home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Offline 2 / NetNews Offline Volume 2.iso / news / comp / sys / amiga / programmer / 6448 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-05  |  2.5 KB

  1. Path: news.vol.it!news
  2. From: bizzetti@mbox.vol.it (Fabio Bizzetti)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.programmer,comp.sys.amiga.games,alt.sys.amiga.demos,in,comp.sys.amiga.advocacy,comp.sys.amiga.hardware,comp.sys.amiga.misc,comp.sys.amiga.graphics
  4. Subject: Re: AB3D II beats Quake....
  5. Date: 25 Mar 1996 23:57:04 GMT
  6. Organization: Video On Line
  7. Distribution: world
  8. Message-ID: <2058.6658T1376T937@mbox.vol.it>
  9. References: <3284.6658T673T2110@ling.unipi.it>
  10. NNTP-Posting-Host: molcl9.vol.it
  11. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP)
  12.  
  13.  
  14. >On the 19-Mar-96 23:43:20 bizzetti@mbox.vol.it (Fabio Bizzetti) wrote:
  15. >>What sucks++ is that AT is not *capable* to make innovative custom chips
  16. >>(they can say it's not possible, but I know that every console producer
  17. >>makes custom chips). So, being not capable to make them, the PowerAmiga is
  18. >>destined to be another PC clone, with just a different CPU (PowerPC: btw, I
  19. >>bought a book and studied it, and I'm very disappointed: IT SUCKS, all the
  20. >>other RISCs are better, starting from the old and cheap Transputers) and a
  21. >>different OS. But for me, a games maker, the OS is not important for the
  22. >>final software.
  23.  
  24. >As far as I am concerned, the OS _is_the Amiga. That simple. What's
  25. >more, at the moment being `Amiga' and `games' in the same sentence
  26. >aren't heard that often, unfortunately. I can tell you this: I won't
  27. >buy any (future) Amiga game that is not HD installable, that bangs
  28. >the hardware in any form and that is not system-friendly.
  29.  
  30. The HD thing has nothing to do with *gfx* and *audio* standard or custom chips.
  31. Nor the keyboard chips, nor the mouse, nor the serial port.
  32.  
  33. >>I never believed that I would have thought this, but now I must judge real
  34. >>facts: the PowerAmiga will born with much more *bad* problems than any
  35. >>quality.
  36.  
  37. >`*bad* problems' for an hardware-banging game programmer, you mean? I
  38. >couldn't care less, sorry.
  39.  
  40. No, fully OS compatible games that run slower than if written in AmigaBasic.
  41.  
  42. >>Who will support such an anonymous abort? If I wanna program the PC
  43. >>hardware, I program the PC. The PowerPC CPU *sucks bigtime*, if I've to
  44. >>learn another CPU, why should I learn PowerPC and not 80x86 that gives some
  45. >>food back?
  46.  
  47. >Again, ` *sucks bigtime*' from your very narrow-minded point of view.
  48.  
  49. You rule instead.
  50.  
  51. >Face reality,
  52.  
  53. Me?
  54.  
  55. > Amiga has survived as an hobbyist, developer, soho user
  56. >machine, _not_ as a game machine. PowerAmiga will be excellent
  57. >machines for the above, and, I believe, as game machines too.
  58.  
  59. Yeah, being ignorant as you are is easy to shoot *stronzate*.
  60.  
  61.  
  62.