home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ BUG 15 / BUGCD1998_06.ISO / aplic / jbuilder / jsamples.z / CVS.java < prev    next >
Text File  |  1997-07-03  |  8KB  |  140 lines

  1. package borland.samples.apps.chess.client ;
  2.  
  3. /**Contains all the strings used in the ChessViewer package that need localization...
  4. */
  5. public class CVS
  6. {
  7.   public static String  WHITE =  "White";
  8.   public static String  BLACK="Black";
  9.   public static String  PLEASE_ENTER_YOUR = "Please enter your name and password";
  10.   public static String  CONFUSED = "I am so confused by that move!!";
  11.   public static String  LOGONHINT = "Enter your name and password";
  12.   public static String  CHATHINT = "chat by typing in here and pressing Enter";
  13.   public static String  LISTPLAYERS = "List Players";
  14.   public static String  GAMEPARAMNAME = "game";
  15.   public static String  IMAGENAME = "image";
  16.   public static String  ZEROTIME = "0:00:00";
  17.   public static String  COULD_NOT_OPEN = "could not open ";
  18.   public static String  LOGOFF = "Log Off";
  19.   public static String  LOGON = "Log On...";
  20.   public static String  LOG_ON = "Log on";
  21.   public static String  CANCEL = "Cancel";
  22.   public static String  CONNECTION_ERROR = "Connection error ";
  23.   public static String  UNKNOWN_HOST = "Trying to connect to unknown host: ";
  24.   public static String  OFFER_ABORT = "Offer Abort";
  25.   public static String SEMICOLON_DELIMITED = "semicolon delimited list of Chesspiece image files ";
  26.   public static String PGN_FILE_TO_LOAD_VERY = "pgn file to load (very optional)";
  27.   public static String THE_HOSTNAME_OF_THE = "the hostname of the Chess Server (Ignored when invoked as an Applet)";
  28.   public static String BEGINNING_OF_GAME = "  |<  ";
  29.   public static String BACK_ONE_MOVE = "  <  ";
  30.   public static String FORWARD_ONE_MOVE = "   >   ";
  31.   public static String END_OF_GAME = "  >|  ";
  32.   public static String DEFAULT_GAME_TIME = "05";
  33.   public static String DEFAULT_MOVE_TIME = "05";
  34.   public static String OPTIONS_ = "Options...";
  35.   public static String QUESTION_MARKS = "??";
  36.   public static String OFFER_DRAW = "Offer Draw";
  37.   public static String RESIGN = "Resign";
  38.   public static String SUSPEND = "Suspend";
  39.   public static String LOGGED_OFF = "Logged Off";
  40.   public static String UPDATE = "Update";
  41.   public static String CHALLENGE = "Challenge";
  42.   public static String TIME_CONTROL_FIELDS = "Time Control fields must be numeric";
  43.   public static String PASTE_AND_THEN = "Paste and then Highlight the entire game you wish to import, then press Enter";
  44.   public static String IMPORTEDGAME = "ImportedGame ";
  45.   public static String COPY_PASTE = "Copy/Paste";
  46.   public static String ABORT_OFFERED_TO = "Abort offered to ";
  47.   public static String DRAW_OFFERED_TO = "Draw offered to ";
  48.   public static String GAME_OVER = "Game Over";
  49.   public static String RESIGNED = " resigned";
  50.   public static String GAME_SUSPENDED = "Game Suspended";
  51.   public static String WAITING_ON_YOUR = "Waiting on your opponent...";
  52.   public static String YOUR_MOVE = "Your move";
  53.   public static String WHITE_TO_MOVE = "White to move";
  54.   public static String BLACK_TO_MOVE = "Black to move";
  55.   public static String BLACK_LOST_ON_TIME = " 1-0 Lost on Time";
  56.   public static String WHITE_LOST_ON_TIME = " 0-1 Lost on Time";
  57.   public static final String LIST_PLAYERS = "List Players";
  58.   public static final String LIST_GAMES = "List Games";
  59.   public static String OBSERVE = "Observe";
  60.   public static String RESUME = "Resume";
  61.   public static String VIEW = "View";
  62.   public static String GET = "Get";
  63.   public static String OFFER_REFUSED = "Offer refused";
  64.   public static String WELCOME = "Welcome ";
  65.   public static String GAME_ABORTED = "Game aborted";
  66.   public static String GAME_DRAWN = "Game drawn";
  67.   public static String BORLAND_CHESS_CLUB = "Borland Chess Club";
  68.   public static String RATED_GAME = "Rated Game";
  69.   public static String LOST_CONNECTION_ = "Lost connection: ";
  70.   public static String RECEIVED_ = "Received: ";
  71.   public static String FRESH_MEAT_ = "Fresh meat!";
  72.   public static String GAMEIN = "Game in";
  73.   public static String MINUTES = "min, +";
  74.   public static String MOVETIME = "sec/move";
  75.   public static String TIME_CONTROL = "Game in % minutes, plus % seconds per move";
  76.   public static String YOU_GET_WHITE = "You get white";
  77.   public static String YOU_GET_BLACK = "You get black";
  78.   public static String DO_YOU_WANT_TO_PLAY = "Do you want to play %?";
  79.   public static String YES = "Yes";
  80.   public static String NO = "No";
  81.   public static String WELCOME_TO_THE = "Welcome to the Borland Chess Club";
  82.   public static String WAITING_FOR = "Waiting for % to move";
  83.   public static String YOUR_NAME  = "Your Name";
  84.   public static String PASSWORD = "Password";
  85.   public static String INEED_A_NAME = "I need a name...";
  86.   public static String PLEASE_CHOOSE_A = "Please choose a longer name";
  87.   public static String INEED_A_PASSWORD = "I need a password...";
  88.   public static String PLEASE_CHOOSE_PASSWORD = "Please choose a longer password";
  89.   public static String LOGGING_ON_ = "Logging on...";
  90.   public static String FEEL_FREE_TO_USE_THE = "Feel free to use the chessboard";
  91.   public static String CHESSBOARD_OPTIONS = "Chessboard Options";
  92.   public static String PIECES_ = "Pieces:";
  93.   public static String LIGHT_SQUARES = "Light Squares";
  94.   public static String DARK_SQUARES = "Dark Squares";
  95.   public static String OK = "Ok";
  96.   public static String BLACK_AT_TOP = "Black at Top";
  97.   public static String WHITE_AT_TOP = "White at Top";
  98.   public static String WANNA_DRAW_ = "Wanna Draw?";
  99.   public static String WANNA_ABORT_ = "Wanna Abort?";
  100.   public static String HAS_OFFERED_YOU_A = " has offered you a draw";
  101.   public static String HAS_OFFERED_TO_ABORT = " has offered to Abort the game";
  102.   public static String DO_YOU_ACCEPT_ = "Do you accept?";
  103.   public static String VERY_PRIMITIVE_PGN = "Very primitive pgn file import/export";
  104.   public static String COPY_TO_THE_CLIPBOARD = "Copy to the clipboard";
  105.   public static String TO_IMPORT_PASTE_THE = "To import, paste the pgn formated game into the edit box and then press import";
  106.   public static String IMPORT = "  Import  ";
  107.   public static String YOUR_PUBLIC = "Your Public Information";
  108.   public static String PUBLIC_INFO = "Public Information for ";
  109.   public static String EXPECTED_EIGHT_PIECES = "expected eight pieces of information; received ";
  110.   public static String CHANGE_AS_DESIRED = "Change as desired";
  111.   public static String RATING = " Rating ";
  112.   public static String GAMES_PLAYED = " Games Played";
  113.   public static String NAME = "Name ";
  114.   public static String EMAIL_ADDRESS = "E-mail address ";
  115.   public static String LOCATION = "Location ";
  116.   public static String OTHER_STUFF = "Other Stuff ";
  117.   public static String USER_DATA_UPDATED = "User data updated";
  118.   public static String SEND_NOTE = "Send Note:";
  119.   public static String ONLY_SHOW = "Only show logged on Players";
  120.   public static String MESSAGE_SENT = "message sent to ";
  121.   public static String FROM = "from ";
  122.   public static String NOTE_INSTRUCTIONS = "select recipient, then type note here" ;
  123.  
  124.  
  125.   /**Helper method for sticking variables into the string.
  126.   * Searches the string for a % and then substitutes the variable
  127.   */
  128.   public static String Insert(String template, String snippet) {
  129.     int index = template.indexOf('%') ;
  130.     return template.substring(0, index) + snippet + template.substring(index+1);
  131.   }
  132.   
  133.   /**Helper method for sticking variables into the string.
  134.   * Searches the string for a % and then substitutes the variable
  135.   */
  136.   public static String Insert(String template, String snippet1, String snippet2) {
  137.     return Insert(Insert(template, snippet1), snippet2);
  138.   }
  139. }
  140.