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Text File  |  1994-12-10  |  2KB  |  39 lines

  1.   Suprwep6 is a patch file for DeHackEd v2.2 or higher.  All of the
  2. weapons have been upgraded into an extraordinarily fast monster-crushing
  3. arsenal.  The super shotgun is now one of the most deadly weapons ever
  4. seen, taking away several thousand hitpoints a second!  Even a mere fist
  5. is a formidable weapon to use against any foe.  All weapons have a
  6. virtually unlimited ammo capability (100,000 units of each type).
  7.  
  8.   At the last minute I removed the capability to instantly switch between
  9. weapons, because it seems to make Doom very unstable (it froze frequently
  10. just before the player was about to get hit, for some reason).  If you
  11. want to add this yourself, to see what it's like, simply do the following:
  12.   Go to the Frame table (F3), and change Duration column of the
  13.   following frames to 0:
  14.   3, 4, 11, 12, 19, 20, 33, 34, 50, 51, 58, 59, 69, 70, 75, 76, 82, 83
  15.  
  16.   Those are the Select and Deselect frames (if you look at the Weapon
  17. table, F4) for every weapon.  Do that, and you can instantly switch
  18. between weapons!
  19.  
  20.   Now for a quick explanation of this patch, for those who are curious.
  21. First of all, one thing that will speed up the weapons drastically is
  22. to change the Durations of all the weapon frames to 1 (except those that 
  23. are already 0).  The weapon frames are 2 through 89.  The other important
  24. shortcut to take is to skip certain frames by editing the Next Frame
  25. column of the frame table.  This is a rather tricky science (and crashes
  26. Doom if done wrong) so the best way to learn is to see how it's done in
  27. SUPRWEP6.DEH.   For example, for the super shotgun, the Next Frame of
  28. frame 36 is frame 32.  Normally the super shotgun would cycle all the
  29. way up to frame 44 before jumping to frame 32, but I just made it jump
  30. right away, and cut out a full 12 frames from the animation!  It certainly
  31. does save some time!
  32.  
  33.   So, enjoy the patch, and don't blow too much up...  if the super weapons
  34. make Doom seem boring, you can try another little idea that a friend and
  35. I use when we're bored.  Edit ALL of the monster hitpoints to be 10 times
  36. what they usually are (or less or more, according to taste).  Then try
  37. blowing them away, and you'll see it takes a bit longer!
  38.  
  39.