home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PowerPlay 1999 August / PowerPlay0899.bin / Demos / hidden_and_dangerous / Readme.txt < prev    next >
Text File  |  1999-05-25  |  16KB  |  319 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.                       H I D D E N  &  D A N G E R O U S
  5.                     ---------------------------------
  6.  
  7. Real War, Real Immersive, Real Near
  8.  
  9. coming May 99            
  10.  
  11. (c) 1999 Illusion Softworks 
  12. (www.illusionsoftworks.com)
  13. published by Take 2 Interactive and Talonsoft Inc.
  14. (www.take2games.com), (www.talonsoft.com)
  15.  
  16.  
  17.                Version DEMO, 2
  18.               DATE April, 15, 1999
  19.                             
  20.  
  21.  
  22. -----------------------------------------------------------------------
  23.             Table of contents
  24. -----------------------------------------------------------------------
  25.  
  26.             1. MINIMUM REQUIREMENTS
  27.             2. DEMO OBJECTIVES
  28.             3. INSTALLATION
  29.             4. GAME CONTROLS
  30.             5. SOLDIERS ABILITIES
  31.             6. NETWORK GAME
  32.             7. WEAPONS
  33.             8. CONTACT & LEGAL INFORMATION
  34.  
  35.  
  36. -----------------------------------------------------------------------
  37.     1. MINIMUM REQUIREMENTS
  38. -----------------------------------------------------------------------
  39.  
  40.  
  41. Intel Pentium 233 MMX PC (or 100% compatible CPU)
  42. DirectX supported 3D Accelerator Card (AGP strongly recommended)
  43. DirectX v.6 (Included on Installation CD)
  44. 32Mb RAM (64Mb recommended)
  45. 60 MB free Hard Drive Windows 95
  46.  
  47. This demo is work in progress part of the game and thus is not fully 
  48. optimized.
  49. They may appear some problems when running on 3D cards with 4MB of memory or 
  50. less,
  51. or on computer a slower Pentium than recommended. Current problems will be fixed 
  52. for the full version.
  53.  
  54.  
  55.  
  56. -----------------------------------------------------------------------
  57.     2. DEMO OBJECTIVES
  58. -----------------------------------------------------------------------
  59.  
  60. In the demo you can choose from 2 mission of the first Campaign, Italy
  61.  
  62. 1. Mission Amber Arrow.
  63.  
  64. Opening mission of the game. The aim of this mission is to make your way across a well 
  65. guarded enemy bridge. A Full mission briefing can be found within
  66. the game.
  67.  
  68.  
  69. 2. Mission Heart of Bell
  70.  
  71. Second mission. 
  72. The aim of this mission is to find allied pilots being held  
  73. hostage in an enemy refinery. A Full mission briefing can be found within
  74. the game.
  75.  
  76. This demo only includes a few of the weapons available in the full version.
  77.  
  78.  
  79. -----------------------------------------------------------------------
  80.     3. INSTALLATION
  81. -----------------------------------------------------------------------
  82.  
  83. Hidden and Dangerous needs Microsoft Direct X 6.x to run.
  84.  
  85. To install the Hidden&Dangerous Demo, double click on Setup.exe
  86. Follow the onscreen instructions.
  87.  
  88. Although the Hidden&Dangerous Demo will work with other applications running 
  89. in the background, for the best results it is
  90. recommended that you run the game as a stand-alone application (with no other 
  91. applications running).
  92.  
  93.  
  94.  
  95. -----------------------------------------------------------------------
  96.     4. GAME CONTROLS
  97. -----------------------------------------------------------------------
  98.  
  99.  
  100.  Hero moves:
  101. -----------------------------------------------------------------------
  102. TAB, Shift + TAB        Select soldier
  103. 1, 2, 3, 4        Straight soldier selection
  104. Cursor LEFT             Strafe left
  105. Cursor RIGHT            Strafe right
  106. Cursor UP               Move
  107. Cursor DOWN             Move back
  108. Shift + cursor Up       Run
  109. Shift + L/R           Faster strafe
  110. Alt + cursor UP         Silent move
  111. Ctrl                    Fire / prepare weapon / throw grenade
  112. Shft+Ctrl              Low grenade throw
  113. R                       Reload magazine
  114. X                       Jump
  115. A                       Turn left
  116. D                       Turn right
  117. W,S                     Change pose
  118. Mouse move              Turning around
  119. Left mouse butt.        Fire / prepare weapon / throw grenade
  120. U             Use gun, vehicle, light, climb ladder, Get item, Get inventory from 
  121.             died soldiers
  122. Right m. butt+move    Zoom +/- when aiming from sniper gun or looking through binoculars
  123. Right mouse butt.    Rotate body
  124. Middle mouse butt.    Change 1st and 3rd person view
  125. C            Center body
  126. SPACE            Map mode
  127.  
  128.  
  129. -----------------------------------------------------------------------
  130.  Commands:
  131. -----------------------------------------------------------------------
  132. Home            Follow me!
  133. End            Stop!
  134. Page Up            Move on!
  135. Insert            Hey!
  136. Page Down        Hold fire!
  137. Delete            Delete 1 command on active soldier
  138.  
  139.  
  140. -----------------------------------------------------------------------
  141.  Inventory:
  142. -----------------------------------------------------------------------
  143. [  ,  ]         Change inventory
  144. ENTER                   Use item / free hands
  145. ENTER held 3sec      Drop item
  146.  
  147. -----------------------------------------------------------------------
  148.  Camera control: 
  149. -----------------------------------------------------------------------
  150. \, Backspace        Change elevation
  151.  - , =             Change distance
  152.  
  153. -----------------------------------------------------------------------
  154. Game control:
  155. -----------------------------------------------------------------------
  156. F1            Replay briefing
  157. F2            Set on/off 3rd person aiming cross
  158. F3              Set on/off 1st person aiming cross
  159. F4            Send network message
  160. F11            View mission goals
  161.  
  162.  
  163.  
  164. -----------------------------------------------------------------------
  165.     5. ABILITIES
  166. -----------------------------------------------------------------------
  167.  
  168. In this demo you have 4 allied soldiers at your disposal. These soldiers are stranded deep within enemy territory. The full game is split into 6 campaigns,
  169. each mission being connected by a strong storyline. In this demo you can 
  170. play the first 2 missions from the first campaign.
  171.  
  172. Each soldier can be controlled seperately. To change between your 
  173. men simply hit the TAB key. If you leave your soldier without giving him any commands his AI will take over and he will react in accordance to his surroundings, if under attack, he will return fire etc
  174.  
  175. You can issue your commands in two ways:
  176.  
  177. 1. Game commands. 
  178.  
  179. Follow me!           Soldiers follow you, covering each other
  180. Stop!                 Soldiers stop and guard the area
  181. Move on!              Soldiers run forward
  182. Hey!                  If your soldier strays into your firing line he will move aside 
  183. Hold fire!            No one fire until ordered
  184.  
  185. Commands are heard by all soldiers in view.
  186.  
  187. 2. Map mode. Switch to map mode by pressing the SPACE key.
  188.  
  189. In the map mode the game timer stops, you will then have the option to individually program orders to your squad. This mode is particually useful for your tactical planning and strategy.
  190. The currently selected player will be highlighted by red circle. You can use the action icons on the left side of the screen in order to issue commands to your troops. To return to the game, press the SPACE bar. Upon returning, your instructions will be executed by the troops.
  191.  
  192.  
  193. It really depends on the player which way you choose to play, all out action or strategically. Use the map more often to be carefull. 
  194. As the game progresses, more thought and strategic planning will be necessary in order to complete your given missions. 
  195. Remember, the more troops you loose at the beginning of the campaign, the more difficult it will become to complete it. Tactical planning and thought will be the key to seeing your troops safely though the missions. 
  196. The first missions in the game is relatively easy, you
  197. do not need to use the map quite as much as you will in subsequent missions.
  198.  
  199. -----------------------------------------------------------------------
  200.     6. NETWORK GAME
  201. -----------------------------------------------------------------------
  202.  
  203. The network game is started and its parameters are chosen in menu. 2 - 4 players may play the network game as a co-operative game. It is necessary to set the parameters before starting the network game.
  204.  
  205.  
  206. SETTINGS
  207. -----------------------------------------------------------------------
  208. As the first step, it is necessary to set the type of connection.  
  209.  
  210. MODEM CONNECTION FOR DIRECTPLAY
  211. Choose this connection for inter-linking via modem.
  212. When using this type of connection, it is necessary to enter the telephone number, which is dialled when connection is being established. If you leave the column DATA blank, it signifies that you are waiting for a call from the other participant. Only two players can be connected when using this type of connection. 
  213.  
  214. SERIAL CONNECTION FOR DIRECTPLAY
  215. Choose this connection when using a serial cable to connect two computers. With this type of connection, no data are entered, but before the computer establishes connection, a Windows window appears in which it is necessary to set the parameters of connection. It is necessary to set identical parameters on both computers.  This type of connection also allows only two players participating. 
  216.  
  217. IPX CONNECTION FOR DIRECTPLAY
  218. This connection is available on LAN. It is not necessary to pre-set any parameters. Maximum number of players (4) can be connected.
  219.  
  220. INTERNET TCP/IP CONNECTION FOR DIRECTPLAY
  221. This connection is used for playing the game through Internet. If you do not enter any parameter, this connection will work also on LAN. If you wish to play through Internet, it is necessary to set up the Internet address and the port. This connection allows participation of all (4) players. 
  222.  
  223. ╖ If there are any other types of connections installed in the computer, these will automatically appear in selection of menus. It will be necessary to set up some parameters when using certain types; other types operate without parameters.    
  224.  
  225. PLAYER'S NAME
  226. ---------------------------------------------------------------
  227. Enter the name under which you wish to play in network game.
  228.  
  229. CONNECT
  230. ---------------------------------------------------------------
  231. Network game works on principle of founder (HOST) and logged-in players (JOIN). Before starting the game by pressing button CONNECT, it is necessary to set correctly all parameters (see previous chapter). 
  232. The founder starts the game by selecting items CONNECT and HOST GAME in menu. After selecting, "Waiting for other players" message appears. At this moment, the players on other computers select items CONNECT and JOIN (HOST NAME). As soon as at least one player logs in, command "Start the game" appears on the HOST computer and the player on HOST computer can start the network game. When more players are expected to join in the game, the HOST player has to wait until the names of all players wishing to play appear on the list. Once the HOST started the network game by entering "Start the game", it becomes impossible for other players to join in. 
  233.  
  234. ╖ Bear in mind that maximum of 4 players can participate in a game (1 HOST a 3xJOIN)
  235. ╖ If item JOIN (HOST NAME) fails to appear on JOIN computers after the HOST has started item HOST GAME, and "Waiting for other players" is displayed on the screen, please check the setting of the network.
  236. ╖ If JOIN players executed item JOIN (HOST NAME), and the name of their computer failed to appear in the list on HOST computer, please check the setting of the network.   
  237.  
  238.  
  239. NETWORK GAME RULES:
  240. -------------------
  241. After connection of all computers participating in the game has been established, it is possible to commence playing the game. The game is controlled by the player on HOST computer. He is the one who chooses campaigns and missions to be played. In the same way, he also chooses the men and equipment for campaigns, as well as men and equipment for missions. The selection is done by the mouse of the HOST computer but the menu is displayed also on screens of other players' computers. However, they are unable to participate in selecting the items. Accessibility of missions and campaigns is imported from profile files of the HOST player, which he has chosen at the beginning. Profile files from single player game may be used, just as the profile files with results achieved in network game may be used in the single player game. If the network-game players wish to continue in the network game where they had left off the previous game, the same HOST computer has to start the game with the same profile file. After choosing the mission, the men and equipment, the Host player can start the actual play.       
  242.  
  243. ╖ Arrange beforehand with the HOST player, which mission you would like to play, and what equipment you would like to use.
  244. ╖ If, during the period of HOST player's setting the parameters, you press any key with a letter, you will be able to type messages, which you can then send to all logged-in computers by pressing ENTER. 
  245.  
  246. After starting the mission, the computer will allocate to players the characters taking part in mission. In case that you have agreed beforehand on a different distribution of characters to the one the computer has chosen, you can switch over into any character of your choice. This is achieved by the usual method, as is done in the single player game. However, two players cannot control the same character. Should two players attempt to do so, the name of the player already in control of that particular character appears above its head. In case when less than maximum number of players participate in the game, computer controls the soldiers left available, and you can switch over into them whenever you wish. 
  247.  
  248. ╖ Whenever any one of players calls map or menu into effect and thus interrupts the playing, the game is interrupted for all participating players. 
  249.  
  250. ╖ When aiming at your fellow-fighter while using ancillary sights, the sights turn red and soldier's name appears above him.
  251.  
  252. ╖ If your character has been killed and there is no other available one in the game (controlled by the computer), you can become a spectator and watch passively actions taken by other players.
  253.  
  254. ╖ Missions end with failure under the same conditions as in the single player mode.
  255.  
  256. ╖ At any time during mission, it is possible to send messages to other players after pressing F4. 
  257.  
  258.  
  259.  
  260.  
  261.  
  262. -----------------------------------------------------------------------
  263.     7. WEAPONS
  264. -----------------------------------------------------------------------
  265.  
  266. In this DEMO, only a few of the weapons from the full game are available. Weapons include :
  267.  
  268.  
  269.  
  270. Sub-Machine Gun        You can fire from every pose
  271.  
  272.  
  273. Sniper Gun        Switch to 1st person, hold right mouse button and zoom in.                 Aim at the head for a clean kill.
  274.                 
  275.  
  276. Heavy Machine Gun    The soldier automatically lies down when firing
  277.  
  278. Bozooka            can only be used when static.
  279.  
  280. Grenades        hold CTR down , the longer the throw. 
  281.             Holding CTRL+shift allows you to use lower angled throw
  282.  
  283. Knifes            You have to be close to the enemy. Only                         soldiers with stealth abilities can fully use the knife.
  284.  
  285. Fixed position Guns    If you find one of these guns (killing a guard etc), press USE                     button (U) to use the gun. 
  286.  
  287.  
  288.  
  289.  
  290. -----------------------------------------------------------------------
  291.     8. CONTACT & LEGAL INFORMATION
  292. -----------------------------------------------------------------------
  293.  
  294. Contact:
  295.  
  296. Take 2 Interactive Software Europe Ltd
  297. Hogarth House
  298. 29-31 Sheet Street
  299. Windsor
  300. Berks
  301. SL4 1BY
  302.  
  303. Tel No. 01753 854444
  304. Fax No  01753 622550
  305.  
  306.  
  307. Visit these Web sites for updates and info:
  308.  
  309. www.take2games.com
  310.  
  311. www.talonsoft.com
  312.  
  313. www.illusionsoftworks.com
  314.  
  315.  
  316. Hidden and Dangerous (c) 1999 Illusion Softworks, 'Hidden and Dangerous'  and 'Illusion Softworks' are trademarks of Illusion Softworks, All rights reserved.  
  317. 'Take 2 Interactive Software' and 'Talonsoft' are trademarks of Take 2 Interactive Software. All rights reserved.  Published by Talonsoft, a division of Take 2 Interactive Software. 
  318.  
  319.