home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Offline 2 / NetNews Offline Volume 2.iso / news / comp / sys / amiga / programmer / 832 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-05  |  1.0 KB

  1. Path: news.delphi.com!usenet
  2. From: mhandverger@delphi.com
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.programmer
  4. Subject: Assembly Routine... Or Bob flipping
  5. Date: Thu, 11 Jan 96 20:13:36 -0500
  6. Organization: Delphi (info@delphi.com email, 800-695-4005 voice)
  7. Message-ID: <h5PFfag.mhandverger@delphi.com>
  8. NNTP-Posting-Host: bos1e.delphi.com
  9.  
  10. Hi All,
  11. Again I have run into a problem with my programming.. I need to flip my
  12. bobs (they're rather large) and I can't seem to find a fast enough way
  13. to do it. I know a SMALL bit of assembly, and I also know that there is an
  14. assembly command on x86's which flips the bits in a byte (something like
  15. HBF) and I ws really wondering (if there is no easier way to do it) if there
  16. was a command (assembler) ion the Amiga which would do the same thing. Right
  17. now, I'm using a lookup table for the flips, but it is too slow, and I don't
  18. want to have to pre-calc ALL the bobs.. (this is for a mortal kombat type
  19. game)
  20.  
  21. Any help would be greatly appreciated,
  22. Mike     Member, TEAM Amiga
  23.  
  24. ** "Give me Amiga or give me death!" -William Wallace
  25.