden.
~
SPYMENU
Spionage-Menⁿ
Ruft das Spionage-Menⁿ auf.
~
SPYCAPT
Gegnerisches GebΣude erobern
Befiehlt dem gewΣhlten Spion, das gegnerische GebΣude, in dem er
sich befindet, unter seine Kontrolle zu bringen.
~
SPYCHACT
Spionage-Auftrag
Dies befiehlt Ihrem Spion, seinen Auftrag zu Σndern.
~
SPYNOTI0
Beschreibung derzeit inaktiv. Klicken Sie zum aktivieren.
Wenn dies inaktiv ist, bleibt der Farben-Wechsel Ihres Spions ein Geheimnis.
Sie k÷nnen jedoch weiterhin die Bewegungen Ihres Spions steuern.
~
SPYNOTI1
Beschreibung derzeit aktiv. Klicken Sie zum deaktivieren.
Wenn dies aktiv ist, wird dem K÷nigreich, das der Spion betritt, dessen
Farbe bekannt. Sie verlieren die M÷glichkeit, die Bewegungen Ihres
Spions zu bestimmen.
~
SUCCEED
Thronfolge
Dies bestimmt die gewΣhlte Person zum Thronfolger.
~
TRAIN
Ausbildung
Dies bildet einen Dorfbewohner in einer bestimmten FΣhigkeit aus.
Dieses Symbol ist inaktiv, wenn Sie keine Bauern mehr verfⁿgbar haben,
oder sich kein General in der zum Dorf verbundenen Festung befindet.
~
VSECRET
Geheimnisse einsehen
Dies bringt Sie zu einem Menⁿ, in dem Sie den gewΣhlten Geheimnistyp
eines K÷nigreiches einsehen k÷nnen. Die aufgedeckten Geheimnisse
richten sich natⁿrlich nach dem Geschick Ihres Spions.
~
NOSPY
Tarnung fallenlassen
Dies befiehlt einem gewΣhlten Spion, seine Tarnung aufzugeben.
~
AUTOPICK
Automatisch aufladen
Ist dies eingeschaltet, werden Ihre Karawanen und Schiffe automatisch die
verfⁿgbaren, ⁿberschⁿssigen Waren auf MΣrkten und in HΣfen aufnehmen.
~
NOPICK
Nichts aufladen
Ist dies eingeschaltet, nehmen Ihre Karawanen und Schiffe nichts von
diesem Markt oder Hafen mit.
~
RESIGN
Einheit aufl÷sen
Dies l÷st eine gewΣhlte Einheit auf. Ist die Einheit ein gegnerischer
Spion wird er hierdurch exekutiert.
~
CSETSTOP
Haltepunkt fⁿr eine Karawane setzen
Klicken Sie mit Ihrem Cursor, nachdem Sie diesen Button betΣtigt haben,
auf einen Ort, den Ihre Karawane ansteuern soll.
~
CGOSTOP
Haltepunkt einer Karawane anzeigen
Dies zentriert den Bildschirm auf den zugeh÷rigen Haltepunkt der Karawane.
~
CDELSTOP
Haltepunkt einer Karawane l÷schen
Wenn Sie hier klicken, wird dieser Haltepunkt gel÷scht.
~
SSETSTOP
Anlaufhafen fⁿr ein Schiff definieren
Klicken Sie mit Ihrem Cursor, nachdem Sie diesen Button betΣtigt haben,
auf einen Hafen, den Ihr Schiff anlaufen soll.
~
SGOSTOP
Anlaufhafen eines Schiffes anzeigen
Dies zentriert den Bildschirm auf dem zugeh÷rigen Anlaufhafen eines Schiffes.
~
SDELSTOP
Anlaufhafen eines Schiffes l÷schen
Wenn Sie hier klicken, wird dieser Haltepunkt ihres Schiffes gel÷scht.
~
DESTFIRM
Abri▀ eines GebΣudes
Ein Klick auf diesen Button rei▀t dieses GebΣude wieder ab.
~
SELLFIRM
GebΣude verkaufen
Ein Klick auf diesen Button bewirkt einen Verkauf dieses GebΣudes.
~
REPAIR
GebΣude Reparatur-Icon
Dieses Icon zeigt an, da▀ sich ein Bauspezialist im GebΣude befindet.
Klicken oder Rechtsklicken Sie darauf, um den Bauspezialisten zu
mobilisieren.
~
REPLYDIP
Diplomatische Nachricht beantworten
Klicken Sie auf diese farbige Box, um eine diplomatische Nachricht zu
beantworten.
~
NEWSLOG
Nachrichten-Logbuch
Ein Klick auf diesen Punkt ruft das Logbuch eingegangener Nachrichten auf.
~
CLRNEWS
Nachrichten l÷schen
Klicken Sie hier, um alle Nachrichten auf dem Bildschirm zu l÷schen. Sie
k÷nnen dazu auch die Taste X auf Ihrem Bildschirm benutzen.
~
GAMEMENU
Hauptmenⁿ
Dies ruft das Hauptmenⁿ auf.
~
MK_STOCK
Lagerbestand
Zeigt den aktuellen Lagerbestand dieses Warentyps auf diesem Markt an.
~
MK_SALES
VerkΣufe
Informiert Sie ⁿber die GesamtverkΣufe dieses Warentyps auf diesem Markt
in den letzten 365 Tagen.
~
MK_DEMAN
Nachfrage
Dies informiert Sie ⁿber die monatliche Nachfrage nach Waren und Gⁿtern
der zu diesem Markt verbundenen D÷rfer.
~
MK_INCOM
Jahreseinkommen
Informiert ⁿber das Gesamteinkommen dieses Marktes in den letzten 365 Tagen.
~
MK_CLEAR
Lager rΣumen
Hiermit rΣumen Sie den gesamten Lagerbestand des Marktplatzes von diesem Produkt.
~
FC_PROD
Monatsproduktion
Informiert Sie ⁿber die Menge hergestellter Produkte dieser Fabrik
in den letzten 30 Tagen.
~
FC_RAW
Rohstoff-VorrΣte
Informiert Sie ⁿber den aktuellen Vorrat an Rohmaterial, der fⁿr
die Herstellung in dieser Fabrik ben÷tigt wird. Der Maximalvorrat
in einer Fabrik betrΣgt 500 Rohstoff-Einheiten.
~
FC_PROD
Produkt-VorrΣte
Informiert Sie ⁿber den Vorrat an fertigen Produkten in dieser Fabrik.
Die maximale Vorrats-KapazitΣt fⁿr Fertigprodukte in einer Fabrik
betrΣgt 500 Stⁿck.
~
CANCELWP
Waffenproduktion abbrechen
Klicken Sie hierauf, um die Herstellung der aktuell gewΣhlten Waffe
abzubrechen.
~
CANCELSHP
Schiffsbau abbrechen
Klicken Sie hier, um den Bau des aktuell gewΣhlten Schiffes abzubrechen.
~
CANCELTRA
Ausbildung abbrechen
Ein Klick auf diesen Button bricht die Ausbildung der gewΣhlten Einheit ab.
~
CANCELBLD
GebΣudebau abbrechen
Bricht den Weiterbau eines derzeit im Bau befindlichen GebΣudes ab.
~
MN_PROD
Monatsproduktion
Informiert ⁿber die Menge hergestellter Gⁿter in dieser Fabrik
wΣhrend der letzten 30 Tage.
~
MN_STOCK
Rohstoff-VorrΣte
Informiert ⁿber die bereits abgebauten und bevorrateten Rohstoffe, die
in dieser Mine verfⁿgbar sind.
~
MN_UNTAP
Unverbrauchte Reserven
Informiert ⁿber die verbliebenen, noch nicht abgebauten Rohstoffreserven
dieser Mine.
~
IMPORT
JΣhrlicher Import
Informiert ⁿber die jΣhrlich aufgewendeten Geldmittel fⁿr den Import
von Waren aus dem gewΣhlten K÷nigreich.
~
EXPORT
JΣhrlicher Export
Informiert ⁿber die jΣhrlich eingehenden GeldbetrΣge aus dem Export
von Waren in das gewΣhlte K÷nigreich.
~
STATTIME
Dauer des aktuellen Status
Informiert ⁿber die Zeitdauer des aktuellen diplomatischen Zustandes mit dem aktuell gewΣhlten K÷nigreich.
~
PEACE
Friedensdauer
Informiert ⁿber die ununterbrochene Zeitdauer des Friedens mit dem
aktuell gewΣhlten K÷nigreich.
~
ALLOWATK
Angriff zulassen
Ist dies auf "Ja" eingestellt, existiert die M÷glichkeit, die Einheiten
und GebΣude des gewΣhlten K÷nigreiches anzugreifen.
Ein "Nein" schlie▀t dementsprechend diese M÷glichkeit aus.
~
AGGRESS0
Passiver Modus aktiv. Klicken Sie fⁿr den 'Aggressiven Modus'.
Ist der passive Modus aktiv, kΣmpfen Ihre Einheiten nicht, ehe sie
angegriffen werden. Sind die Einheiten zu einem anderen Ort unterwegs,
halten sie nicht an, um einem Kampf zu begegnen.
~
AGGRESS1
Aggressiver Modus aktiv. Klicken Sie fⁿr den 'Passiven Modus'.
Ihre Einheiten greifen autom. jeden Gegner in ihrem Gebiet an - folgen ihm jedoch nicht aus dem Gebiet hinaus. Sind die Einheiten unterwegs, halten sie
an, um einem Angriff zu begegnen und marschieren anschlie▀end weiter.
~
ASSASSIN
Attentat
Wenn Sie auf diesen Button klicken, wird Ihr aktuell ausgewΣhlter Spion
versuchen, den K÷nig oder General in dieser Festung zu beseitigen.
~
GODHEAL
Heilung spenden
Wenn Sie auf diesen Button klicken, verwandelt sich Ihr Cursor in einen gro▀en wei▀en Kreis. Plazieren Sie diesen auf Ihre verwundeten Einheiten und klicken erneut. Diesen Vorgang wiederholen Sie solange, bis die KrΣfte des 'Herrn der Heilung' verbraucht sind.
~
GODMIND
LoyalitΣt Σndern
Wenn Sie auf diesen Button klicken, verwandelt sich Ihr Cursor in einen gro▀en wei▀en Kreis. Richten Sie diesen Kreis auf das gewⁿnschte Ziel und klicken erneut. Diesen Vorgang wiederholen Sie solange bis die KrΣfte des 'Mind Turner┤s' verbraucht sind.
~
GODINCCL
Erh÷ht die KrΣfte der Maya-Soldaten
Wenn Sie auf diesen Button klicken, verwandelt sich Ihr Cursor in einen gro▀en wei▀en Kreis. Richten Sie diesen Kreis ⁿber Ihre Soldaten und klicken erneut. Wiederholen Sie diesen Vorgang solange, bis die KrΣfte des 'Kukulcan' verbraucht sind.
~
GODRAIN
Regen herbeirufen
Wenn Sie auf diesen Button klicken, wird es auf der ganzen Welt regnen. Wiederholen Sie diesen Vorgang solange, bis die KrΣfte von 'Thor' verbraucht sind.
~
GODTORNA
Tornados herbeirufen
Wenn Sie auf diesen Button klicken, verwandelt sich Ihr Cursor in einen kleines Quadrat. Richten Sie diesen Kreis auf Ihr Ziel und klicken erneut. Wiederholen Sie diesen Vorgang solange, bis die KrΣfte von 'Thor' verbraucht sind.
~
GODMUGL
Vermindert die LoyalitΣt bei feindlichen Einheiten
Wenn Sie auf diesen Button klicken, verwandelt sich Ihr Cursor in einen kleines Quadrat. Richten Sie diesen Kreis auf eine feindliche Einheit und klicken erneut. Wiederholen Sie diesen Vorgang solange, bis die KrΣfte von 'Djinn' verbraucht sind. Auf D÷rfer hat dies keine Auswirkung.
~
GODZULU
Die Fⁿhrungsfertigkeit der Zulu-GenerΣle wird erh÷ht
Wenn Sie auf diesen Button klicken, verwandelt sich Ihr Cursor in einen kleines Quadrat. Richten Sie diesen Kreis auf einen Ihrer Zulu-GenerΣle und klicken erneut. Wiederholen Sie diesen Vorgang solange, bis die Fertigkeit den Wert 100 erreicht, oder die KrΣfte von 'uNkulunkulu' verbraucht sind.
~
GODEGYPT
Vermehrt die Bev÷lkerung eines Dorfes
Wenn Sie auf diesen Button klicken, verwandelt sich Ihr Cursor in einen kleines Quadrat. Richten Sie diesen Kreis auf eines Ihrer D÷rfer und klicken erneut. Wiederholen Sie diesen Vorgang solange, bis die Bev÷lkerung dieses Dorfes einen Maximalwert erreicht hat, oder die KrΣfte von 'Isis' verbraucht sind.