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INI File  |  1998-07-23  |  27KB  |  715 lines

  1. [----------------------------------------------------------------------------]
  2.  
  3.  
  4. << H A R D W A R  W I N D O W S  95  D E M O - R E A D M E >>
  5. -------------------------------------------------------------
  6.  
  7. Merci d'avoir achetΘ Hardwar. Ce fichier est un guide rapide pour les
  8. commandes et la configuration du jeu.  Il contient Θgalement des informations
  9. pour obtenir des performances optimales sur votre systΦme. 
  10.  
  11.  
  12. Sommaire
  13. --------
  14.  
  15. 1. Cadre du jeu
  16.  
  17. 2. Configuration nΘcessaire pour Hardwar
  18.  
  19. 3. Le gestionnaire Hardwar
  20.  
  21. 4. Commandes au clavier par dΘfaut
  22.  
  23. 5. ProblΦmes courants
  24.  
  25. 6. ProblΦmes techniques
  26.  
  27. 7. Astuces !
  28.  
  29. 8. Copyrights
  30.  
  31. [----------------------------------------------------------------------------]
  32.  
  33. 1.<< CADRE DU JEU >>
  34. ---------------------
  35.  
  36. Bienvenue dans la ville de Misplaced Optimism ; un poste minier oubliΘ
  37. et Θtabli par une corporation il y a des siΦcles sur une lune glaciale de
  38. Titan, dans une sΘrie de cratΦres reliΘs par des tunnels. Autrefois, c'Θtait
  39. une affaire trΦs rentable; mais les investisseurs se sont retirΘs depuis
  40. longtemps, laissant le personnel et les colons se dΘbrouiller seuls. 
  41.  
  42. Des clans se sont formΘs depuis, et une situation d'Θchec et mat s'est            
  43. dΘveloppΘe depuis dans une tourmente politique et militaire. Diverses
  44. organisations ont fait main basse sur les maigres ressources de Titan
  45. pour essayer de survivre, dans l'espoir d'un changement qui ferait
  46. pencher la balance en leur faveur, Θcrasant tous ceux qui se dressent
  47. sur leur chemin pour rΘgner sans partage sur cette lune maudite.
  48.  
  49. Les clans d'aujourd'hui ne sont plus les grandes corporations d'antan, 
  50. et la mΘfiance gΘnΘrale a conduit α des mΘthodes peu orthodoxes pour
  51. le contr⌠le du pouvoir, qui est entre les mains de quelques rares Θlus. 
  52. Des siΦcles de co-sanguinitΘ, de cl⌠nages effrΘnΘs, de gΘnocides, de
  53. stΘrilisation et autres manipulations gΘnΘtiques sordides ont engendrΘ
  54. une race qui ne ressemble plus que de trΦs loin α l'espΦce humaine.
  55.  
  56. Vous Ωtes un pilote solitaire, aux commandes d'un modeste "Moth" α
  57. propulsion solaire et un budget plus que limitΘ. Vous devez faire de votre
  58. mieux pour survivre dans le ciel de cette citΘ hostile, en restant toujours
  59. sur vos gardes, quoi que vous fassiez, car les gens ont une fΓcheuse tendance
  60. α devenir les victimes des ΘvΘnements par ici...
  61.  
  62. [----------------------------------------------------------------------------]
  63.  
  64.  
  65. 2.<< CONFIGURATION NECESSAIRE >>
  66. --------------------------------------------
  67.  
  68. Pour pouvoir jouer α Hardwar, vous devez disposer du matΘriel suivant:
  69.  
  70. Configuration minimum:
  71.  
  72. Processeur:                Pentium Intel 166 (ou Θquivalent)
  73. MΘmoire:              16 Mo ou plus
  74. Carte vidΘo:          Compatible DirectX 5 avec 1 Mo de mΘmoire
  75. Carte sonore:            Compatible DirectX 5
  76. CD-ROM:                  Double vitesse (2X)
  77. Disque dur:            Environ 35 Mo d'espace disponible
  78. Commandes:               Clavier et souris nΘcessaires
  79.  
  80. Configuration recommandΘe pour des performances optimales:
  81.  
  82. Processeur:                Pentium Intel 200 MMX (ou Θquivalent)
  83. MΘmoire:              32 Mo ou plus
  84. Carte vidΘo:           Compatible DirectX 5 avec 2 Mo de mΘmoire ou plus
  85. Carte sonore:           Compatible DirectX 5
  86. CD-ROM:                  Quadruple vitesse (4X)
  87. Commandes:               Clavier et souris nΘcessaires
  88. AccΘlΘration 3D:         Carte compatible Direct3D avec 4 Mo de mΘmoire
  89.  
  90. Options:
  91. ----------
  92. Hardwar reconnaεt Θgalement le matΘriel suivant:
  93.  
  94. Cartes accΘlΘratrices 3D:
  95. ------------------------------
  96. Reconnaεt toutes les cartes compatibles Direct3D (4 Mo conseillΘs)
  97. Mode natif pour toutes les cartes de type PowerVR et 3DFX 
  98.  
  99. Contr⌠leurs
  100. --------------
  101. Hardwar est compatible avec tous les pΘriphΘriques de type DirectInput (les
  102. pilotes correspondants doivent Ωtre chargΘs en mΘmoire). Hardwar reconnaεt
  103. Θgalement les pΘriphΘriques Force Feedback.
  104.  
  105. Multi-joueurs
  106. ----------------
  107. Hardwar supporte les types de jeux suivants via DirectPlay.
  108.  
  109. RΘseau: (16 joueurs maxi) RΘseau LAN avec protocole IPX ou TCP/IP
  110. SΘrie: (2 joueurs)  Connexion en sΘrie, cΓble de connexion sΘrie nΘcessaire
  111. Modem: (2 joueurs) Connexion modem, modem 56000 bauds nΘcessaires
  112.  
  113. [----------------------------------------------------------------------------]
  114.  
  115.  
  116. 3.<< LE GESTIONNAIRE HARDWAR >>
  117. ----------------------------------
  118. Une fois le jeu installΘ, insΘrez le CD ou cliquez sur DΘmarrer et sur
  119. 'Hardwar' dans le menu Programmes pour lancer le gestionnaire Hardwar.
  120.  
  121. Le gestionnaire vous permet de configurer le type de jeu (1 joueur ou
  122. Multi-joueurs) et de modifier les options d'affichage, du son et des commandes.
  123. Les options multi-joueurs sont Θgalement accessibles via le gestionnaire Hardwar.
  124.  
  125. Ecran principal
  126. ------------
  127. Quand vous lancez le gestionnaire pour la premiΦre fois, plusieurs options sont
  128. disponibles. Cliquez sur les onglets pour activer celles que vous voulez
  129. modifier.
  130.  
  131. ==============================================================================
  132.  
  133. << J E U >>
  134. --------------------
  135.  
  136.  
  137. Lancer...:
  138. --------------
  139. Cliquez sur cette option pour lancer un jeu, vous pouvez ensuite : commencer une
  140. nouvelle partie ou charger une sauvegarde, et ouvrir, rejoindre ou reprendre une
  141. partie multi-joueurs. Pour revenir au gestionnaire, cliquez sur Annuler.
  142.  
  143. Une fois le type de jeu choisi, le programme vous demandera d'entrer le nom du
  144. fichier pour les sauvegardes, ou la liste des fichiers si vous chargez une
  145. partie sauvegardΘe.
  146.  
  147. Lisez-moi:
  148. -------
  149. Cliquez sur ce bouton pour lire le fichier Readme !
  150.  
  151. DΘsinstaller:
  152. ----------
  153. Cliquez sur ce bouton pour dΘsinstaller Hardwar. ATTENTION: vos sauvegardes
  154. seront Θgalement effacΘes !
  155.  
  156.  
  157. ==============================================================================
  158.  
  159. << AFFICHAGE >>
  160. --------------------------
  161. Cliquez sur cet onglet pour configurer l'affichage et les modes 3D du jeu.
  162. Les performances peuvent Ωtre affectΘes selon les options choisies.
  163.  
  164.  
  165. Calcul 3D:
  166. -------------
  167. Choisissez le mode correspondant au matΘriel installΘ sur votre systΦme.
  168. Vous disposez des options suivantes:
  169.  
  170. Logiciel.
  171. -----------
  172. Les graphismes du jeu seront calculΘs par la carte vidΘo de votre PC.
  173. Ce mode est conτu pour les ordinateurs sans carte accΘlΘratrice 3D.
  174.  
  175. Direct 3D.
  176. -------------
  177. Choisissez cette option si votre ordinateur est ΘquipΘ d'une carte compatible
  178. Direct3D, qui sera utilisΘe pour un meilleur affichage graphique en 3D.
  179.  
  180. 3DFX.
  181. ---------
  182. Si vous disposez d'une carte 3D 3DFX, choisissez cette option pour bΘnΘficier
  183. des graphismes amΘliorΘs du jeu.
  184.  
  185. PowerVR.
  186. -------------
  187. Si vous disposez d'une carte PowerVR 3D, choisissez cette option pour
  188. bΘnΘficier des graphismes amΘliorΘs du jeu.
  189.  
  190. RΘsolution.
  191. -------------
  192. Cette option vous permet de choisir la rΘsolution utilisΘe pour les sΘquences
  193. de vol dans le jeu. Les hautes rΘsolutions permettent de bΘnΘficier d'une
  194. meilleure qualitΘ graphique, mais affectent les performances du jeu.
  195.  
  196. Couleurs.
  197. -----------
  198. Cette option vous permet de choisir le nombre de couleurs dans le jeu.
  199. En mode "Logiciel", vous pouvez choisir entre 256 couleurs ou 16 bits. 
  200. L'aspect visuel du jeu s'amΘliore avec le nombre de couleurs, mais ses
  201. performances peuvent en Ωtre affectΘes. Cette option ne sera pas disponible
  202. pour les cartes accΘlΘratrices 3D (le jeu fonctionnera en couleurs 16 bits).
  203.  
  204. Utiliser pointeur de la souris logiciel:
  205. ---------------------------------------
  206. Si vous constatez des problΦmes avec le pointeur de la souris, cliquez sur
  207. cette boεte. 
  208.  
  209. Filtrage bilinΘaire:
  210. ----------------------
  211. Si votre carte 3D supporte le filtrage bilinΘaire, vous pouvez cliquez sur
  212. cette option pour activer le filtrage des graphismes pendant les sΘquences
  213. de vol.
  214.  
  215. Textures translucides:
  216. --------------------------
  217. En mode "Logiciel", vous pouvez cliquer sur cette boεte pour amΘliorer
  218. certaines textures du jeu (fumΘe transparente). Cette option peut affecter
  219. les performances du jeu, mais amΘliore son aspect visuel.
  220.  
  221. Profondeur du brouillard:
  222. ------------------------------
  223. Vous pouvez modifier la distance α laquelle le brouillard est dessinΘ en
  224. faisant glisser le curseur. Un affichage rapprochΘ du brouillard peut
  225. accΘlΘrer les sΘquences de vol, et un affichage ΘloignΘ vous permet de voir
  226. plus loin, mais risque de ralentir le jeu.
  227.  
  228. Reflets:
  229. ---------
  230. Cette option vous permet d'activer ou de dΘsactiver les effets de reflets
  231. dans le jeu. Elle peut affecter ses performances si elle est activΘe.
  232.  
  233. Nuages:
  234. ----------
  235. Vous permet d'activer ou de dΘsactiver les nuages dans le jeu.
  236. Elle peut affecter ses performances si elle est activΘe.
  237.  
  238. FumΘes:
  239. ----------
  240. Vous permet d'activer ou de dΘsactiver les fumΘes Θmises par certaines
  241. Installations dans le jeu. Elle peut affecter ses performances si elle est
  242. activΘe.
  243.  
  244. ==============================================================================
  245.  
  246. << A U D I O >>
  247. ----------------------
  248. Cet onglet vous permet de configurer le son dans le jeu. Lα encore, ses
  249. performances risquent d'Ωtre affectΘes selon les options choisies.
  250.  
  251. Effets sonores.
  252. ------------------
  253. Vous pouvez activer ou non les effets sonores du jeu en cliquant sur cette
  254. boεte.
  255.  
  256. FrΘquence.
  257. -------------
  258. Choisissez la qualitΘ sonore pour les effets. Plus la frΘquence est ΘlevΘe,
  259. plus le son est clair, mais les performances du jeu peuvent Ωtre affectΘes.
  260.  
  261. StΘrΘo.
  262. --------
  263. Vous permet de choisir si les effets sonores seront en stΘrΘo ou non.
  264.  
  265. Activer voix ordinateur.
  266. -----------------------------
  267. Vous permet d'activer ou non la voix de l'ordinateur de bord.
  268.  
  269. Musique.
  270. -----------
  271. Vous permet d'activer ou non la musique CD pendant le jeu.
  272.  
  273. Niveaux...
  274. -------------
  275. Ce bouton active le panneau du contr⌠le sonore de Windows, qui vous permet
  276. de modifier le volume du son sur votre ordinateur. ATTENTION: toute
  277. modification affectera aussi les autres logiciels utilisΘs !
  278.  
  279. ==============================================================================
  280.  
  281. << COMMANDES >>
  282. ----------------------------
  283.  
  284. Cet onglet vous permet de modifier les commandes que vous utiliserez dans le
  285. jeu et d'activer l'option Force Feedback pour les contr⌠leurs compatibles.
  286.  
  287. Vol.
  288. -----
  289. Choisissez le pΘriphΘrique que vous voulez utiliser pour le contr⌠le des
  290. sΘquences de vol. Les contr⌠leurs configurΘs sur votre systΦme seront affichΘs
  291. dans la fenΩtre. Si votre contr⌠leur n'apparaεt pas, assurez-vous qu'il est
  292. correctement configurΘ dans le panneau de configuration de Windows.
  293.  
  294. Utiliser Force Feedback.
  295. -----------------------------
  296. Si vous disposez d'un contr⌠leur de type Force Feedback, activez cette boεte
  297. pour l'activer et votre contr⌠leur rΘagira en fonction de l'action sur l'Θcran.
  298.  
  299. Utiliser PDV pour la direction.
  300. -------------------------------------
  301. Cette option permet aux contr⌠leurs ΘquipΘs d'un "hat switch" commandant le
  302. point de vue, de contr⌠ler les mouvements verticaux et horizontaux en plus des
  303. commandes de vol standard.
  304.  
  305. Utiliser le rΘgime du contr⌠leur.
  306. ---------------------------------------
  307. Si votre contr⌠leur dispose d'une commande de rΘgime moteur et que vous voulez
  308. l'utiliser, cliquez sur cette boεte.
  309.  
  310. Utiliser le palonnier pour la tΩte du pilote.
  311. --------------------------------------------------
  312. Cette option permet aux joueurs d'utiliser l'axe Z pour changer le point de vue
  313. du pilote, si leur contr⌠leur le permet. Assurez-vous que le calibrage de votre
  314. contr⌠leur est bien correct (dans le panneau de configuration de Windows) avant
  315. d'activer cette option.
  316.  
  317. Touches
  318. ----------
  319. Vous pouvez modifier la configuration de toutes les touches de commande du jeu,
  320. consultez votre manuel pour plus d'informations.
  321.  
  322. Boutons
  323. ----------
  324. Vous pouvez modifier la configuration de tous les boutons de commande de votre
  325. contr⌠leur, consultez votre manuel pour plus d'informations.
  326.  
  327. ==============================================================================
  328.  
  329. << RESEAU >>
  330. -------------------
  331.  
  332. Pas disponible en mode DΘmo.
  333.  
  334.  
  335. ==============================================================================
  336.  
  337. << C O P Y R I G H T >>
  338. ------------------------------
  339. Cliquez sur cet onglet pour voir les informations sur les copyrights et les
  340. crΘdits du jeu.
  341.  
  342. [----------------------------------------------------------------------------]
  343.  
  344. 4.<< COMMANDES PAR DEFAUT >>
  345. ----------------------------
  346.  
  347. Les commandes par dΘfaut du jeu sont les suivantes:
  348.  
  349. Mouvements
  350.  
  351.    Touches flΘchΘes - direction du Moth.
  352.    Touche Ctrl (avec les touches flΘchΘes) - "Glissement" du Moth (dΘplacement
  353.                                sans changer d'orientation,trΦs utile) et/ou
  354.                                augmentation/rΘduction de l'altitude.
  355.  
  356. RΘgime moteur
  357.  
  358.    Z - Augmenter poussΘe arriΦre
  359.    X - Augmenter poussΘe avant
  360.    Retour arriΦre - En avant toute
  361.    Maj droite - En arriΦre toute
  362.    EntrΘe- ArrΩt total
  363.  
  364. Armes
  365.  
  366.    Espace - Tir
  367.    W - Arme suivante
  368.    Q - Arme prΘcΘdente
  369.  
  370. VisΘe
  371.  
  372.    Le systΦme de ciblage peut Ωtre utilisΘ pour les armes, la navigation, la
  373.    rΘcupΘration et l'identification des vaisseaux.
  374.  
  375.    Y - DΘfilement des cibles α portΘe de radar.
  376.    T - Viser un bΓtiment, une cargaison ou un Moth dans le HUD.
  377.    N - AccΦs au menu de navigation principal (vous pouvez viser certains
  378.        vaisseaux et bΓtiments avec ce menu)
  379.  
  380. Vues
  381.  
  382.    F1 - Cockpit
  383.    F2 - Externe (contr⌠le avec PgHaut, PgBas, Inser, Suppr, + et - sur le pavΘ
  384.         numΘrique)
  385.    F3 - Cible (externe, pointΘe vers votre cible)
  386.    F4 - ArriΦre (derriΦre votre Moth)
  387.    F5 - Inverser vue de la cible
  388.  
  389.    Inser (PavΘ numΘrique) - Panoramique gauche
  390.    Suppr (PavΘ numΘrique) - Panoramique droite
  391.    Pg Bas (PavΘ numΘrique) - Panoramique bas
  392.    Pg Haut (PavΘ numΘrique) - Panoramique haut
  393.    +       (PavΘ numΘrique) - Zoom avant
  394.    -       (PavΘ numΘrique) - Zoom arriΦre
  395.    5       (PavΘ numΘrique) - Centrer la vue
  396.  
  397. Autres commandes
  398.  
  399.    I - Activer la vue infrarouge 
  400.    D - Larguage d'un drone pour rΘcupΘrer une cargaison (cibler la cargaison
  401.        avant)
  402.    S - Larguage d'une Etoile (Θclairage)
  403.    F - Lancer un leurre
  404.    R - Lancer un leurre thermique
  405.    J - Larguage cargaison
  406.    M - Voir messages
  407.    H - Fonction HUD (DΘfilement des armes, de la cargaison et de l'Θquipement
  408.        de bord)
  409.    
  410.    Echap - Options principales du jeu (Pause, Sauver, Quitter, etc.).
  411.  
  412. Commandes de jeu en rΘseau:
  413.  
  414.    C - Dialogue multi-joueurs, voir votre manuel pour plus de dΘtails
  415.    U - Affichage classement des joueurs
  416.  
  417.    Echap - Options multi-joueurs
  418.     
  419. [----------------------------------------------------------------------------]
  420.  
  421. 5.<< PROBLEMES COURANTS >>
  422. ----------------------------
  423.  
  424.  
  425. DIRECT 3D
  426. ---------------
  427.  
  428. MatΘriel nΘcessaire
  429. -----------------------
  430. L'option de calcul 3D "Direct3" ne fonctionnera pas si Hardwar ne dΘtecte pas
  431. le matΘriel nΘcessaire. Hardwar nΘcessite une carte accΘlΘratrice capable
  432. d'afficher en couleurs 16 bits avec buffer Z.
  433.  
  434. Hardwar n'utilise pas les capacitΘs Direct3D
  435. -----------------------------------------------------
  436. Si Hardwar n'utilise pas les capacitΘ de votre carte Direct3D (conforme aux
  437. spΘcifications ci-dessus), vΘrifiez les points suivants:-
  438.  
  439. 1) Assurez-vous que l'option 'Utiliser accΘlΘration matΘrielle' ait bien ΘtΘ
  440. activΘe lors de l'installation de DirectX.
  441.  
  442. 2) Votre carte vidΘo dispose peut-Ωtre de ses propres paramΦtres dans la
  443. fenΩtre 'PropriΘtΘs d'affichage' du Panneau de Configuration (cliquez sur le
  444. bureau avec le bouton droit de la souris). Si une option permet d'activer/ 
  445. dΘsactiver l'accΘlΘration 3D de votre carte, vΘrifiez qu'elle soit bien
  446. activΘe.
  447.  
  448.  
  449. Hardwar affiche un message
  450. ----------------------------------
  451. Certaines cartes Direct3D ne peuvent pas utiliser toutes les options graphiques
  452. de Hardwar; le message suivant est alors affichΘ:-
  453.  
  454. "Votre carte Direct3D ne permet pas d'afficher correctement certaines options
  455. de Hardwar."
  456.  
  457. Hardwar fonctionnera tout de mΩme avec de telles cartes, mais les fonctions
  458. suivantes seront affectΘes:-
  459.  
  460. 1) Textures translucides. Les nuages et les explosions auront une apparence
  461. solide et disparaεtront brutalement car les textures ne seront pas attΘnuΘes
  462. progressivement. Nous vous conseillons de dΘsactiver les nuages.
  463.  
  464. 2) Polygones translucides. Ils sont utilisΘs pour les lasers, les feux
  465. de brouillard, etc. Si Hardwar ne peut pas utiliser de polygones translucides,
  466. il en utilisera des solides.
  467.  
  468. 3) Effets de brouillard. Certaines cartes Direct3D ne permettent pas d'afficher
  469. les effets de brouillard de Hardwar, qui font partie de l'environnement du jeu
  470. (jour et nuit). Si le jeu ne peut pas afficher le brouillard, le ciel sera noir
  471. et se fondra dans l'horizon.
  472.  
  473. 4) Textures. Certaines cartes  ne supportent pas les textures. Hardwar
  474. fonctionnera sans problΦme et vous pourrez toujours jouer, mais la qualitΘ de
  475. l'image sera si mΘdiocre que nous vous conseillons d'utiliser dans ce cas une
  476. autre carte.
  477.  
  478. 5) Textures transparentes. Certaines cartes Direct3D ne permettent pas
  479. d'afficher de textures transparentes, ce qui entraεne des zones sombres autour
  480. de certaines textures (comme les explosions et la fumΘe).
  481.  
  482. Limitations Direct3D
  483. -------------------------
  484. Nous avons parfois constatΘ les limitations suivantes, mΩme si le programme
  485. n'affiche pas le message d'alerte citΘ plus haut:-
  486.  
  487. 1) Buffer Z. Certaines scΦnes ne seront pas traitΘes correctement par certaines
  488.    cartes. L'exemple le plus courant est celui d'une voie de monorail dans un
  489.    tunnel. Dans d'autres cas, il s'agit du sol autour de certains bΓtiments,
  490.    qui semble bouger quand votre point de vue change. Nous n'avons constatΘ
  491.    aucun cas de scΦne pouvant interfΘrer avec la jouabilitΘ.
  492.  
  493. 2) Transparences. Certaines cartes Direct3D ont du mal α afficher les scΦnes
  494.    contenant beaucoup de textures et/ou de polygones transparents. Vous pouvez
  495.    parfois voir des "trous" autour de nuages et des explosions. Dans ce cas,
  496.    nous vous conseillons de dΘsactiver les nuages.
  497.  
  498. 3) MΘmoire vidΘo. Hardwar utilise deux Θcrans et un buffer Z stockΘs dans la
  499.    mΘmoire de la carte vidΘo, avec les textures. Hardwar allouera donc la
  500.    mΘmoire nΘcessaire aux 2 Θcrans et au buffer Z, et rΘduira ensuite les
  501.    textures pour qu'elles tiennent dans la mΘmoire restante. Vous remarquerez
  502.    donc parfois que les textures sont plus grossiΦres qu'en haute rΘsolution,
  503.    le programme disposant d'une mΘmoire plus rΘduite pour ces derniΦres.
  504.    Certaines cartes ont peu de mΘmoire vidΘo (2 Mo), ce qui ne laissera
  505.    qu'environ 0.5 Mo de mΘmoire disponible pour les textures en 640 x 400.
  506.    Dans ce cas, certaines textures ne seront pas chargΘes, mais affichΘes sous
  507.    forme de polygones. 
  508.    
  509. Processeur PowerVR PCX-1 
  510. ---------------------
  511. Si vous utilisez une carte ΘquipΘe du processeur PowerVR PCX-1, vous risquez
  512. de constater des problΦmes avec les images 2D autour des vues en 3D sur les
  513. Θcrans de l'ordinateur et des hangars. Nous vous conseillons dans ce cas de
  514. choisir le mode 'PowerVR' pour le calcul 3D.
  515.  
  516. PowerVR
  517. -------
  518. Lorsque vous activez le mode 'PowerVR' pour le calcul 3D, sΘlectionnez
  519. PowerSGLDirect et votre carte PowerVR fonctionne plus efficacement.
  520.  
  521. MΘmoire Textures
  522. --------------
  523. Il arrive parfois que les cartes PowerVR ne libΦrent pas la mΘmoire des
  524. textures, et Hardwar ne peut pas initialiser cette mΘmoire. Dans ce cas,
  525. vous verrez apparaεtre un message d'erreur, et vous devrez redΘmarrer
  526. votre systΦme.
  527.  
  528.  
  529. CONTROLEURS
  530. -----------
  531. Certains contr⌠leurs ΘquipΘs d'une commande de point de vue utilisent une
  532. combinaison de boutons pour 'Θmuler' cette commande. Si vous constatez ce
  533. genre de problΦme, nous vous conseillons de dΘsactiver l'option 'Utiliser
  534. PDV pour la direction' pour Θviter un tir involontaire avec une arme.
  535.  
  536.  
  537. [----------------------------------------------------------------------------]
  538.  
  539. 6.<< PROBLEMES TECHNIQUES >>
  540. -------------------------------------
  541.  
  542.  
  543. DirectX et pilotes
  544. -------------------
  545. Si vous constatez des problΦmes avec le jeu, vΘrifiez d'abord que vous
  546. utilisez bien la derniΦre version du pilote pour votre systΦme. Si vous ne
  547. savez pas si votre pilote a besoin d'une mise α jour, suivez les instructions
  548. ci-dessous:
  549.  
  550. 1: Double-cliquez sur l'ic⌠ne 'Poste de travail' du bureau Windows
  551. 2: Double-cliquez sur l'ic⌠ne 'C:'
  552. 3: Double-cliquez sur le dossier 'Programmes'
  553. 4: Double-cliquez sur le dossier 'DirectX'
  554. 5: Double-cliquez sur le dossier 'SETUP'
  555. 6: Double-cliquez sur l'ic⌠ne DXSETUP.
  556.  
  557. Vous verrez alors une liste du matΘriel installΘ sur votre PC, ainsi que les
  558. versions des pilotes utilisΘs par le systΦme. Pour que Hardwar (et les autres
  559. jeux DirectX 5) fonctionnent correctement, vous devez disposer des versions
  560. 4.05.xx.xxxx ou plus de tous les pilotes (par exemple 4.38.xx.xxxx).
  561.  
  562. Si vous constatez que la version de certains pilotes est infΘrieure, vous
  563. devez mettre α jour ces pilotes sur votre PC. Vous trouverez ces mises α jour
  564. auprΦs de votre revendeur ou du fabricant, et Θgalement sur Internet.
  565.  
  566.  
  567. Joysticks et manettes: 
  568. -----------------------
  569. Si ces pΘriphΘriques ne rΘpondent pas, vΘrifiez leur configuration pour vous
  570. assurer qu'elle est bien correcte, et testez-les dans le Panneau de
  571. Configuration de Windows.
  572.  
  573.  
  574. Vitesse:
  575. ------
  576. Si le jeu est lent et saccadΘ, vΘrifiez les paramΦtres du gestionnaire Hardwar
  577. pour vΘrifiez que vous n'avez pas activΘ des options qui ne sont pas supportΘes
  578. par votre systΦme. Le jeu sera plus rapide en 256 couleurs sur les machines
  579. assez lentes. Plus la rΘsolution sera basse, plus le jeu sera rapide.
  580.  
  581.  
  582. MΘmoire:
  583. -------
  584. Un manque de mΘmoire entraεne le plus souvent des accΦs permanents au disque
  585. pendant le jeu. Dans ce cas, essayez de rΘduire la frΘquence utilisΘe pour les
  586. effets sonores α 11 KHz, afin de gagner de la mΘmoire.
  587.  
  588.  
  589. RΘsolution:
  590. -----------
  591. L'interface, les messages et les hangars sont toujours affichΘs en 640 x 400
  592. pendant le jeu. Le gestionnaire Hardwar vous permet de choisir la rΘsolution
  593. des sΘquences de vol, vous pouvez ainsi profiter au mieux des possibilitΘs de
  594. votre systΦme. Sur les machines lentes, il est conseillΘ d'utiliser une
  595. rΘsolution infΘrieure. Sur certains systΦmes, le changement de mode peut
  596. suffire α ralentir le jeu. Si c'est le cas, nous vous conseillons de choisir
  597. une rΘsolution de 640 x 400 pour Θviter tout changement de rΘsolution.
  598.  
  599.  
  600. Pointeur de la souris: 
  601. --------------
  602. Avec certains anciens modΦles de cartes vidΘo, vous risquez de constater un
  603. clignotement du pointeur, ou des traεnΘes qui s'affichent lorsque vous le
  604. dΘplacez. Dans ce cas, activez l'option 'Utiliser pointeur logiciel' dans
  605. l'onglet Affichage du gestionnaire Hardwar.
  606.  
  607.  
  608. ASSISTANCE TECHNIQUE
  609. -----------------
  610.  
  611. Si vous avez des problΦmes ou des questions au sujet de Hardwar, contactez
  612. le service technique de Gremlin. Vous avez plusieurs moyens α votre
  613. disposition, et nous serons ravis de vous aider !
  614.  
  615. Ligne d'assistance Gremlin
  616.  
  617. Contact par 
  618.  
  619. TΘlΘphone:   Lundi au Vendredi, 10h00 α 19h00 heure
  620.              franτaise : 00(44) 114 279 9020
  621. Fax:     00(44) 114 273 8601
  622. Email:   help@gremlin.co.uk
  623.  
  624. Courrier:    Gremlin Interactive Helpdesk
  625.              33 Bowdon Street
  626.              Sheffield
  627.              S1 4HS
  628.              ENGLAND
  629.  
  630. Visitez Θgalement notre site Internet pour d'autres informations et mises α
  631. jour: www.gremlin.co.uk
  632.  
  633. [----------------------------------------------------------------------------]
  634.  
  635. 7.<< ASTUCES ! >>
  636. -----------------
  637.  
  638. * Lisez attentivement vos E-mails et cherchez les messages importants
  639.   signalΘs par deux '*' de chaque c⌠tΘ du titre. Il est prΘfΘrable de ne pas
  640.   effacer ces messages...
  641.  
  642. * N'oubliez pas d'utiliser toutes les armes dont vous disposez, certaines
  643.   Θtant conτues pour n'affecter que certains systΦmes sur les Moths ennemis.
  644.   Lisez les informations relatives aux nouvelles armes que vous choisissez.
  645.  
  646. * Les cavernes sont sombres et dangereuses, n'oubliez pas d'utiliser votre
  647.   systΦme infrarouge.
  648.  
  649. * Evitez de tirer sur des vaisseaux indΘpendants ou innocents, sinon vous
  650.   aurez affaire α la police.
  651.  
  652. * Payez vos amendes α temps, sinon qui sait ce qui vous arrivera... VΘrifiez
  653.   que vous avez sufisamment d'argent pour le faire...
  654.  
  655. * Armez-vous jusqu'aux dents. Fouinez chez les marchands d'armes et de
  656.   logiciels pour connaεtre les stocks et les mises α jour disponibles, et
  657.   utilisez l'option d'Θquipement ou de mise α jour pour installer le matΘriel
  658.   choisi.
  659.  
  660. * Utilisez vos leurres pour dΘtourner les missiles ennemis.
  661.  
  662. * Dans les man£uvres, utilisez les commandes au clavier pour surprendre
  663.   l'ennemi (Retour arriΦre, EntrΘe et Maj droite).
  664.  
  665. * Votre Moth peut Ωtre rΘparΘ α tout moment chez un spΘcialiste, vous pouvez
  666.   cibler le plus proche dans le menu de navigation.
  667.  
  668. * Pour recharger votre Moth en Θnergie, immobilisez-vous au-dessus d'un puits
  669.   de lumiΦre.
  670.  
  671. * Essayer d'Ωtre toujours trΦs rapide, les combats prolongΘs devenant vite
  672.   mortels.
  673.  
  674. * Apprenez α utiliser la marche arriΦre et le 'glissement' pour piloter votre
  675.   Moth comme un as.
  676.  
  677. * Attention aux attaques de la police, des pirates, des clans et des gangs,
  678.   leurs vaisseaux sont gΘnΘralement trΦs bien armΘs et peuvent entraεner des
  679.   rΘpercussions inattendues, surtout si le pilote en question est alliΘ α un
  680.   des clans les plus puissants....
  681.  
  682. * En mode multi-joueurs, n'oubliez pas d'appuyer sur la touche 'U' pour voir
  683.   le nom de tous les pilotes ainsi que leur classement.
  684.  
  685.  
  686. [----------------------------------------------------------------------------]
  687.  
  688. 8.<< C O P Y R I G H T S >>
  689. ---------------------------
  690.  
  691.  
  692. Copyright (c) 1998 Gremlin Interactive Ltd.    - http://www.gremlin.com
  693. Copyright (c) 1998 The Software Refinery Ltd.  - htpp://www.refinery.co.uk
  694. Technologie additionnelle dΘveloppΘe par Fish (UK) Ltd. Pour The Software
  695. Refinery Ltd.
  696.  
  697. Musique - 
  698. BLACK DOG Raxmus/Chase The Manhattan**. Downie/Handley/Turner. PUP1/Spanners. 
  699. LFO Tied Up/Shut Down*. Bell *Bell/Varley. WARP39/ Advance. AUTECHRE Clipper. 
  700. WARP38/Tri Repetae. Second Bad Vibel/Second Scepe. Tous droits Booth/ Brown. 
  701. WAP64/Anvil Vapre. SQUAREPUSHER Chin Hippy*. Jenkinson. WARP50/Hard Normal
  702. Daddy. RAC Nine. Duckenfield/Benson. WAP61/Double Jointed . Tous droits Warp
  703. Music/EMI Music 7 1997* 7 1995 ** 7 1994 Warp Records Ltd sauf *** Chrysalis
  704. Music 7 1994 Warp Records Ltd.
  705.  
  706.  
  707. Hardwar Windows 95
  708. Franτais
  709. CD-ROM PV
  710. HCD1PB02
  711.  
  712.  
  713. 'DirectX' et 'Windows 95' sont des marques dΘposΘes de Microsoft Corp.
  714.  
  715.