home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ BUG 15 / BUGCD1998_06.ISO / zabava / freespac / fsdemo10.exe / data1.cab / Program_Executable_Files / readme.txt < prev    next >
Text File  |  1998-04-28  |  18KB  |  574 lines

  1.     ==================================
  2.     Descent: FreeSpace - The Great War
  3.        Readme for Demo version 1.00
  4.     ==================================
  5.  
  6. For more documentation on the FreeSpace demo, please see
  7. the additional online documentation at:
  8.    http://www.volition-inc.com/FSdemo.html
  9.  
  10. For general Demo Feedback, please email us:
  11.    fsdemo@volition-inc.com
  12.  
  13. -----------------
  14. Table of Contents
  15. -----------------
  16. 1. The FreeSpace Launcher
  17.     1a. Play FreeSpace
  18.     1b. Setup
  19.     1c. View Readme
  20.     1d. Update FreeSpace
  21.     1e. FreeSpace Webpage
  22.     1f. Uninstall FreeSpace
  23.     1g. Quit
  24.  
  25. 2. Playing FreeSpace
  26.     2a. Pilot Registration
  27.     2b. The Flight Deck
  28.     2c. Barracks
  29.     2d. Options
  30.     2e. Ready Room
  31.     2f. Gameplay Items
  32.  
  33. 3. Gameplay Items
  34.     3a. Demo Missions
  35.     3b. Hornet Missiles
  36.     3c. Comm Menu
  37.     3d. Additional HUD info
  38.     3e. Capital Ships
  39.  
  40. 4. Demo Feedback
  41.  
  42. 5. Troubleshooting
  43.  
  44. 6. Contacting Tech Support
  45.  
  46. 7. FreeSpace Web Links
  47.  
  48. 8. Credits
  49.  
  50. 9. Legal Stuff
  51.  
  52.  
  53. -------------------------
  54. 1. The FreeSpace Launcher
  55. -------------------------
  56. The Launcher is used to control your hardware acceleration settings,
  57. as well as viewing this Readme and contacting the FreeSpace web
  58. pages at Volition, Inc.
  59.  
  60. 1a. Play FreeSpace
  61.   Press this to launch FreeSpace.
  62.  
  63. 1b. Setup
  64.   Under Setup, you'll see tabs for Video, Audio, Joystick, and Speed.
  65.  
  66.   Video - If you have a 3D accelerator, hit "Detect Available
  67.   Cards" under Video.  Then select your card from the list.
  68.   FreeSpace will now use that card each time you play.
  69.  
  70.   Audio - Allows you to choose between "DirectSound" and "No Sound".
  71.   Other audio selections will be available in the retail version.
  72.   
  73.   Joystick - Allows you to change/setup the joystick used by
  74.   FreeSpace.  Also lets you toggle Force Feedback support on/off.
  75.   Any joystick supporting DirectX 5.0 force feedback may be used.
  76.  
  77.   Speed - This setting determines what default Detail Level is
  78.   used in FreeSpace when new pilots are created.  You may manually
  79.   change this default if you wish, but it may adversely effect your
  80.   gameplay speed.
  81.  
  82. 1c. View README - Views this file.
  83.  
  84. 1d. Update FreeSpace - This feature is disabled in the demo.  In
  85.   the full release of FreeSpace, this option will contact Interplay
  86.   and automatically download and install any existing updates for
  87.   the game.
  88.  
  89. 1e. FreeSpace Webpage - This will take you to the FreeSpace homepage
  90.   at Volition, Inc.  Check this page often for the latest info on
  91.   FreeSpace and other games from Volition.
  92.  
  93. 1f. Uninstall FreeSpace - self-explanatory.
  94.  
  95. 1g. Quit - Exits the launcher without running FreeSpace.
  96.  
  97.  
  98. --------------------
  99. 2. Playing FreeSpace
  100. --------------------
  101.  
  102. 2a.  Pilot Registration
  103.  
  104.   As you enter the game, you will be required to create a Pilot.  This
  105.   Pilot will store your Demo combat statistics as well as your
  106.   settings for Options, Controls Config, and HUD Config.  You may
  107.   also change your active Pilot in the Barracks screen.
  108.  
  109.   Multiplayer and Multiplayer Pilots are not available in the demo.
  110.  
  111. 2b. The Flight Deck
  112.   This is essentially the FreeSpace Main Menu.  Press F1 to receive
  113.   a help overlay outlining the different areas.
  114.  
  115.   In the demo, you may use your mouse to proceed to the Ready Room,
  116.   Barracks, Options Screen, or Exit.  The Tech and Campaign Rooms are
  117.   not available in the demo.
  118.  
  119. 2c. Barracks
  120.   This room allows you to change your currently selected Pilot, and
  121.   to view their combat statistics.  You are also able to change the
  122.   pilot image used by each pilot.
  123.  
  124.   Viewing Service Medals is not available in the demo.
  125.  
  126. 2d. Options
  127.   This screen allows you to change various global settings used in
  128.   FreeSpace.  Use it to adjust your Sound, Music, and Voice volume
  129.   levels, as well as adjust your Gamma setting.
  130.  
  131.   NOTE on GAMMA:  To correctly set Gamma on your monitor, use the
  132.   arrows on the Gamma indicator until the stripes appear to
  133.   be the same shade/intensity of grey.
  134.  
  135.   Multi - Multiplayer options are not available in the demo
  136.  
  137.   Detail - This screen allows you to adjust the various detail
  138.   level settings for FreeSpace.  It is recommended that you use the
  139.   default Preset Level chosen for you at install time.  If you wish
  140.   to change the current setting, use the Preset buttons on the right
  141.   side of the screen.  The Custom button will allow you to modify
  142.   individual settings.
  143.  
  144.   Controls Config - Here you may configure your controls and key
  145.   bindings to better suit your preferences.  A list of functions
  146.   appears on the left, and their corresponding key/button bindings
  147.   appear on the right.  At the top you'll see four categories
  148.   of game functions.
  149.  
  150.   To change a binding, simply double-click on the appropriate line,
  151.   and press the new key/button.  If two functions reference the same
  152.   key/button, it will create a conflict.  Pressing Clear Conflict
  153.   will remove the original binding in favor of the new one.
  154.  
  155.   You're required to resolve all conflicts before leaving the
  156.   Controls Config screen.
  157.  
  158.   HUD Config - FreeSpace has a highly configurable HUD (Heads-Up
  159.   Display).  This screen allows you to turn individual parts of the
  160.   HUD on and off.  Certain gauges may be set to "popup" mode as well.
  161.   This will cause the gauge to display briefly when its status
  162.   changes, but will otherwise not be shown.
  163.  
  164.   For a full explanation of each gauge, please visit the Online
  165.   Demo Documentation at http://www.volition-inc.com/FSdemo.html
  166.  
  167. 2e. Ready Room
  168.   This door will take you straight to Briefing, and then into the
  169.   missions.  Ship Selection and Weapons Loadout are not available
  170.   in the demo.
  171.  
  172.   Briefing - This screen gives you an overview of the upcoming
  173.   mission, and delivers your orders.  Each Briefing is arranged
  174.   in stages, which can be navigated using the arrow buttons on
  175.   the bottom of the map display.
  176.  
  177.   The text for each stage appears at the bottom, and will also
  178.   be read to you by your commanding officer.
  179.  
  180.   If this is your first time playing FreeSpace, you will begin
  181.   in a training mission.  It is STRONGLY recommended that you
  182.   complete the training mission before proceeding to the combat
  183.   missions.  Training will familiarize you with different parts
  184.   of the HUD display, and the basics of flight and combat.
  185.  
  186.   NOTE:  Several more training missions are included in the full
  187.   release of FreeSpace.  They provide an easy-to-use way of learning
  188.   basic controls as well as more advanced techniques.
  189.  
  190.   The last stage in the Briefing will show you your Objectives.
  191.   Primary Objectives are very important to the mission's success.
  192.   If you fail one or more Primary Objectives, you may be forced to
  193.   replay the mission before continuing.  Secondary Objectives are
  194.   less important, but it is always wise to complete them.
  195.  
  196.   Press Commit to accept your orders and begin the first Training
  197.   mission.  Your instructor will take you through the basics and
  198.   you will then be able to fly your first two combat missions.
  199.  
  200.  
  201.  
  202. -----------------
  203. 3. Gameplay Items
  204. -----------------
  205.  
  206. 3a. Demo Missions
  207.   There are four missions included in this Demo.  Mission one is
  208.   training, and will familiarize you with the basic combat
  209.   controls.  Mission two is an escort mission where you protect
  210.   a damaged cruiser.  Depending on how well you protect that
  211.   cruiser, you will then proceed to one of two additional
  212.   missions.  The main difference being that if you performed
  213.   well, you will be granted use of the Hornet swarm missiles for
  214.   the following mission.
  215.  
  216. 3b. Hornet Missiles
  217.   If you've received permission to use the Hornets, you will
  218.   notice that their target locking behavior is different from
  219.   the MX-50's.  Unlike the heat-seeking MX-50's, the Hornets
  220.   require an "aspect" lock.  To gain aspect lock, arm your
  221.   Hornets and try to keep your target centered in your reticle.
  222.   The Aspect Diamond indicator will chase it around the screen,
  223.   attempting to gain aspect lock.  The more your target jinks
  224.   around, the longer lock will take.  Once you gain lock,
  225.   fire away!
  226.  
  227. 3c. Comm Menu
  228.   Comm Menu - You should familiarize yourself with the Comm
  229.   Menu in the game (default key 'C').  With this menu you can order
  230.   wingmen to attack or protect a target, cover you from enemy fire,
  231.   or leave the battle area.  You may also use the Comm Menu to
  232.   request Rearming/Repairing from a Support ship.
  233.  
  234. 3d. Additional HUD info
  235.   For additional information on the HUD system displayed in the
  236.   FreeSpace demo, please visit the following site:
  237.     http://www.volition-inc.com/FSdemo.html
  238.  
  239. 3e. Capital ships
  240.   There are no capital ships in the Demo version of FreeSpace.
  241.   The GTC Orff is a cruiser/frigate level ship,
  242.   measuring about 250 meters in length.  The full release version
  243.   of FreeSpace contains capital-level ships like the Orion and
  244.   the Typhon, measuring 10 times bigger than the Orff!
  245.  
  246.  
  247. ----------------
  248. 4. Demo Feedback
  249. ----------------
  250. One reason to do a game demo is to get player feedback from
  251. all over the Earth.  Tell us what you think of the game!
  252. Simply contact us at one of the email addresses below:
  253.  
  254. General feedback, comments & bug reports:
  255.   fsdemo@volition-inc.com
  256.  
  257. Technical questions/problems
  258.   support@interplay.com
  259.   (Also see section 3 below)
  260.  
  261. Non-technical questions:
  262.   fsinfo@volition-inc.com
  263.  
  264.  
  265. ------------------
  266. 5. Troubleshooting
  267. ------------------
  268. If you do not find the answers to your problems in this section,
  269. please refer to section 6 on contacting Interplay Customer Service.
  270.  
  271. Common Questions & Answers
  272.  
  273. 3a. Audio
  274.  
  275. Q:  I get a warning about not having the Audio Compression Manager
  276.   (ACM) installed.
  277. A:  You need to install an ACM on your machine.  Follow these steps
  278.   for installing it:
  279.   1) First check if you have the Microsoft ADPCM installed:
  280.     a) Click on the 'Multimedia' icon in your Control Panel
  281.     b) Click the Advanced Tab, and expand the Audio Compression
  282.        Codecs list
  283.     c) If you see 'Microsoft ADPCM Codec', then you have the 
  284.        required ACM codec
  285.   2) If you see the correct ACM codec installed, there are two possible
  286.      reasons why the ACM is not working in the game:
  287.     a) You don't have mascm32.dll in your path
  288.     b) Your ACM version is not 3.5 or higher
  289.   3) If see the ACM codec is not installed, then follow these steps to
  290.      install it:
  291.     a) Click on the 'Add New Hardware' icon in your Control Panel
  292.     b) Select 'No' when asked if Microsoft should search for new
  293.        hardware (Click Next)
  294.     c) Select 'Sound, video and game controllers' from the
  295.        Hardware Types list (Click next)
  296.     d) Select 'Microsoft Audio Codecs' from the Manuf. list
  297.     e) From the list of codecs on the right, select 'Microsoft
  298.        ADPCM CODEC' (Click Next)
  299.     f) Reboot for the changes to take effect
  300.  
  301. Q:  I have a 3DFX card, and it says "Expected VXD version 1.2, got
  302.   V1.1".  What do I do?
  303. A:  This is caused by one of the following:
  304.   1) Your \windows\system\fxmemmap.vxd file is out of date.  Getting
  305.      and installing the latest Glide drivers *should* fix this 
  306.      according to 3DFX.  Or, simply copy the fxmemmap.vxd into your 
  307.      windows\system directory.
  308.   2) There is an out of date fxmemmap.vxd somewhere beside
  309.      windows\system directory.  You should find all versions of this
  310.      file on your drive and put the latest one in windows\system.
  311.      Delete all other versions of it.
  312.  
  313.  
  314. -------------------------------
  315. 6. Contacting Technical Support
  316. -------------------------------
  317.  
  318. United States
  319. -------------
  320. Interplay Customer Service
  321.  
  322. Telephone: (949) 553-6678
  323.            (714) 553-6678
  324.  
  325. Fax: (949) 252-2820
  326.      (714) 252-2820
  327. Attn: Customer Service
  328.  
  329. E-Mail: support@interplay.com
  330.  
  331. World Wide Web: http://www.interplay.com
  332.  
  333. BBS: Telnet to bbs.interplay.com
  334. BBS: Modem Phone Number: (949) 252-2822
  335.                          (714) 252-2822
  336.  
  337. America Online: E-mail IPTECH
  338.  
  339. Compuserve: GO GAMBPUB or E-mail 76702,1342
  340.  
  341. FTP Site: ftp.interplay.com
  342.  
  343. US Mail: Interplay Customer Service
  344.          16815 Von Karman
  345.          Irvine, CA 92606
  346.  
  347.  
  348. United Kingdom / Europe
  349. -----------------------
  350. Interplay Customer Service in the UK and Europe:
  351.  
  352. Write to: Customer Support
  353.           Interplay Productions, Ltd.
  354.           Harleyford Manor
  355.           Harleyford
  356.           Henley Road
  357.           Marlow
  358.           Buckinghamshire
  359.           SL7 2DX
  360.           ENGLAND
  361.  
  362. Tel: +44 (0) 1628 423723
  363. Fax: +44 (0) 1628 487777
  364.  
  365. Email: Europe@interplay-uk.com
  366.  
  367.  
  368. ----------------------
  369. 7. FreeSpace Web Links
  370. ----------------------
  371.  
  372. If you're interested in FreeSpace-related web
  373. sites and information, here are some great places
  374. to start.
  375.  
  376. Volition, Inc. homepage
  377.   http://www.volition-inc.com
  378.  
  379. Parallax Online
  380.   http://www.parallaxonline.com
  381.  
  382. Interplay Productions
  383.   http://www.interplay.com
  384.  
  385. FreeSpace Command
  386.   http://freespace.questgate.net
  387.  
  388. Terran Tactical Database
  389.   http://freespace.logicquest.com
  390.  
  391. Descent Network FreeSpace page
  392.   http://www.descent-freespace.com
  393.  
  394. Strobe
  395.   http://www.sentry-tech.com/arsentia/strobe
  396.  
  397. Descent: FreeSpace - Central Intelligence
  398.   http://home.ica.net/~wave/descent
  399.  
  400. Descent: FreeSpace webring homepage
  401.   http://www.geocities.com/~genshepd/freespace/webring
  402.  
  403. FreeSpace HQ
  404.   http://www.free-space.com
  405.  
  406.  
  407. ----------
  408. 8. Credits
  409. ----------
  410. FreeSpace Demo developed by Volition, Inc.
  411. for Interplay Productions
  412.  
  413.  
  414. Volition, Inc.
  415. --------------
  416. Original Design
  417.    Adam Pletcher & team
  418.  
  419. Programming
  420.    John Slagel
  421.    Mark Allender
  422.    Mike Kulas
  423.    Alan Lawrance
  424.    Jason Hoffoss
  425.    Dave Baranec
  426.    Dave Andsager
  427.    Sandeep Shekar
  428.  
  429. Art
  430.    Adam Pletcher
  431.    Jasen Whiteside
  432.    Frank Capezzutto III
  433.    Peter Han
  434.    Mike Comet
  435.    Mitri Vanichtheeranont
  436.  
  437. Mission Design
  438.    Sandeep Shekar
  439.    Duncan McPherson
  440.    Brad Johnson
  441.    Jim Boone
  442.  
  443. Audio
  444.    Dan Wentz
  445.  
  446.  
  447. Interplay
  448. ---------
  449. Executive Producer
  450.    Trish Wright
  451.  
  452. Producer
  453.    Jim Boone
  454.  
  455. Director of Quality Assurance
  456.    Chad Allison
  457.      
  458. QA Managers
  459.    Colin Totman
  460.    Steve Victory
  461.  
  462. IS Manager
  463.    Frank Pimentel
  464.  
  465. QA IS Technicians
  466.    Bill Delk
  467.    Chris Peak
  468.      
  469. QA Project Supervisor
  470.    Jeremy Ray
  471.      
  472. Testers
  473.    Chad Nicholas
  474.    Chris English
  475.    Ian Wall
  476.    Austin Coulson
  477.    Rafael Lopez
  478.    Dennis Presnell
  479.    Rodney Smith
  480.    Edward Hyland
  481.  
  482. Director of Compatibility
  483.    Phuong Nguyen
  484.    
  485. Compatibility Technicians
  486.    Louie Iturzaeta
  487.    Derek Gibbs
  488.    John Parker
  489.    Marc Duran
  490.  
  491. Special Thanks
  492.    Kyle Shubel
  493.  
  494.  
  495.  
  496. --------------
  497. 9. Legal Stuff
  498. --------------
  499.  
  500. SOFTWARE USE LIMITATIONS AND LIMITED LICENSE
  501.  
  502. This special 4-mission preview version of 
  503. Descent: FreeSpace - The Great War (the Software) is 
  504. intended solely for your personal noncommercial home 
  505. entertainment use. You may not decompile, reverse 
  506. engineer, or disassemble the Software, except as 
  507. permitted by law. Interplay Productions and
  508. Volition, Inc. retain all rights and title in the 
  509. Software including all intellectual property rights 
  510. embodied therein and derivatives thereof. You are 
  511. granted a revocable, nonassignable limited license 
  512. to create derivative works of this Software solely 
  513. for your own personal noncommercial home 
  514. entertainment use and may publicly display such 
  515. derivative works to the extent specifically 
  516. authorized by Interplay in writing. A copy of this 
  517. authorization, if any, will be provided on 
  518. Interplay's World Wide Web site, located at 
  519. http://www.interplay.com, or by contacting the legal
  520. department Interplay Productions in the US at 
  521. (949) 553-6655. The Software, including, without 
  522. limitation, all code, data structures, characters, 
  523. images, sounds, text, screens, game play, derivative
  524. works and all other elements of the Software may not
  525. be copied (except as provided below), resold, 
  526. rented, leased, distributed (electronically or 
  527. otherwise), used on pay-per-play, coin-op or other 
  528. for-charge basis, or for any commercial purpose. 
  529. You may make copies of the Software for your 
  530. personal noncommercial home entertainment use and 
  531. to give to friends and acquaintances on a no cost 
  532. noncommercial basis. This limited right to copy 
  533. the Software expressly excludes any copying or 
  534. distribution of the Software on a commercial 
  535. basis, including, without limitation, bundling the
  536. product with any other product or service and any 
  537. give away of the Software in connection with 
  538. another product or service. Any permissions granted 
  539. herein are provided on a temporary basis and can 
  540. be withdrawn by Interplay Productions at any time.
  541. All rights not expressly granted are reserved. 
  542.  
  543. Acceptance of License Terms. By downloading or 
  544. acquiring and then retaining this Software, you 
  545. assent to the terms and restrictions of this limited 
  546. license. If you acquired the Software and do not 
  547. accept the terms of this limited license, you must 
  548. return the Software together with all packaging, 
  549. manuals and other material contained therein to 
  550. the store where you acquired the Software for a full 
  551. refund and if you downloaded the Software, you must 
  552. delete it.
  553.  
  554.  
  555.  
  556. Copyright Information
  557. ---------------------
  558.  
  559. Descent: FreeSpace - The Great War Demo
  560. (and release version) (c) 1998 by Volition, Inc.
  561. All rights reserved.   Portions (c) 1998 Interplay
  562. Productions.  All rights reserved.
  563. Descent, Descent: FreeSpace - The Great War, Interplay,
  564. the Interplay Logo, and "By Gamers. For Gamers." are
  565. trademarks of Interplay Productions. Windows(r) 95 is a
  566. registered trademark of Microsoft Corporation. All
  567. rights reserved.  Exclusively licensed and distributed 
  568. by Interplay Productions.  All other trademarks are 
  569. the property of their respective owners.
  570.  
  571.  
  572. ----
  573. End of file
  574.